Java多线程(二) 多线程的锁机制
当两条线程同时访问一个类的时候,可能会带来一些问题。并发线程重入可能会带来内存泄漏、程序不可控等等。不管是线程间的通讯还是线程共享数据都需要使用Java的锁机制控制并发代码产生的问题。本篇总结主要著名Java的锁机制,阐述多线程下如何使用锁机制进行并发线程沟通。
1、并发下的程序异常
先看下下面两个代码,查看异常内容。
异常1:单例模式
package com.scl.thread; public class SingletonException
{
public static void main(String[] args)
{
// 开启十条线程进行分别测试输出类的hashCode,测试是否申请到同一个类
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + MySingle.getInstance().hashCode());
}
}).start();
}
}
} class MySingle
{
private static MySingle mySingle = null; private MySingle()
{
} public static MySingle getInstance()
{
if (mySingle == null) { mySingle = new MySingle(); }
return mySingle;
}
}
view code
运行结果如下:

由上述可见,Thread-7与其他结果不一致,证明了在多线程并发的情况下这种单例写法存在问题,问题就在第40行。多个线程同时进入了空值判断,线程创建了新的类。
异常2:线程重入,引发程序错误
现在想模拟国企生产规则,每个月生产100件产品,然后当月消费20件,依次更替。模拟该工厂全年的生产与销售
备注:举这个实例是为后面的信号量和生产者消费者问题做铺垫。可以另外举例,如开辟十条线程,每条线程内的任务就是进行1-10的累加,每条线程输出的结果不一定是55(线程重入导致)
package com.scl.thread; //每次生产100件产品,每次消费20件产品,生产消费更替12轮
public class ThreadCommunicateCopy
{
public static void main(String[] args)
{
final FactoryCopy factory = new FactoryCopy();
new Thread(new Runnable()
{ @Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} for (int i = 1; i <= 12; i++)
{
factory.createProduct(i);
} }
}).start(); new Thread(new Runnable()
{ @Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} for (int i = 1; i <= 12; i++)
{
factory.sellProduct(i);
} }
}).start(); }
} class FactoryCopy
{
//生产产品
public void createProduct(int i)
{ for (int j = 1; j <= 100; j++)
{
System.out.println("第" + i + "轮生产,产出" + j + "件");
}
}
//销售产品
public void sellProduct(int i)
{
for (int j = 1; j <= 20; j++)
{
System.out.println("第" + i + "轮销售,销售" + j + "件");
} }
}
结果如下:

该结果不能把销售线程和生产线程的代码分隔开,如果需要分隔开。可以使用Java的锁机制。下面总结下如何处理以上两个问题。
2、使用多线程编程目的及一些Java多线程的基本知识
使用多线程无非是期望程序能够更快地完成任务,这样并发编程就必须完成两件事情:线程同步及线程通信。
线程同步指的是:控制不同线程发生的先后顺序。
线程通信指的是:不同线程之间如何共享数据。
Java线程的内存模型:每个线程拥有自己的栈,堆内存共享 [来源:Java并发编程艺术 ],如下图所示。 锁是线程间内存和信息沟通的载体,了解线程间通信会对线程锁有个比较深入的了解。后面也会详细总结Java是如何根据锁的信息进行两条线程之间的通信。

2、使用Java的锁机制
Java语音设计和数据库一样,同样存在着代码锁.实现Java代码锁比较简单,一般使用两个关键字对代码进行线程锁定。最常用的就是volatile和synchronized两个
2.1 synchronized
synchronized关键字修饰的代码相当于数据库上的互斥锁。确保多个线程在同一时刻只能由一个线程处于方法或同步块中,确保线程对变量访问的可见和排它,获得锁的对象在代码结束后,会对锁进行释放。
synchronzied使用方法有两个:①加在方法上面锁定方法,②定义synchronized块。
模拟生产销售循环,可以通过synchronized关键字控制线程同步。代码如下:
package com.scl.thread; //每次生产100件产品,每次消费20件产品,生产消费更替10轮
public class ThreadCommunicate
{
public static void main(String[] args)
{
final FactoryCopy factory = new FactoryCopy();
new Thread(new Runnable()
{ @Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} for (int i = 1; i <= 12; i++)
{
factory.createProduct(i);
} }
}).start(); new Thread(new Runnable()
{ @Override
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} for (int i = 1; i <= 12; i++)
{
factory.sellProduct(i);
} }
}).start(); }
} class Factory
{
private boolean isCreate = true; public synchronized void createProduct(int i)
{
while (!isCreate)
{
try
{
this.wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} for (int j = 1; j <= 100; j++)
{
System.out.println("第" + i + "轮生产,产出" + j + "件");
}
isCreate = false;
this.notify();
} public synchronized void sellProduct(int i)
{
while (isCreate)
{
try
{
this.wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
for (int j = 1; j <= 20; j++)
{
System.out.println("第" + i + "轮销售,销售" + j + "件");
}
isCreate = true;
this.notify();
}
}
上述代码通过synchronized关键字控制生产及销售方法每次只能1条线程进入。代码中使用了isCreate标志位控制生产及销售的顺序。
注意:即使代码不使用isCreate标志位进行控制,代码只会出现 :thread-0 生产---thread-0 生产--- thread-0 生产(生产完毕) ---thread-1 销售...这种情况,不会出现生产跟销售交替。原因:使用Synchronized关键字对方法进行约束,默认锁定的是对一个的object类,直到代码结束,才会把锁给释放。因此使用该关键字进行限制时不会出现线程交叠现象。
备注:默认的使用synchronized修饰方法, 关键字会以当前实例对象作为锁对象,对线程进行锁定。
单例模式的修改可以在getInstance方式中添加synchronized关键字进行约束,即可。
wait方法和notify方法将在第三篇线程总结中讲解。
2.2 volatile
volatile关键字主要用来修饰变量,关键字不像synchronized一样,能够块状地对代码进行锁定。该关键字可以看做对修饰的变量进行了读或写的同步操作。
如以下代码:
package com.scl.thread; public class NumberRange
{
private volatile int unSafeNum; public int getUnSafeNum()
{
return unSafeNum;
} public void setUnSafeNum(int unSafeNum)
{
this.unSafeNum = unSafeNum;
} public int addVersion()
{
return this.unSafeNum++;
}
}
代码编译后功能如下:
package com.scl.thread; public class NumberRange
{
private volatile int unSafeNum; public synchronized int getUnSafeNum()
{
return unSafeNum;
} public synchronized void setUnSafeNum(int unSafeNum)
{
this.unSafeNum = unSafeNum;
} public int addVersion()
{
int temp = getUnSafeNum();
temp = temp + 1;
setUnSafeNum(temp);
return temp;
} }
由此可见,使用volatile变量进行自增或自减操作的时候,变量进行temp= temp+1这一步时,多条线程同时可能同时操作这一句代码,导致内容出差。线程代码内的原子性被破坏了。
单纯使用volatile来控制boolean或者某一个int类型的时候,感觉不出太大的作用。但当volatile在修饰一个对象的时候,对象必须按照步骤进行。在单线程的情况下new一个对象必须进行三步操作:①开辟存储空间 ②初始化 ③使用变量指向该内存。在并发的情况下,虚拟机创建对象可能依据这三步依次执行。可能③在②之前执行,那么就可能会导致程序抛出空指针异常。这时候可以使用volatile保证对象初始化原子性。
以上是对Java锁机制的总结,如有问题,烦请指出纠正。代码及例子很大一部分参考了《Java 并发编程艺术》[方腾飞 著]
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