六、雪花《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为制作一场雪景
现版本 SDK 8.4 Xcode
纲要:
- UIImageView 的运用
- onTimer 代码运用
- onAnimation 代码运用
运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Application 命名 SnowFall
(1) 在xCode打开 ViewController.h 文件
(红色为所添加的代码)
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController{
UIImage *flakeImage;
}
@property(nonatomic,retain)UIImage *flakeImage;
-(void)onTimer;
-(void)onAnimationComplete:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context;
@end
(2) 在xCode打开 ViewController.m 文件
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize flakeImage;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// RGB和alpha值的范围是0~1 Alpha透明度
// 把背景颜色设置为冷色
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:1.0 alpha:1.0];
// 导出雪花图片
flakeImage = [UIImage imageNamed:@"flake.png"];
// 每秒二十次的调用onTimer事件
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.05) target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)onTimer
{
//建立一个ImageView 放置雪花图片 flake image
UIImageView *flakeView = [[UIImageView alloc]initWithImage:flakeImage];
//随即生成参数坐标
int startX = round(random()%320);
int endX = round(random()%320);
double scale = 1/round(random()%100)+1.0;
double speed = 1/round(random()%100)+1.0;
//设置雪花图片出现的坐标和透明度 即控制UIView的大小和该UIView在superview中的相对位置、透明度 基准为左上角
flakeView.frame = CGRectMake(startX, -100.0, 25.0*scale, 25.0*scale);
flakeView.alpha = 0.25;
//将flakeView添加进主视图
[self.view addSubview:flakeView];
//在 Objective-C 和 Core Foundation 对象之间进行转换时,就需要使用 Bridge cast(待详细研究)
[UIView beginAnimations:nil context:(__bridge void *)(flakeView)];
//动画时常
[UIView setAnimationDuration:5*speed];
//动画结束 图片位置
flakeView.frame = CGRectMake(endX, 500.0, 25.0*scale, 25.0*scale);
//*1*动画结束时调用 清理flakeView
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(onAnimationComplete:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView commitAnimations];
}
-(void)onAnimationComplete:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{
UIImageView *flakeView = (__bridge UIImageView *)(context);
[flakeView removeFromSuperview];
// NSLog(NSString stringWithFormat:@"[flakeView retainCount] = %d", [flakeView retainCount]]);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
(3) 导入下面图片文件
下载下面图片,放入 SnowFall 文件夹内并命名为下面名称
flake.png
选择: File -> Save
最后在 xCode 选择 Build and then Running
(4)模拟器效果图
保留*1*处代码即动画结束后清理flake view效果为
不保留*1*处代码,效果为
本文源于网上博客教程,经过本人修改和测试。原blog地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fae23350100e1uk.html
六、雪花《苹果iOS实例编程入门教程》的更多相关文章
- 五、点数器《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为一个简单的数数程序 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Applic ...
- 四、卫星定位《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为用iPhone 显示你现在的位置 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View ...
- 三、图像移动《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为动态移动动画 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Applicati ...
- 二 、打开地图《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为给你的iPhone打开google地图有效地址连接 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Si ...
- 一、午夜倒数《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为计算离午夜12:00点的剩余时间 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View ...
- 七、考反映小游戏《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为一个简单的考反应游戏 纲要:-UIButton, UILabel, UIImageView 的运用:-利用rendom增加游戏可玩性: 游戏说明: 在按下开始游戏后,分为三盏的指 ...
- 【C语言C++编程学习笔记】基础语法,第一个简单的实例编程入门教程!
C语言/C++编程学习:一个简单的实例 让我们来看一个简单的C语言程序.从下面的程序可以看出编写C语言程序的一些基本特征. 如果你能知道该程序将会在显示器上显示一些内容,那说明你还是知道一些的! ...
- VS2010/MFC编程入门教程之目录和总结
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容 ...
- (转)VS2010-MFC编程入门教程之目录和总结
目前该教程可以到鸡啄米编程课堂去学习,阅读体验更好,更适合在线学习. 原文目录及链接: 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入 ...
随机推荐
- codeforce好地方啊 Bear and Elections *
Codeforces Round #318 居然可以看测试数据,哪里没过一目了然,哈哈哈 #include<cstdio> #include<iostream> #includ ...
- View(三)
大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给人产生一种点击了按钮的感觉.当然了,这种效果相信几乎所有的 ...
- 《大话》之 装饰模式 Vs 建造者模式
一.简介: 装饰模式: 背景:小菜要见美女娇娇,感慨自己不会着装,怕给娇娇留下坏印象 内容:动态的给一个对象添加一些额外职责 图文并茂: ...
- 去除字符串中的html标记及标记中的内容
去除字符串中的html标记及标记中的内容 --1.创建函数 create function [dbo].[clearhtml] (@maco varchar(8000)) returns varcha ...
- ettercap局域网内DNS欺骗(隔壁的哥们轻一点 ...)
转自:http://www.cnblogs.com/hkleak/p/5043063.html 笔记一:ettercap是什么? 我们在对WEB安全检测的时候都会用到Cain和netfuke这两款工具 ...
- open文件操作
open()做文件操作的就是他1.打开文件#f=open("db","r")#只读#f-open("db","w")#只 ...
- AOP动态代理解析3-增强方法的获取
对于指定bean的增强方法的获取一定是包含两个步骤的: 获取所有的增强 寻找所有增强中使用于bean的增强并应用 那么findCandidateAdvisors与findAdvisorsThatCan ...
- 在html 中嵌入优酷视频
<html> <embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAzOTk4NjI4/v.swf" qu ...
- address元素
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- C#调用本机摄像头
这段时间一个小项目中需要调用本机的摄像头进行拍照,网上搜集了一些资料以及解决的一些小问题,在此记录以便后续使用. 硬件环境:联想C360一体机,自带摄像头 编写环境:vs2010 语言:C# WPF ...