WPF学习笔记2——XAML之2
三、事件处理程序与代码隐藏
例如,为一个Page添加一个Button控件,并为该Button添加事件名称Button_Click:
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="ExampleNamespace.ExamplePage">
<Button Click="Button_Click" >Click Me!</Button>
</Page>
然后为该Button的事件处理程序添加实现代码:
namespace ExampleNamespace
{
public partial class ExamplePage
{
void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = e.Source as Button;
b.Foreground = Brushes.Red;
}
}
}
于是,这样就把Button连接到事件处理程序Button_Click。
四、命名元素
例如,在XAML文件中,为Grid命名为grid1:
<Grid x:Name="grid1">
</Grid>
或者,在VS的设计窗口中,设置Grid元素属性,将名称属性改为grid1。
现在,可以在C#代码中使用grid1了:
MessageBox.Show(String.Format("The grid is {0}x{1} units in size.",
grid1.ActualWidth, grid1.ActualHeight));
注意,与WinForm不同,WPF的控件不必每个都为之命名。
五、附加属性与附加事件——一个WPF例子
借用书中EightBalls的例子,其中UI如下:

在上面的TextBox输入问题,然后点击按钮,程序在下面的TextBox输出答案。
<Window x:Class="EightBall.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Eight Ball Answer" Height="328" Width="412" >
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.Background>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Offset="0.00" Color="Red" />
<GradientStop Offset="0.50" Color="Indigo" />
<GradientStop Offset="1.00" Color="Violet" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Grid.Background>
<TextBox VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="10,10,13,10" Name="txtQuestion"
TextWrapping="Wrap" FontFamily="Verdana" FontSize="24"
Grid.Row="0" >
[Place question here.]
</TextBox>
<Button VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,0,0,20" Width="127" Height="23" Name="cmdAnswer"
Click="cmdAnswer_Click"
Grid.Row="1">
Ask the Eight Ball
</Button>
<TextBox VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="10,10,13,10" Name="txtAnswer"
TextWrapping="Wrap" IsReadOnly="True" FontFamily="Verdana" FontSize="24" Foreground="Green"
Grid.Row="2">
[Answer will appear here.]
</TextBox>
</Grid>
</Window>
C#实现代码:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Input; namespace EightBall
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary> public partial class Window1 : Window
{ public Window1()
{
InitializeComponent();
} private void cmdAnswer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Dramatic delay...
this.Cursor = Cursors.Wait;
System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); AnswerGenerator generator = new AnswerGenerator();
txtAnswer.Text = generator.GetRandomAnswer(txtQuestion.Text);
this.Cursor = null;
} }
}
1.XAML指定一个语言功能,该功能的属性版本称为附加属性,事件版本称为附加事件。 从概念上讲,可以将附加属性和附加事件视为可以在任何 XAML 元素/对象实例上设置的全局成员。 但是,元素/类或更大的基础结构必须支持附加值的后备属性存储。在特性语法中,您可以采用“所有者类型.属性名”的形式指定附加属性。
2.在Grid.Property嵌套LinerGridientBrush,再嵌套LinearGradientBrush.GradientStops,并对此设置属性。
3.标记扩展:x:Type,x:Static,x:Array,x:Null。语法:{MarkupExtensionClass Argument}。
标记扩展继承自基类System.Windows.Markup.MarkupExtention。例如,
<Button ... Foreground="{x:Static SystemColors.ActiveCaptionBrush}" >
这等同于将标记扩展嵌套到对象属性:
<Button ... >
<Button.Foreground>
<x:Static Member="SystemColors.ActiveCaptionBrush"></x:Static>
</Button.Foreground>
</Button>
4.附加属性:通常用于容器中的控件。每个控件都有其固有的附加属性,取决于它所在的容器。例如:
<TextBox Grid.Row=”0”>
</TextBox>
<Button Grid.Row=”1”>
Ask the Eight Ball
</Button>
<TextBox Grid.Row=”2”>
</TextBox>
附加属性不是真正的属性,它们被转换成方法调用:DefiningType.SetPropertyName()。如上代码,会被转换成:
Grid.SetRow().
Grid.SetRow(txtQuestion, 0);
5.嵌套元素:Window包含Grid,Grid包含TextBox和Button。
IList.Add();
IDictionary.Add();
ContentProperty:
例如,
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Offset="0.00" Color="Red" />
<GradientStop Offset="0.50" Color="Indigo" />
<GradientStop Offset="1.00" Color="Violet" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
GradientStops属性返回一个GradientStopCollection对象,而GradientStopCollection实现IList接口。因此,每个GradientStop调用IList.Add()方法。
上述XAML代码等同于:
GradientStop gradientStop1 = new GradientStop();
gradientStop1.Offset = 0;
gradientStop1.Color = Colors.Red;
IList list = brush.GradientStops;
list.Add(gradientStop1);
6.Collection。某些属性可能支持不止一种Collection。因此,要添加标签指定Collection类:
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Offset="0.00" Color="Red" />
<GradientStop Offset="0.50" Color="Indigo" />
<GradientStop Offset="1.00" Color="Violet" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
WPF学习笔记2——XAML之2的更多相关文章
- WPF学习笔记1——XAML之1
参考文献: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752059(v=vs.110).aspx <Pro WPF 4.5 in C# > 一.X ...
