Text Template Transformation Toolkit
Text Template Transformation Toolkit


<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".cs" #> public class Samsung
{
<# for(int i=;i<;i++) {#>
public string S<#=i#>{get;set;}
<#}#>
}
写一下控制块的代码
public class Samsung
{
public string S1{ get; set;}
public string S2{ get; set;}
public string S3{ get; set;}
public string S4{ get; set;}
}
看一下三星的旗舰
<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".cs" #> public class Meizu
{
<# for(int i=;i<;i++) {#>
public string MX<#=i#>{get;set;}
<#}#>
}
修改下控制块代码,我想要梦想
public class Meizu
{
public string MX1{ get; set;}
public string MX2{ get; set;}
public string MX3{ get; set;}
public string MX4{ get; set;}
}
且容我看一眼梦想。
那么T4是有点帅,还是很有点帅。
那么很有点帅,或者相当帅吧。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Anmutu.OA.IDAL
{
/// <summary>
/// 此接口抽象了DAL实例里公共方法的约束。
/// </summary>
public interface IBaseDal<T> where T: class, new ()
{
T Add(T entity);
bool Update(T entity);
bool Delete(T entity);
int Delete( params int[] ids);
}
}
IBaseDal
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Anmutu.OA.Model; namespace Anmutu.OA.IDAL
{
/// <summary>
/// 创建一个接口,约定其返回类型是User类,参数是一个user实体。
/// </summary>
public interface IUserDal:IBaseDal<User>
{ }
}
IUserDal
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Anmutu.OA.Model;
using EntityState = System.Data.Entity.EntityState; namespace Anmutu.OA.DAL
{
/// <summary>
/// 把数据库访问层的公共方法抽出来实现。
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public particl class BaseDal<T> where T: class, new() //类。且有一个默认的构造函数。
{
//写在这里就没做到线程实例唯一了。此处亦就用简单工厂得到上下文实例。
private Model.AnmutuModelContainer db = new AnmutuModelContainer();
public T Add(T entity)
{
db.Set<T>().Add(entity);
db.SaveChanges();
return entity;
} public bool Update(T entity)
{
db.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
return db.SaveChanges() > ;
} public bool Delete(T entity)
{
db.Entry(entity).State = EntityState.Deleted;
return db.SaveChanges() > ;
} public int Delete( params int[] ids)
{
foreach ( var id in ids)
{
//如若实体已经在内存中就在内存中拿,如果内存中没有则查询数据库。
var entity = db.Set<T>().Find(id);
db.Set<T>().Remove(entity);
}
return db.SaveChanges();
}
}
}
BaseDal
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Anmutu.OA.IDAL;
using Anmutu.OA.Model;
using EntityState = System.Data.Entity.EntityState; namespace Anmutu.OA.DAL
{
public partial class UserDal : BaseDal<User>,IUserDal //这里实现接口。
{ }
}
UserDal
笔者注:其中有代码少了PARTICAL关键字,如若改兴趣,你会发现是哪里的,笔者就不回去做修改了。
<#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true"#>
<#@ include file="EF.Utility.CS.ttinclude"#>
<#@ output extension=".cs"#> <#
CodeGenerationTools code = new CodeGenerationTools(this);
MetadataLoader loader = new MetadataLoader(this);
CodeRegion region = new CodeRegion(this, );
MetadataTools ef = new MetadataTools(this); string inputFile = @"..\\Anmutu.OA.Model\\AumutuModel.edmx";
EdmItemCollection ItemCollection = loader.CreateEdmItemCollection(inputFile);
string namespaceName = code.VsNamespaceSuggestion();
EntityFrameworkTemplateFileManager fileManager = EntityFrameworkTemplateFileManager.Create(this);
#> using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Anmutu.OA.IDAL;
using Anmutu.OA.Model;
using EntityState = System.Data.Entity.EntityState; namespace Anmutu.OA.DAL
{
<#
foreach (EntityType entity in ItemCollection.GetItems<EntityType>().OrderBy(e => e.Name))
{
#>
public partial class <#=entity.Name#>Dal : I<#=entity.Name#>Dal
{ }
<#}#>
}
IUserDal的T4
Text Template Transformation Toolkit的更多相关文章
- C# Meta Programming - Let Your Code Generate Code - Introduction of The Text Template Transformation Toolkit(T4)
<#@ template language="C#" #> <#@ output extension=".cs" #> <#@ a ...
