1、令class支持隐式类型转换,往往是个糟糕的主意。但有些情况是合理的,比如数值类型。考虑,有理数Rational有分子,分母两个字段,缺省参数值为0,1。Ration a = 2;我们期望构造一个分子为2,分母为1的有理数,这是非常合理和自然的。因此,Rational的构造方法为Ration(int numerator =0, int denominator =1);不添加explicit。

2、考虑Rational 有个成员方法 operator*,如下:

  const Ration operator*(const Rational& rhs) const;

  Rational a (1,2);

  Rational result;

  result = a*2; // OK

  result = 2*a; // Error

  为什么?

  对于a*2,2会隐式转化为Rational,而对于2*a,2不会隐式转化为Rational。这种情况下,编译器尝试查找non-member方法的调用,即operator(2,a); 在当前名称空间或者全局global作用域查找不到,报错。

3、分析下,为什么对于2*a,2不会隐式转化为Rational。

  调用方法的时候,如果没有完全匹配的方法,编译器尝试进行一次隐式类型转换,使之与方法匹配成功。可认为编译器做了一次适配的过程,实参与形参类型不一致,把实参转化为形参的类型,从而匹配成功。

  对于a*2,2对应形参,而对于2*a,2对应this指针常量。不能隐式转化为this指针。再接着思考,为什么不能转化为this指针?

  假如可以隐式转化为this指针,那么有成千上万的类(没有声明explicit构造方法),当调用2*a的时候,编译器必须遍历每一个类,查看这个类中是否有* Rational的成员方法,显然不可能。

4、另外,还有一点,隐式类型转换只能进行一次,不能进行多次。也就是说,2 -> XXX -> Person是不可行的。思考下,为什么?

  假如隐式类型转换允许多次,就意味着,从2 到Person的转换过程,编译器必须查找出所有可能的转换路径,这显然不切实际。即使,找到了所有的转换路径,那么,存在多个转换路径,到底使用哪一个呢?

5、怎么解决上面的问题呢?  即2*a。

  既然不能隐式转换为this指针,那么就是用non-member方法。这样的话,无论对于哪个形参需要隐式类型转化,都可以。编译器从当前名称空间或者全局作用域,查找operator*(Rational ,Rational),这种形式的方法毕竟很有限。

6、定义的non-member方法,是否需要声明为Rational的friend方法?

  根据经验,尽量避免使用friend,为啥?因为friend破坏了封装。因此,如果不需要访问Rational的private成员,就不要声明为friend。

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