sbrk() 和 brk() - Unix的系统函数

  sbrk()和brk() 系统的底层会维护一个位置,通过位置的移动完成内存的分配和回收。映射内存时 以一个内存页作为基本单位。
  void* sbrk(int increment)
  参数是增量
    增量为正数时,分配内存
    增量为负数时,回收内存
    增量为0时,取当前的位置
  返回 移动之前的位置(可用内存的首地址),这个返回值对于增量为负数的情况没有意义。

sbrk() 在分配内存时很方便,但在回收内存时比较麻烦;brk()则相反。 ->
开发中,一般用sbrk()分配内存,用brk()回收内存。
brk()的使用方式就是直接传递一个地址过来,做新的位置。
  brk()必须和sbrk()结合使用,获得第一个位置。

sbrk()参数为位置,表示从当前位置开始移动多少位.sbrk(0)获取当前位置.

brk()参数也为移动的位置,但是这个位置为从第一个位置开始.

下面是一些帮助理解的小例子:

//brk.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> int main()
{
int* p = sbrk(0);
brk(p+1);//分配空间
brk(p+100);//分配空间
brk(p+50);//释放空间
brk(p);//全部释放
int* pa = sbrk(4);//分配4bytes
int* pb = sbrk(0);
brk(p+100);//分配396bytes void* p2 = sbrk(4); //404
printf("p=%p\n", p);
printf("p2=%p\n", p2);
printf("end=%p\n", sbrk(0));
//-------------------------------
int* start = sbrk(100);
int* p10 = sbrk(4);
int* p20 = sbrk(4);
//...
brk(start);
}

这里的内存分配感觉有些麻烦,不过释放很轻松.

//sbrk.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> int main()
{
int* p1 = sbrk(4);//分配4个字节的内存空间
printf("p1=%p\n", p1);
//*(p1+1023) = 1000;
int* p2 = sbrk(4);
int* p3 = sbrk(4);
int* p4 = sbrk(4);
printf("p2=%p\n", p2);
printf("p3=%p\n", p3);
printf("p4=%p\n", p4);
sbrk(-12);//释放12个字节的内存空间
int* cur = sbrk(0);//获取sbrk后台的当前位置
printf("cur=%p\n", cur);
sleep(15);
//sbrk(-4);//再次释放4个字节的内存空间
sbrk(4092+1);
while(1);
}

sbrk分配比较轻松,释放麻烦.

所以我们可以两个结合了使用

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
void* p = sbrk(0); //得到第一个地址
int* p1 = p;
printf("p1=%p\n", p1);
int* p2 = sbrk(4);
int* p3 = sbrk(4);
int* p4 = sbrk(4);
printf("p2=%p\n", p2);
printf("p3=%p\n", p3);
printf("p4=%p\n", p4);
brk(p1+1024);//分配整个页面的空间
brk(p1+512);//释放一半空间
brk(p1);//释放所有空间
}

一个分配,一个释放,分工合作干活不累.

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