一、什么是socket:

  Socket 别名 “网络套接字”,指网络通信链句柄 其实就是一堆网络信息(ip+端口) 建立起的链接称之为socket,Socket的英文原义是“孔”或“插座”,用来实现不同主机之间的通信。网络服务器中可能会提供多种网络服务每种服务都会创建一个socket进行和客户端通信并且对应绑定到一个端口,比如ftp、http分别对应20/21,80端口

二、Socket 类方法:

socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
    参数一:地址簇
        socket.AF_INET //基于网络的TCP-IPv4地址簇
        socket.AF_INET6 //基于网络的TCP-IPv6地址簇
        socket.AF_UNIX //只能够用于单一的Unix系统进程间通信,也叫AF_LOCAL,基于本地文件的
    参数二:套接字类型
        socket.SOCK_STREAM //流套接字socket  TCP协议
        socket.SOCK_DGRAM //数据包式socket  UDP协议
        socket.RAW  //原始套接字socket  用于处理普通套接字类型无法处理的协议 比如:icmp
    参数三:
        0(默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

三、Socket 对象的方法

#创建一个socket对象server_socket
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

server_socket.bind((host,port))
        将端口绑定到ip创建一个socket套接字
    server_socket.listen(5)
        开启socket监听,上面的5代表最多可以建立5个连接(非并发值)
    server_socket.connect((host,port))
        连接到远程socket套接字,如果连接不到则返回socket.error错误
    server_socket.settimeout(5)
        设置socket等待超时时间这里单位为秒 这里的5就代表5s
    server_socket.send()
        客户端将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
    server_socket.sendall()
        客户端将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常
    conn.addr=server_socket.accpet()
        接收连接并返回(conn,addr),conn为新的套接字对象用于数据交互,addr就是远程socket对象的ip和端口以元组的方式返回
    conn.send('string')
        服务端将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
    conn.sendall('string')
        服务端将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
    conn.recv(1024)
        服务端接收socket数据,1204为最大接收的socket数据字节大小为字符串
    conn.recvfrom()
        作用和recv类似 返回值为(data,address),dada为字符串数据 address为远程socket地址
    conn.close()
        关闭socket连接
    server_socket.setblocking(bool)
        是否开启阻塞模式,默认为True开启状态 False 为关闭状态,如果关闭阻塞模式如果accept、recv接收不到socket连接、socket数据则报错
    server_socket.close()
        关闭socket服务
    server_socket.sendto(string,(host,port))
        发送string数据用于UDP数据发送 host 为远程地址 port为远程端口
    server_socket.getpeername()
        获取远程socket地址 返回值为元组(host,port)
    server_socket.getsockname()
        获取本机socket地址 返回值为元组(host,port)
    注:
        accept,recv默认为阻塞(setblocking的值为True)状态,即等待连接(accept)、等待接收数据(recv)

四、socket的连接建立以及数据交互原理、步骤

如下图所示:

四、举例:

  利用socket实现c(client)/s(server)模式可以进行简单的信息交互,先执行服务端然后执行客户端 可以看到server端和client端有数据交互

server端代码

 #-*- coding:utf-8 -*-
#/usr/bin/env python
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
hosts = ('localhost',8081)
server_socket.bind(hosts)
server_socket.listen(5) while True:
print 'wariting......'
count,address = server_socket.accept()
client_data = count.recv(1024)
print client_data
count.sendall('server message')
count.close()
server_socket.close()

Server

client端代码

 #-*- coding:utf-8 -*-
#/usr/bin/env python
import socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
hosts = ('127.0.0.1',8081)
client_socket.connect(hosts)
client_socket.settimeout(5) print 'client'
client_socket.sendall('client message')
server_data = client_socket.recv(1024)
print server_data
client_socket.close()

Client

Pyhont 网络编程【第一篇】初始Socket网络套接字的更多相关文章

  1. 【Java】Java网络编程菜鸟进阶:TCP和套接字入门

    Java网络编程菜鸟进阶:TCP和套接字入门 JDK 提供了对 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protoco ...

  2. 网络编程[第一篇]基于tcp协议的套接字编程

    将服务端-客户端的连接比作双方打电话的过程 2019-07-24 一.客户端 主动的一方: 客户端实例化一个socket对象--> 主动像服务端发送连接请求--> (服务端接受请求后即可进 ...

  3. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

  4. 【UNIX网络编程(四)】TCP套接字编程具体分析

    引言: 套接字编程事实上跟进程间通信有一定的相似性,可能也正由于此.stevens这位大神才会将套接字编程与进程间的通信都归为"网络编程",并分别写成了两本书<UNP1> ...

  5. unix网络编程第四章----基于TCP套接字编程

    为了执行网络I/O操作.进程必须做的第一件事情就是调用Socket函数.指定期待的通信协议 #include<sys/socket.h> int socket(int family,int ...

  6. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  7. 《Unix 网络编程》08:基本UDP套接字编程

    基本UDP套接字编程 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 UDP 概述 流程图 recvfrom 和 sendto #include <sys/socket.h> ssi ...

  8. python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)

    8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...

  9. Linux 网络编程详解一(IP套接字结构体、网络字节序,地址转换函数)

    IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_p ...

  10. Python网络编程——设定并获取默认的套接字超时时间

    Sometimes,you need to manipulate the default values of certain properties of a socket library, for e ...

随机推荐

  1. PICT实现组合测试用例(二)

    上次简单总结了PICT命令的一些用法,这次重新把<软件测试实战>里面有关这一章的内容再总结一次,以巩固理解. 组合测试的概念 组合测试(combinatorial testing)是一种测 ...

  2. 命令rm

    mv -r 递归删除文件夹内所有东西mv -i 交互式删除mv -f 强制删除,没有警告提示

  3. JavaScript中值的真真假假(true and false)

    值为flase的有: false 0 "" //空串 null undefined NaN 除了以上的之外的都是ture,包括"0" (zero in quot ...

  4. 初识cocos2d-x-从环境配置到整体框架

    前言 ACM生涯在带着些许遗憾中结束了.春招的时候找了一份游戏开发的工作,现在学习cocos2dx中. 从ACM竞赛到实际项目开发的学习,第一感觉就是不适应,虽然感觉实际项目的确要比ACM简单的多.最 ...

  5. JSON.parse: expected property name or '}'

    早上被这问题坑了一个小时有了.后台返回的json如下,一切正常,但是手动把下面的json复制到js代码中,一直提示“ JSON.parse: expected property name or '}' ...

  6. [OC Foundation框架 - 2] NSString 的创建

    A. 不可变字符串 void stringCreate() { //Don't need to release memory by this way NSString *str1 = @"S ...

  7. swift 内存管理,WEAK 和 UNOWNED

    因为 Playground 本身会持有所有声明在其中的东西,因此本节中的示例代码需要在 Xcode 项目环境中运行.在 Playground 中可能无法得到正确的结果. 不管在什么语言里,内存管理的内 ...

  8. JavaScript的this简单实用

    1.默认绑定全局变量,在全局函数中: function fn(){ console.log(this.a); } var a=2; fn();//这里调用的是window 2.隐式绑定: functi ...

  9. NSThead

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...

  10. java 对视频和图片进行加密解密

    import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java. ...