- WPF学习笔记——认识XAML
Extensible Application Markup Language,XAML是一种声明性标记语言. 一.XAML语法概述 1,与XML类似,用尖括号标记元素 <StackPanel&g ...
- WPF学习笔记 - 在XAML里绑定
Binding除了默认构造函数外,还有一个可以传入Path的构造函数,下面两种方式实现的功能是一样的. <TextBlock x:Name="currentFolder" D ...
- WPF学习笔记-用Expression Design制作矢量图然后导出为XAML
WPF学习笔记-用Expression Design制作矢量图然后导出为XAML 第一次用Windows live writer写东西,感觉不错,哈哈~~ 1.在白纸上完全凭感觉,想象来画图难度很大, ...
- WPF 学习笔记-在WPF下创建托盘图标
原文:WPF 学习笔记-在WPF下创建托盘图标 首先需要在项目中引用System.Windows.Forms,System.Drawing; using System; using System.Co ...
- WPF学习笔记(8):DataGrid单元格数字为空时避免验证问题的解决
原文:WPF学习笔记(8):DataGrid单元格数字为空时避免验证问题的解决 如下图,在凭证编辑窗体中,有的单元格不需要数字,但如果录入数字后再删除,会触发数字验证,单元格显示红色框线,导致不能执行 ...
- WPF 学习笔记-设置属性使窗口不可改变大小
原文:WPF 学习笔记-设置属性使窗口不可改变大小 调整Windows下的ResizeMode属性: ResizeMode = NoResize Resize属性是控制Windows是否可以改变大小, ...
- 【WPF学习笔记】之如何把数据库里的值读取出来然后显示在页面上:动画系列之(六)(评论处有学习资料及源码)
(应博友们的需要,在文章评论处有源码链接地址,以及WPF学习资料.工具等,希望对大家有所帮助) ...... 承接系列五 上一节讲了,已经把数据保存到数据库并且删除数据,本讲是把已经存在的数据从数据库 ...
- [WPF学习笔记]动态加载XAML
好久没写Blogs了,现在在看[WPF编程宝典],决定开始重新写博客,和大家一起分享技术. 在编程时我们常希望界面是动态的,可以随时变换而不需要重新编译自己的代码. 以下是动态加载XAML的一个事例代 ...
随机推荐
- Mybatis案例
MyBatis MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架. MyBatis 消除了几乎所有的 JDBC 代码和参数的手工设置以及对结果集的检索. MyBatis 可 ...
- Spring3之MVC
模式-视图-控制器(MVC)是UI设计中常见的设计模式, 该模式区分应用程序中的模式.视图和控制器三个角色,消除了业务逻辑与UI的耦合.模式负责封装视图展示的应用数据.视图应该只显示数据,不包含任何业 ...
- 控制器跳转:tabbarcontroller怎么写代码切换视图?
项目中有时候需要在界面中进行跳转 常用的有push present等方法 但想要在tabbarcontroller的某个子控制器跳转到另一个子控制器 怎么做? 只需要一行代码: 1是你需要跳转 ...
- SpringMVC Controller详解
SpringMVC Controller 介绍 一.简介 在SpringMVC 中,控制器Controller 负责处理由DispatcherServlet 分发的请求,它把用户请求的数据经过业务处理 ...
- C语言---注释
1.单行注释 //注释内容 2.多行注释 /*注释内容*/ 3.#if 0 注释内容 #endif 说明: 1.单行注释//不通用,有些编译器不支持 2.多行注释不能嵌套 3.#if 0 #endif ...
- 关于gnome
关于GNOME GNOME(发音为英语发音:/ɡəˈnoʊm/[4]),即GNU网络对象模型环境(英语:The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的 ...
- android之硬件访问服务框架
一.硬件接口描述文件aidl 新增\frameworks\base\core\java\android\os\ILedService.aidl 二.mk编译脚本 修改vi frameworks/bas ...
- Web前端发展简史
Web前端发展简史 有人说“前端开发”是IT界最容易被误解的岗位,这不是空穴来风.如果你还认为前端只是从美工那里拿到切图, JS和CSS一番乱炖,难搞的功能就去网上信手拈来,CtrlC + Ctrl ...
- JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记1~5章
第2章,在html中使用JavaScript Html引入外部js脚本 <script type="text/javascript" src="test.js&qu ...
- scala学习笔记:理解函数
定义一个函数: scala> def foo(x:Int)=x*2 foo: (x: Int)Int 可以采用匿名参数: scala> def foo:((Int)=>Int) = ...