<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/1.0">    
  
    <!-- The application identifier string, unique to this application. Required. -->  
    <id>AIRTest1</id><!-- 软件ID,当安装时系统将会检测同一ID软件版本,版本高的即做更新操作 -->    
  
    <!-- Used as the filename for the application. Required. -->  
    <filename>AIRTest_filename</filename><!-- 安装界面中 Application: -->    
  
    <!-- The name that is displayed in the AIR application installer. Optional. -->  
    <name>AIRTest_name</name><!-- 桌面快捷方程式及窗口和系统控制面板添加程序中名称 -->    
  
    <!-- An application version designator (such as "v1", "2.5", or "Alpha 1"). Required. -->  
    <version>1.0</version><!-- 软件版本 -->    
  
    <!-- Description, displayed in the AIR application installer. Optional. -->  
    <description>AIRTest_description</description><!-- 安装第二个界面中的 description -->    
  
    <!-- Copyright information. Optional -->  
    <copyright>AIRTest_copyright</copyright>    
  
    <!-- Settings for the application's initial window. Required. -->  
    <initialWindow>  
        <!-- The main SWF or HTML file of the application. Required. -->  
        <!-- Note: In Flex Builder, the SWF reference is set automatically. -->  
        <content>[This value will be overwritten by Flex Builder in the output app.xml]</content>  
        <!-- The title of the main window. Optional. -->  
        <title>AIRTest_title</title><!-- 窗体标题,当此处为注释状态时取 name标签中内容 -->    
  
        <!-- The type of system chrome to use (either "standard" or "none"). Optional. Default standard. -->  
        <systemChrome>none</systemChrome><!-- standard为标准窗体,none 为圆滑窗体 -->    
  
        <!-- Whether the window is transparent. Only applicable when systemChrome is false. Optional. Default false. -->  
        <transparent>true</transparent><!-- 背景是否透明 -->    
  
        <!-- Whether the window is initially visible. Optional. Default false. -->  
        <visible>true</visible><!-- 窗体初始化的时候是否可见 -->    
  
        <!-- Whether the user can minimize the window. Optional. Default true. -->  
        <minimizable>true</minimizable><!-- 是否允许最小化 -->    
  
        <!-- Whether the user can maximize the window. Optional. Default true. -->  
        <!-- <maximizable></maximizable> --><!-- 是否允许最大化 -->    
  
        <!-- Whether the user can resize the window. Optional. Default true. -->  
        <!-- <resizable></resizable> --><!-- 是否允许缩放窗体 -->    
  
        <!-- The window's initial width. Optional. -->  
        <!-- <width></width> --><!-- 窗体宽 -->    
  
        <!-- The window's initial height. Optional. -->  
        <!-- <height></height> --><!-- 窗体高 -->    
  
        <!-- The window's initial x position. Optional. -->  
        <!-- <x></x> --><!-- 窗体X位置坐标 -->    
  
        <!-- The window's initial y position. Optional. -->  
        <!-- <y></y> --><!-- 窗体Y位置坐标 -->    
  
        <!-- The window's minimum size, specified as a width/height pair, such as "400 200". Optional. -->  
        <!-- <minSize></minSize> --><!-- 窗体最小化值 -->    
  
        <!-- The window's initial maximum size, specified as a width/height pair, such as "1600 1200". Optional. -->  
        <!-- <maxSize></maxSize> --><!-- 窗体最大化值 -->  
    </initialWindow>    
  
    <!-- The subpath of the standard default installation location to use. Optional. -->  
    <installFolder>AIRInstrallField/AIR</installFolder><!-- 默认安装路径 C:\Program Files\AIRInstrallField\AIR -->    
  
    <!-- The subpath of the Windows Start/Programs menu to use. Optional. -->  
    <programMenuFolder>AIRTest_programMenuFolder</programMenuFolder><!-- 开始/程序 快捷方程式所在文件夹 -->    
  
    <!-- The icon the system uses for the application. For at least one resolution,   
         specify the path to a PNG file included in the AIR package. Optional. -->  
    <!-- 图标的大小必须和标签中标写的尺寸一致 -->  
    <icon>  
        <image16x16>icons/logo.png</image16x16><!-- 系统菜单中及系统控制面板添加程序中的图标 -->  
        <image32x32>icons/logo_32.png</image32x32><!-- 桌面图标,窗口图标 -->  
        <image48x48>icons/logo_48.png</image48x48><!-- 安装目录EXE文件图标 -->  
        <image128x128>icons/logo_128.png</image128x128><!-- 未知 -->  
    </icon>    
  
    <!-- Whether the application handles the update when a user double-clicks an update version   
    of the AIR file (true), or the default AIR application installer handles the update (false).   
    Optional. Default false. -->  
    <!-- <customUpdateUI></customUpdateUI> --><!-- 是否为同一版本的时候双击直接更新 -->  
    <!-- Whether the application can be launched when the user clicks a link in a web browser.   
    Optional. Default false. -->  
    <!-- <allowBrowserInvocation></allowBrowserInvocation> --><!-- 是否应用程序可以通过浏览器激活 -->    
  
    <!-- Listing of file types for which the application can register. Optional. -->  
    <!-- <fileTypes> -->    
  
