六、雪花《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为制作一场雪景
现版本 SDK 8.4 Xcode
纲要:
- UIImageView 的运用
- onTimer 代码运用
- onAnimation 代码运用
运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Application 命名 SnowFall
(1) 在xCode打开 ViewController.h 文件
(红色为所添加的代码)
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController{
UIImage *flakeImage;
}
@property(nonatomic,retain)UIImage *flakeImage;
-(void)onTimer;
-(void)onAnimationComplete:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context;
@end
(2) 在xCode打开 ViewController.m 文件
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize flakeImage;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// RGB和alpha值的范围是0~1 Alpha透明度
// 把背景颜色设置为冷色
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:1.0 alpha:1.0];
// 导出雪花图片
flakeImage = [UIImage imageNamed:@"flake.png"];
// 每秒二十次的调用onTimer事件
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.05) target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)onTimer
{
//建立一个ImageView 放置雪花图片 flake image
UIImageView *flakeView = [[UIImageView alloc]initWithImage:flakeImage];
//随即生成参数坐标
int startX = round(random()%320);
int endX = round(random()%320);
double scale = 1/round(random()%100)+1.0;
double speed = 1/round(random()%100)+1.0;
//设置雪花图片出现的坐标和透明度 即控制UIView的大小和该UIView在superview中的相对位置、透明度 基准为左上角
flakeView.frame = CGRectMake(startX, -100.0, 25.0*scale, 25.0*scale);
flakeView.alpha = 0.25;
//将flakeView添加进主视图
[self.view addSubview:flakeView];
//在 Objective-C 和 Core Foundation 对象之间进行转换时,就需要使用 Bridge cast(待详细研究)
[UIView beginAnimations:nil context:(__bridge void *)(flakeView)];
//动画时常
[UIView setAnimationDuration:5*speed];
//动画结束 图片位置
flakeView.frame = CGRectMake(endX, 500.0, 25.0*scale, 25.0*scale);
//*1*动画结束时调用 清理flakeView
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(onAnimationComplete:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView commitAnimations];
}
-(void)onAnimationComplete:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{
UIImageView *flakeView = (__bridge UIImageView *)(context);
[flakeView removeFromSuperview];
// NSLog(NSString stringWithFormat:@"[flakeView retainCount] = %d", [flakeView retainCount]]);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
(3) 导入下面图片文件
下载下面图片,放入 SnowFall 文件夹内并命名为下面名称
flake.png
选择: File -> Save
最后在 xCode 选择 Build and then Running
(4)模拟器效果图
保留*1*处代码即动画结束后清理flake view效果为

不保留*1*处代码,效果为

本文源于网上博客教程,经过本人修改和测试。原blog地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fae23350100e1uk.html
六、雪花《苹果iOS实例编程入门教程》的更多相关文章
- 五、点数器《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为一个简单的数数程序 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Applic ...
- 四、卫星定位《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为用iPhone 显示你现在的位置 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View ...
- 三、图像移动《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为动态移动动画 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View Applicati ...
- 二 、打开地图《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为给你的iPhone打开google地图有效地址连接 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Si ...
- 一、午夜倒数《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为计算离午夜12:00点的剩余时间 现版本 SDK 8.4 Xcode 运行Xcode 选择 Create a new Xcode project ->Single View ...
- 七、考反映小游戏《苹果iOS实例编程入门教程》
该app为应用的功能为一个简单的考反应游戏 纲要:-UIButton, UILabel, UIImageView 的运用:-利用rendom增加游戏可玩性: 游戏说明: 在按下开始游戏后,分为三盏的指 ...
- 【C语言C++编程学习笔记】基础语法,第一个简单的实例编程入门教程!
C语言/C++编程学习:一个简单的实例 让我们来看一个简单的C语言程序.从下面的程序可以看出编写C语言程序的一些基本特征. 如果你能知道该程序将会在显示器上显示一些内容,那说明你还是知道一些的! ...
- VS2010/MFC编程入门教程之目录和总结
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容 ...
- (转)VS2010-MFC编程入门教程之目录和总结
目前该教程可以到鸡啄米编程课堂去学习,阅读体验更好,更适合在线学习. 原文目录及链接: 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入 ...
随机推荐
- C与C++之间相互调用
1.导出C函数以用于C或C++的项目 如果使用C语言编写的DLL,希望从中导出函数给C或C++的模块访问,则应使用 __cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言.如果是从C++语言模块使用,则 ...
- android 入门-工序
页面: 1.启动页 2.引导页 3.主页面 自定义控件: 轮播控件 轮播列表控件 弹出控件 加载控件 引导页控件 下拉刷新 上拉加载控件
- CodeIgniter类的使用
Email 类 在配置文件中设置 Email 参数 如果您不想使用使用上述方法设定参数,您可以把它们放入一个配置文件.创建一个新文件称为email.php ,添加$config数组在该文件中.然后将该 ...
- VS2013缺少报表工具
问题1:缺少报表设计工具--即rdlc无法打开设计器 原因:缺少SQL Server Data Tools(SSDT)工具 解决:安装ssdt即可 SSDT下载地址:https://msdn.micr ...
- 用JAXP的SAX方式解析XML文件
简单用JAXP的SAX方式(事件驱动)解析XML文件: 文件(1.XML) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" st ...
- poj3107 求树的重心(&& poj1655 同样求树的重心)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3107 求树的重心,所谓树的重心就是:在无根树转换为有根树的过程中,去掉根节点之后,剩下的树的最大结点最小,该点即为重心. 剩下的数的 ...
- psql-05数据库,模式
数据的组织结构 数据库:表,索引:数据行 PostgreSQL中一个服务(实例)可以有多个数据库:而一个数据库不能属于多个实例; 数据库 创建数据库 create database name [own ...
- iOS10 UI教程视图的几何形状
iOS10 UI教程视图的几何形状 视图属性中的一部分属性可以让定义的视图绘制在屏幕上.在讲解这些属性前,我们首先将讲解,定义视图的几何形状所涉及到的结构类型.这些结构类型如下: CGPoint:它表 ...
- Xamarin.iOS编译出错
Xamarin.iOS编译出错 错误信息:C:/Program Files(x86)/Reference Assemblies/Microsoft/Framework/Xamarin.iOS/v1.0 ...
- 学习笔记总结---关于sass
今天跟大家共同分享交流一下关于sass的知识点: sass的产生: css不是一种编程语言,我们可以用它开发网页样式,但不能用它进行编程.它没有常量,变量,也没有条件语句,只是对属性一行行的描述,资料 ...