Mustache通常被称为JavaScript模板的基础。另一个流行的解决方案Hanldebars实际上就是基于Mustache构建而成的。这并不意味着Mustache是一个不好的模板解决方案。

下面例举一例:

Mustache.render("Hello, {{name}}", { name: "Jack" });
// 返回: Hello, Jack

一旦在页面中包含了Mustache,你就可以访问全局对象“Mustache”。你可使用其中最主要的方法“render”,它包含两个参数。首个参数是实际的模板,第二个参数则为需要传入的参数值。

上例中,你可以看见“{{name}}”。其中的“{{}}”实际上为Mustache的语法,表示一个占位符。当Mustache对其进行编译时,它将在传入的对像中寻找“name”属性,并用该属性的值(该例中为“Jack”)来代替“{{name}}”。

在这里,模板只为一个字符串,但如果你有一个更复杂的模板,该方法可能就不适用了。通常的解决方案是将模板放在“script”标签中:

<script type="text/x-mustache" id="template">

<p>Hello, {{name}}</p> 

</script>  

然后,我们可以访问的script标签的内容。例如,使用jQuery,它很容易实现:

var temp = $("#template").html();
Mustache.render(temp { name: "Jack" }); // 返回: <p>Hello, Jack</p>

给“script”一个浏览器无法理解的“type”属性,浏览器就会忽略该Script,不将它作为JavaScript,也不会执行它。

你也可在模板中使用循环,如下面这个模板:

{{#people}}
{{name}}
{{/people}}

传递数据:

{ people: [ { name: "Jack" }, { name: "Fred" } ] }  

你将得到“JackFred”字符串。

转载地址:http://www.csdn.net/article/2013-09-16/2816951-top-five-javascript-templating-engines

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