我在看DirectX Sample的时候,看到以下代码:

 // Enable run-time memory check for debug builds.
#if defined(DEBUG) | defined(_DEBUG)
_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );

  既然是debug,肯定是多输出了什么信息,根据注释来看,应该是可以检测出内存使用的相关错误。而在C++中,内存泄露一直是一个很蛋疼的问题,以前不知道有什么方法解决。顺着这段代码上网搜了下,果然有内存泄露的检测。

以下转自http://blog.csdn.net/hayyoung/article/details/8565871

一、vs监测内存泄露,利用crt库就可以,不需要利用专门的工具。操作仅2步。

1、增加宏和头文件

 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>

注意:为了保证这三行代码的顺序,最前面放这三行代码。假设我们在这3行之前,增加#include <iostream>, 因iostream包含了stdlib.h,则会隐式破坏顺序,导致malloc函数内存泄露的时候,输出信息窗口不显示具体的行数。

2、程序仅一个出口(return),在需要监测地方,调用_CrtDumpMemoryLeask函数,运行程序后,输出消息窗口显示内存泄露的地方。

 _CrtDumpMemoryLeaks();

如果程序有几个出口(return),不需要显式调用_CrtDumpMemoryLeask(),仅用_CrtSetDbgFlag 设置_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF and_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF即可

 _CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );

例1:

 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h> int main()
{
int *p = (int*)malloc();
_CrtDumpMemoryLeaks();//退出前检查一下内存泄露情况
return ;
}

①内存泄露的位置,双击到达相关代码。

②内存的类型,可以为normal, client, crt。

③泄露内存大小,这里泄露了100。

注意:利用new的分配内存,定义下面的宏,以便显示内存泄露的具体位置。

 #ifdef _DEBUG
#ifndef DBG_NEW
#define DBG_NEW new ( _NORMAL_BLOCK , __FILE__ , __LINE__ )
#define new DBG_NEW
#endif
#endif // _DEBUG

例2:

 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h> #ifdef _DEBUG
#ifndef DBG_NEW
#define DBG_NEW new ( _NORMAL_BLOCK , __FILE__ , __LINE__ )
#define new DBG_NEW
#endif
#endif // _DEBUG int main()
{
//程序退出前检查内存泄露。
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
int *p = new int();
return ;
}

二、在分配内存序号下断点

1、在程序的开头设置断点,然后f5运行程序。

2、在程序中断的时候,打开监视窗口。

3、如果运行库是/MDd输入_crtBreakaAlloc。否则是/MTd输入{,,msvcr90d.dll}_crtBreakAlloc(vs2010是{,,msvcr100d.dll}_crtBreakAlloc其他版本类推),

默认没下断点是-1,这里我们修改,设置在分配序号52内存块下断点(记得回车,变红色才是修改成功)。

4、继续运行,下断成功。

参考资料:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x98tx3cf%28v=vs.90%29.aspx

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