斜率优化题目大家肯定都做得不少了,有一些题目查询插入点的x坐标和查询斜率都不单调,这样就需要维护动态凸包并二分斜率。(例如bzoj1492)

常规的做法是cdq分治或手写平衡树维护凸包,然而如果我不愿意写分治,也懒得打平衡树,怎么办呢?

没关系,今天我告诉你怎么用一个set维护这种凸包。

首先orzLH,没什么特殊意义,只是单纯的orz。

我们定义f[i]表示在第i天能拥有的金券组数,按照第i天的比例。

那么,我们要把前面的金券在今天卖出获得最多的钱,并在今天进行买入。

所以,f[i]=max((f[j]*a[i]+f[j]/rate[j]*b[i])/(a[i]+rate[i]*b[i]))。

除下去的东西是一个常数,扔掉。

然后我们就有:

t=max(a[i]*(f[j])+b[i]*(f[j]/rate[j]))。

如果我们把f[j]看做x,f[j]/rate[j]看做y,我们有:

t=a*x+b*y,两边同时除以b,得到:

t/b=(a/b)x+y

y=(t/b)-(a/b)*x

好的,现在我们有一条斜率为-(a/b)的直线,要找一个点使之截距最大。

这样我们维护一个右上1/4凸壳即可。

怎么维护?

我们考虑不用斜率优化,单纯水平序维护凸包,那么点是按照x坐标单增在平衡树上排列的。

现在我们在每个点维护他与后面点连线斜率,我们会发现:这个斜率是单降的。

所以,我们可以通过适当地转换cmp函数,来通过一个set完成两种比较。

我们定义:

 int cmp; // 0 compare x , 1 compare slope .
struct Point {
double x,y,slop;
friend bool operator < (const Point &a,const Point &b) {
if( !cmp ) return a.x != b.x ? a.x < b.x : a.y < b.y;
return a.slop > b.slop;
}
friend Point operator - (const Point &a,const Point &b) {
return (Point){a.x-b.x,a.y-b.y};
}
friend double operator * (const Point &a,const Point &b) {
return a.x * b.y - b.x * a.y;
}
inline double calc(double a,double b) const {
return a * x + b * y;
}
};
set<Point> st;

插入就是正常凸包插入,最后再维护一下斜率就行了。注意弹出左边后迭代器会失效,所以需要重新lower_bound一下。(可能原来你的迭代器是原来的end,结果弹出左边后end改变了,两个end不同,然后你去弹出右边,访问无效迭代器,就直接RE了)

 inline void Pop_right(set<Point>::iterator nxt,const Point &p) {
set<Point>::iterator lst;
while() {
lst = nxt , ++nxt;
if( nxt == st.end() ) return;
if( (*lst-p) * (*nxt-*lst) <= ) return;
st.erase(lst);
}
}
inline void Pop_left(set<Point>::iterator prv,const Point &p) {
set<Point>::iterator lst;
while(prv!=st.begin()) {
lst = prv , --prv;
if( (*lst-*prv) * (p-*lst) <= ) break;
st.erase(lst);
}
}
inline void insert(const Point &p) {
cmp = ;
set<Point>::iterator prv,nxt,lst=st.lower_bound(p);
if(lst!=st.begin()) Pop_left(--lst,p);
lst=st.lower_bound(p);
if(lst!=st.end()) Pop_right(lst,p);
st.insert(p) , lst = st.find(p);
if(lst!=st.begin()) {
prv = lst , --prv;
Point x = *prv;
x.slop = ( p.y - x.y ) / ( p.x - x.x );
st.erase(prv) , st.insert(x);
}
nxt = lst , ++nxt;
if(nxt!=st.end()) {
Point x = p , n = *nxt;
x.slop = ( n.y - x.y ) / ( n.x - x.x );
st.erase(lst) , st.insert(x);
} else {
Point x = p;
x.slop = -1e18;
st.erase(lst) , st.insert(x);
}
}

