a.addchild(b);

会把a->getBoundingBox矩形的左下角坐标点和b的锚点贴合在一起。  ----- 其他引擎默认不是这样的,所以再跨平台导数据的时候,要注意这些细微的差别,只在cocos2d-x 平台内自己玩,一点关系都没有

原因:cocos2d-x 的 本地坐标系 和 flash 的本地坐标系的坐标原点的定义不同造成的-------》总之,cocos2d-2x本地坐标系原点为node的左下角坐标!!!

世界坐标系也叫做绝对坐标系,cocos2d中的元素是有父子关系的层级结构,我们通过CCNode的position设定元素的位置使用的是相对与其父节点的本地坐标系而非世界坐标系。最后在绘制屏幕的时候cocos2d会把这些元素的本地坐标映射成世界坐标系坐标。世界坐标系和GL坐标系一致,原点在屏幕左下角。

本地坐标系也叫做物体坐标系,是和特定物体相关联的坐标系。每个物体都有它们独立的坐标系,当物体移动或改变方向时,和该物体关联的坐标系将随之移动或改变方向。比如用cocos2d-x创建了个矩形colorLayer:CCRect(10,10,100,100),这是的本地坐标系为以(10,10)为坐标原点,x轴向右,y轴向上。如果创建了一个CCSprite,锚点为(0.5,0.5),位置为(100,100),size为(40,40),这时的本地坐标系为以(80,80)为坐标原点,x轴向右,y轴向上。总之,本地坐标系原点为node的左下角坐标

cocos2dx addchild坐标问题的更多相关文章

  1. cocos2d-x的坐标和节点层级

  2. Cocos2d-X中的坐标系

    在Cocos2d-x中坐标能够分成四种: 1.GL坐标体系:GL坐标体系左下角为坐标原点,X轴向右,Y轴向上 2.UI坐标体系:UI坐标体系左上角为坐标原点,X轴向右,Y轴向上. .世界坐标体系:是窗 ...

  3. Cocos2d-x坐标系介绍

    在图形图像和游戏应用开发中坐标系是非常重要的,我们在Android和iOS等平台应用开发的时候使用的二维坐标系它的原点是在左上角的.而在Cocos2d-x坐标系中它原点是在左下角的,而且Cocos2d ...

  4. C#基础教程/适合初学者

    C#基础教程 第一章       C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序.当 ...

  5. cocos2dx 坐标和锚点

    cocos2dx中使用opengl坐标系,左下角为坐标原点,在大部分情况下,都是使用这种坐标系的. 当我们创建了一个渲染对象到窗口后,那么这个对象本身也是也是有自己的坐标系的,这种坐标系是节点自己的坐 ...

  6. 关于Cocos2d-x节点和精灵节点的坐标、位置以及大小的设置

    1.cocos2d-X中的坐标(0,0),就是运行框的左下角位置,所以运行框看起来就是一个第一象限. 2.节点的锚点就是我们setPosition所设定的位置,默认锚点是在节点的中心,也就是setPo ...

  7. Cocos2d-x不要随便在onEnter里面addChild

    使用任何版本的Cocos2d-x(1.x,2.x,3.0),在onEnter中调用addChild,都要小心谨慎,因为它有可能导致两种莫名其妙的BUG,莫名其妙的BUG当然难以定位了!更何况这个BUG ...

  8. cocos2dx中的坐标体系

    1.UI坐标系和GL坐标系 2.本地坐标与世界坐标 本地坐标是一个相对坐标,是相对于父节点或者你指明的某个节点的相对位置来说的,本地坐标的原点在参考节点的左下角 世界坐标是一个绝对的坐标,是以屏幕的左 ...

  9. cocos2dx 3.3将坐标由父空间转化到局部空间

    设在node的父空间内有一点p,要求其转化到node局部空间后的坐标p_local,代码如下: node->getNodeToParentTransform();//in order node- ...

随机推荐

  1. NOIP201101&&05

    NOIP200701奖学金 难度级别:A:            运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述    某小学最近得到了一笔赞助 ...

  2. C++与Lua交互(四)

    引言 通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*.lua_is*.lua_to*等等.用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_pus ...

  3. GSM嗅探

    GSM初探 大家应该都听说过HTTP协议,又听说WEB服务,每一个服务的背后都有一个协议在工作着.所谓的没有规矩不成方圆,说的就是这个道理,每一个细小的部分,都已经规定好,只要按照协议执行,就不会出现 ...

  4. android.intent.action.MAIN 与 android.intent.category.LAUNCHER 的验证理解

    第一种情况:有MAIN,无LAUNCHER,程序列表中无图标 原因:android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里  第二种情况:无MAIN,有LAU ...

  5. NULL, NUL, EOF, '\0',0区别

    NULL: 定义为0或0L或(void *)0,用于指示一个指针值是空,即什么都不指:'\0': 用且只用字符串结束符;NUL : 0x00,0值字符,可以用于结束ASCII字符串,和'\0'类似,但 ...

  6. ASP.NET MVC 开发中遇到的两个小问题

    最近在做一个网站,用asp.net MVC4.0来开发,今天遇到了两个小问题,通过查找相关渠道解决了,在这里把这两个问题写出来,问题非常简单,不喜勿喷,mark之希望可以给遇到相同问题的初学者一点帮助 ...

  7. sublime text2 中文乱码的解决办法

    1.安装Sublime Package Control 在Sublime Text 2上用Ctrl+-打开控制台并在里面输入以下代码,Sublime Text 2就会自动安装Package Contr ...

  8. ACM俱乐部 字符串

    数制转换分数: 2 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题: 否 提交:59 解决: 24 标签 进制转换 题目描述 求任意两个不同进制非负整数的转换(2进制-16进制),所给整数在long所 ...

  9. sql查找最小缺失值与重用被删除的键(转载)

    转载自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/6262550 在数据处理时,我们经常会使用一些“自增”的插入方式来处理数据.比如学生学号: ...

  10. EXTJS 4.2 资料 控件之tabpanel 静态生成tabpanel

    //**************页面主体开始***************** var tabpanel = Ext.createWidget('tabpanel', { activeTab: 0, ...