        <!-- Defines one file type. Optional. -->  
        <!-- <fileType> -->    
  
            <!-- The name that the system displays for the registered file type. Required. -->  
            <!-- <name></name> -->    
  
            <!-- The extension to register. Required. -->  
            <!-- <extension></extension> -->  
            <!-- The description of the file type. Optional. -->  
            <!-- <description></description> -->  
            <!-- The MIME type. Optional. -->  
            <!-- <contentType></contentType> -->  
            <!-- The icon to display for the file type. Optional. -->  
            <!-- <icon>  
                <image16x16></image16x16>  
                <image32x32></image32x32>  
                <image48x48></image48x48>  
                <image128x128></image128x128>  
            </icon> -->  
        <!-- </fileType> -->  
    <!-- </fileTypes> -->    
  
</application>

Flex xxx-app.xml配置的更多相关文章

  1. Hibernate实现有两种配置,xml配置与注释配置

    hibernate实现有两种配置,xml配置与注释配置. (1):xml配置:hibernate.cfg.xml (放到src目录下)和实体配置类:xxx.hbm.xml(与实体为同一目录中) < ...

  2. hibernate实现有两种配置,xml配置与注释配置。

    (1):xml配置:hibernate.cfg.xml (放到src目录下)和实体配置类:xxx.hbm.xml(与实体为同一目录中) <?xml version='1.0' encoding= ...

  3. Hibernate注解配置与XML配置区别

    注解配置的方式与xml很很多类似: 首先是需要加入4个jar包:hibernate-commons-annotations.jar . hibernate-annotations.jar.ejb3-p ...

  4. hibernate实现有两种配置,xml配置与注释配置。<转>

    <注意:在配置时hibernate的下载的版本一定确保正确,因为不同版本导入的jar包可能不一样,所以会导致出现一些错误> hibernate实现有两种配置,xml配置与注释配置. (1) ...

  5. flex 4.6 移动开发 app.xml配置说明

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <appli ...

  6. 使用 XML 配置 MyBatis

    构建 SqlSessionFactory 最常见的方式是基于 XML 配置(的构造方式).下面的 mybatis-config.xml 展示了一个 典型的 MyBatis 配置文件的样子: XML C ...

  7. SpringBoot零XML配置的Spring Boot Application

    Spring Boot 提供了一种统一的方式来管理应用的配置,允许开发人员使用属性properties文件.YAML 文件.环境变量和命令行参数来定义优先级不同的配置值.零XML配置的Spring B ...

  8. crossdomain.xml配置不当的利用和解决办法

    00x1: 今天在无聊的日站中发现了一个flash小站,点进crossdomain.xml一看,震惊 本屌看到这个*就发觉事情不对 百度一下,这是一个老洞,配置不当能引起各种问题就算能远程加载恶意的s ...

  9. java web.xml配置详解(转)

    源出处:java web.xml配置详解 1.常规配置:每一个站的WEB-INF下都有一个web.xml的设定文件,它提供了我们站台的配置设定. web.xml定义: .站台的名称和说明 .针对环境参 ...

随机推荐

  1. 安装 vsftpd

    (1)安装vsftpdsudo apt-get install vsftpd (2)配置sudo vi /etc/vsftpd.conf #anonymous_enable=YESlocal_enab ...

  2. Oracle基础(六) 数据类型

    一.Oracle中的数据类型 Oracle中提供了丰富的数据类型,用来存储数据,主要包括: 1.字符类型:主要用来存储字符串类型的数据. 数据类型 长度 说明 CHAR(n BYTE/CHAR) 默认 ...

  3. jQuery阻止事件冒泡的例子

    下面给给各位朋友稍加整理了一jquery中阻止事件冒泡的一些例子,我们知道JQuery 提供了两种方式来阻止事件冒泡,但我们简单的利用它来做一些应用可能不深入或不理解,下面整理了更详细的方法,有兴趣的 ...

  4. C#解析Json字符串

    1.var resultStr={"from":"en","to":"zh","trans_result&qu ...

  5. hdu-5505(数论)

    题目链接: GT and numbers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Ot ...

  6. codeforces 675B B. Restoring Painting(暴力枚举)

    题目链接: B. Restoring Painting time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...

  7. ios深拷贝,浅拷贝,拷贝自定义对象的简单介绍(转)

    copy语法的目的:改变副本的时候,不会影响到源对象: 深拷贝:内容拷贝,会产生新的对象.新对象计数器置为1,源对象计数器不变. 浅拷贝:指针拷贝,不会产生新的对象.源对象计数器+1. 拷贝有下面两个 ...

  8. 【转】 关于data factory的介绍——即如何快速生成大批量数据

    上次在我的博客中讲述了quest公司的spotlight系列软件,这次来扯淡一下quest公司的另一测试辅助软件 datafactory(数据工厂),顾名思义,数据工厂是生产数据的,主要应用领域是性能 ...

  9. latex之设置字体大小

    \tiny\scriptsize\footnotesize\small\normalsize\large\Large\LARGE\huge\Huge

  10. Unity之坐标转换

    1.世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标.其中camera为场景中的camera对象. 2. ...