- T4((Text Template Transformation Toolkit))模版引擎之基础入门 C#中文本模板(.tt)的应用
1 关于C#中文本模板(.tt)的简单应用https://blog.csdn.net/zunguitiancheng/article/details/78011145 任何一个傻瓜都能写出计算机能理解 ...
- go语言的模板,text/template包
go语言的模板,text/template包 定义 模板就是将一组文本嵌入另一组文本里 传入string--最简单的替换 package main import ( "os" &q ...
- script "text/template"
<script type="text/template" id="orgItem"> <div class="{orgClass}& ...
- go标准库的学习-text/template
参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "text/template" template包实现了数据驱动的用于生成文本输出的模 ...
- <script type="text/template">是干什么的,为什么要把html写在js中? 这是什么编程语言风格,都能这样用吗?
这一段存放了一个模板.在js里面,经常需要使用js往页面中插入html内容.比如这样: var number = 123; $('#d').append('<div class="t& ...
- 前端模板<script type="text/template" id="tmpl">
前端模板, 比连接字符串好用多了, 还可以使用循环\判断等语句, 减少工作量 <script type="text/template" id="member-tmp ...
- 关于MVC模板渲染的一点小事type="text/template"
先上一个demo,简单粗暴,请自便 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta chars ...
- 关于 <script type='text/template' > 的妙用 / 使用jquery获取iframe加载完成事件
https://www.cnblogs.com/ddqyc/p/6200539.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...
随机推荐
- 初识--Ajax & Json
1,AJAX是一种进行页面局部异步刷新技术. 用AJAX向服务器发送请求和获得服务器返回的数据并更新到页面中. 不是刷新整个页面,而是在HTML页面中使用JavaScript创建XMLHTTPRequ ...
- 记录一下,关于错误提示:could not find a part of path “X:\”的解决办法
Win2k在NTFS系统下可能会出现这样的错误提示,解决办法很简单,只要在网站所在系统盘根目录给ASPNET用户读取权限就可以了,因为原因就是 Server.MapPath() 这个方法,这个方法是让 ...
- HDU4277 USACO ORZ(dfs+set)
Problem Description Like everyone, cows enjoy variety. Their current fancy is new shapes for pasture ...
- JavaScript之表格过滤器
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 收藏的js学习小例子
1.js模拟java里的Map function Map(){ var obj = {} ; this.put = function(key , value){ obj[key] = value ; ...
- Sql Server Row_Number() 学习
Row_Number(): row_number()主要是为选出的每一条记录按照一定的排序方式生成一个行序号. 语法: ROW_NUMBER ( ) OVER ( [ PARTITION BY val ...
- iOS开发那些事-iOS6苹果地图实用开发
在iOS 6之后,不再使用谷歌地图了,而是使用苹果自己的地图,但是API编程接口没有太大的变化.开发人员不需要再学习很多新东西就能开发地图应用,这是负责任的做法.因此本节介绍的内容也同样适用于iOS5 ...
- Objective-C设计模式——原型Prototype(对象创建)
1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是 ...
- OC1-XML文件解析
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8"?> <Users> <User id="0 ...
- linux下usb驱动接口中端点介绍
端点 USB 通讯的最基本形式是通过一个称为端点的东西.一个USB端点只能向一个方向传输数据(从主机到设备(称为输出端点)或者从设备到主机(称为输入端点)).端点可被看作一个单向的管道. 一个 USB ...