查询的话就更改一下比较函数,然后特判一下边界防止RE就好。

 inline double query(const int id) {
cmp = ;
const double k = -a[id] / b[id];
set<Point>::iterator it = st.lower_bound((Point){,,k}); // it can't be st.end() if st isn't empty .
if( it==st.end() ) return ;
double ret = it->calc(a[id],b[id]);
if( it != st.begin() ) {
--it;
ret = max( ret , it->calc(a[id],b[id]) );
}
return ret;
}

所以整体代码:

Bzoj1492:

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=1e5+1e2; int cmp; // 0 compare x , 1 compare slope .
struct Point {
double x,y,slop;
friend bool operator < (const Point &a,const Point &b) {
if( !cmp ) return a.x != b.x ? a.x < b.x : a.y < b.y;
return a.slop > b.slop;
}
friend Point operator - (const Point &a,const Point &b) {
return (Point){a.x-b.x,a.y-b.y};
}
friend double operator * (const Point &a,const Point &b) {
return a.x * b.y - b.x * a.y;
}
inline double calc(double a,double b) const {
return a * x + b * y;
}
};
set<Point> st;
double a[maxn],b[maxn],rate[maxn],f[maxn],ans; inline void Pop_right(set<Point>::iterator nxt,const Point &p) {
set<Point>::iterator lst;
while() {
lst = nxt , ++nxt;
if( nxt == st.end() ) return;
if( (*lst-p) * (*nxt-*lst) <= ) return;
st.erase(lst);
}
}
inline void Pop_left(set<Point>::iterator prv,const Point &p) {
set<Point>::iterator lst;
while(prv!=st.begin()) {
lst = prv , --prv;
if( (*lst-*prv) * (p-*lst) <= ) break;
st.erase(lst);
}
}
inline void insert(const Point &p) {
cmp = ;
set<Point>::iterator prv,nxt,lst=st.lower_bound(p);
if(lst!=st.begin()) Pop_left(--lst,p);
lst=st.lower_bound(p);
if(lst!=st.end()) Pop_right(lst,p);
st.insert(p) , lst = st.find(p);
if(lst!=st.begin()) {
prv = lst , --prv;
Point x = *prv;
x.slop = ( p.y - x.y ) / ( p.x - x.x );
st.erase(prv) , st.insert(x);
}
nxt = lst , ++nxt;
if(nxt!=st.end()) {
Point x = p , n = *nxt;
x.slop = ( n.y - x.y ) / ( n.x - x.x );
st.erase(lst) , st.insert(x);
} else {
Point x = p;
x.slop = -1e18;
st.erase(lst) , st.insert(x);
}
}
inline double query(const int id) {
cmp = ;
const double k = -a[id] / b[id];
set<Point>::iterator it = st.lower_bound((Point){,,k}); // it can't be st.end() if st isn't empty .
if( it==st.end() ) return ;
double ret = it->calc(a[id],b[id]);
if( it != st.begin() ) {
--it;
ret = max( ret , it->calc(a[id],b[id]) );
}
return ret;
} int main() {
static int n;
scanf("%d%lf",&n,&ans);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%lf%lf%lf",a+i,b+i,rate+i);
for(int i=;i<=n;i++) {
ans = max( ans , query(i) );
f[i] = ans * rate[i] / ( a[i] * rate[i] + b[i] );
insert((Point){f[i],f[i]/rate[i],});
}
printf("%0.3lf\n",ans);
return ;
}

不得不说STL的set跑的还是挺快的。

这里是回档后的世界,无论你做什么,你都一定会这样做。

而我努力改变命运,只是为了防止那一切重现。

(来自某中二病晚期患者(不))

懒人的福利?教你用set维护斜率优化凸包的更多相关文章

  1. 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

    本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...

  2. 【轮子狂魔】手把手教你用JS给博客动态增加目录 - 超级懒人版

    动态显示目录的作用 不用每次写博客的时候繁琐的人工整理目录,又可以动态浮动在右下角,方便快速跳到感兴趣的位置同时也可以快速的对文章内容有一个大概的了解. 实现原理 首先根据个人喜好,我习惯了用 h1 ...

