Android四大组件之一:Activity
介绍:活动是最基本的Android组件之一,在应用程序中,一个活动通常就是一个用户界面,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动几类中继承, 活动类将会显示由View控件组成的用户接口,并对时间Event做出响应,大多数应用程序都会有多个用户界面,因此会有很多的应用活动。
Android的一个活动一般对应界面中的一个屏幕显示,可以理解成一个界面,每一个活动界面的界面上可以包括按钮,文本框等多种可视化UI.
生命周期:

1、活动运行场景:当一个活动被启动时,活动中的onCreate,onStart,onResume这三个方法一次调用,活动在对应的界面上显示出来。
2、活动被覆盖的情景:当活动被覆盖式,就会调用onPasuse方法,如果活动变为不可见,将调用onStop方法。
3、活动恢复的场景:当界面上最前的活动退出后,它所覆盖的活动就会恢复,这时就会调用onResume方法,活动重新被转入运行状态。
4、活动退出的场景:当活动被退出是,onDestroy方法将被调用,将整个进程个kill
Android四大组件之一:Activity的更多相关文章
- Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...
- Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)
转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com [Andro ...
- Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)
如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com ...
- 【Android开发日记】之入门篇(四)——Android四大组件之Activity
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页 ...
- Android四大组件及activity的四大启动模式
Android四大组件 1. 广播接收者的两种类型: (1)系统广播接收者,就是继承BroadcastReceiver这个类,然后还要在清单文件中注册,注册之后给他一个action.当系统发生了这个a ...
- Android四大组件之——Activity(一)定义、状态和后退栈(图文详解)
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen wi ...
- Android 四大组件之 Activity(二)
1.综述 Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满 ...
- Android 四大组件之 Activity
1 简介 Activity (活动) 即应用程序 显示的 界面.可以通过两种方式 设置显示的内容 1:纯代码方式 2:xml 布局方式 无论哪一种方式,都是通过 setContentView 来设置显 ...
- Android 四大组件之 Activity(一)
1.Activity的定义及作用: Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View.Activity是一个与用户交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的一个应用程序的组 ...
- [Android基础]Android四大组件之Activity总结
1.Activity简介 Activity是Android一个非常重要的用户接口(四大组件之一),是可见的,主要是用户和应用程序之间进行交互的接口.在每个Activity中都可以放很多控件,所以也可以 ...
随机推荐
- mysql常用知识点
--存储过程及常用流程控制语法 /*该代码是创建了一个名叫"p4"的存储过程并设置了s1,s2,s3两个int型一个varchar型参数,还可以是其他数据类型,内部创建了x1,x2 ...
- MySQL 5.7 深度解析: 临时表空间
http://www.actionsky.com/docs/archives/159 2016年1月8日 杨涛涛 先来说说临时表的概念. 临时表顾名思义,就是临时的,用完销毁掉的表. 数据既可以保 ...
- 基于 SquashFS 构建 Linux 可读写文件系统
转载:http://www.oschina.net/question/129540_116839 在当前的嵌入式操作系统开发中,Linux 操作系统通常被压缩成 Image 后存放在 Flash 设备 ...
- 看完《Don't make me think》的总结
寒假在公司实习,然后公司人数比较少,作为一个前端实习生,分工下,就去负责了项目的业务逻辑的梳理以及页面的设计,为了让页面设计的好看,交互性好,便于用户使用,我就快速看了这本薄薄的却很有用的书.书的整体 ...
- 1.6 Indexing and Basic Data Operations--目录
1.6.1 什么是 Indexing 1.6.2 Uploading Data with Index Handlers 1.6.3 Uploading Data with Solr Cell usin ...
- Remap BMW F11 2010 all ECUs with E-Sys and ENET cable
Just wanted to share some experiences remaping all the ECUs in my F11 2010 BMW, hopefully other BMW ...
- C#高级特性
1.接口 接口与抽象基类.抽象类与接口的不同是,抽象类不仅可以定义多态接口还可以定义一些其他的成员以及构造函数.而接口只能包含抽象成员. 抽象父类创建多态接口,只有派生类才可以.而往往很多情况下非派生 ...
- 在MVC中要实现Ajax
在MVC中要实现Ajax有很多的方式,有微软自己的MicrosoftAjax,也可以用JQuery的AJax来实现,如果对其他的JavaScript框架熟悉,还可以采用其他的实现方案,比如说Proto ...
- 通用权限管理系统接口文档V4.2 版本之消息接口介绍
通用权限管理系统提供的消息接口可实现消息获取,消息发送,底层使用Redis对消息进行缓存,解决消息的并发请求对数据库的压力. 前端可以通过客户端轮询来获取最新消息,前端效果截图如下:
- unity中js脚本与c#脚本互相调用
unity中js脚本与c#脚本互相调用 test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS& ...