  3. 懒人邮件群发日发50-100万封不打码不换IP不需发件箱大站协议系统营销软件100%进收件箱

    用一种新的技术思维去群发邮件 一种不用换IP,不需要任何发件箱的邮件群发方式 一种不需要验证码,不需要**代码变量的邮件群发方式 即使需要验证码也能全自动识别验证码的超级智能软件 教你最核心的邮件群发 ...

  4. Mac OS X 懒人版安装教程(之前的图全部挂了,所以重发了)

    请版主把我之前发的那个帖子删了!因为所有的图全部挂了,所以麻烦版主了…… 安装中出现五国的话就请进入这里看看是那里的错误http://bbs.pcbeta.com/viewthread-863656- ...

  5. 详细的OS X Yosemite 10.10懒人版安装教程

    永远记住一句话:难,是因为不会.先是要放宽心态,才更利于解决安装过程中这样那样的问题.多尝试多动脑,不要有过份的依赖.很多问题到解决以后,才发现是如此的简单,我装黑苹果是拿来使用的,所以我的目的是装好 ...

  6. 【原创】窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元

    小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处 **************************************************** ...

  7. 网络编程懒人入门(九):通俗讲解,有了IP地址,为何还要用MAC地址?

    1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步 ...

  8. FlytestingToolkit工具派送,懒人的测试思考

    工欲善其事必先利其器,在IT路上摸爬这些年,去年我们分享了<Fiddler录制jmeter脚本,干货分享>,今天我们有另外的思考,我懒,故我思考. 下载解压后是这样的: 双击 Flytes ...

  9. 网络编程懒人入门(十):一泡尿的时间,快速读懂QUIC协议

    1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下 ...

随机推荐

  1. Linux-Xshell会话保持

    1.Xshell客户端设置 2.服务端设置 修改/etc/ssh/sshd_config文件,找到 ClientAliveInterval 0和ClientAliveCountMax 3并将注释符号( ...

  2. 从字节码的角度看Java内部类与外部类的互相访问

    Java中non-static内部类为何可以访问外部类的变量?Java中外部类又为何可以访问内部类的private变量?这两个问题困扰过我一段时间,查了一些网上的答案,大多从“闭包”概念入手,理解起来 ...

  3. Android View坐标系详解(getTop()、getX、getTranslationX...)

    View 提供了如下 5 种方法获取 View 的坐标:1. View.getTop().View.getLeft().View.getBottom().View.getRight();2. View ...

  4. crontab每10秒钟执行一次

    1.使用sleep 在crontab中加入 * * * * * sleep 10; /bin/date >>/tmp/date.txt* * * * * sleep 20; /bin/da ...

  5. IIS 无法识别的属性“targetFramework”---解决之道

    在安装VS2010后,应用.NET Framework 4创建的网站放在IIS(7.0)下会出现如下的错误: 其中的“版本信息”中告诉了我们.NET Framework和ASP.NET的版本都是2.0 ...

  6. oracle日期、转换函数

    转换函数 日期类型转换成字符类型 select to_char(sysdate) s1, --14-3月 -16        to_char(sysdate, 'yyyy-mm-dd') s2, - ...

  7. js 替换任意字符串中间几位为*星号

    <script> var str='河南纳智企业管理咨询有限公司'; a=str.substr(0,2)+'***'+str.substr(5,str.split('').length); ...

  8. mysql 当前时间

    1.  mysql 获取当前时间 select now() ,current_timestamp(),localtimestamp(),sysdate() ,curdate(),curtime(),u ...

  9. python基础-列表元组字典

    1.列表和元组 列表可以对数据实现最方便的存储.修改等操作 names=["Alex","tenglan","Eric","Rai ...

  10. private,protected,public和default的区别

    private,protected,public和default的区别 private,protected,public和default作为Java中的访问修饰符,他们的最大区别就在于访问权限不同: ...