Description

给定一个m×n的棋盘,上面有k个洞,求是否能在不重复覆盖且不覆盖到洞的情况下,用2×1的卡片完全覆盖棋盘。

Input

第一行有三个整数n,m,k(0<m,n<=32, 0<=k<m×n),m表示行数,n表示列数。

接下来k行,每行两个整数y,x,表示(x,y)上有个洞。

Output

如果能覆盖,输出YES;否则输出NO。

Sample Input

4 3 2

2 1

3 3

Sample Output

YES

Solution

32×32的范围如果暴搜剪枝能力比较强的人也许能过吧,但是我并没有那个能力。

2×1的卡片去覆盖的话,就是两个相邻的格子为一对,且每个格子只能属于一对(有洞的格子不属于任何一对)。

怎么有点像二分图匹配?那就想想怎么构图吧。

定义两格子相邻当且仅当它们有一条公共边时。

那么两个相邻的格子就得在不同集合里,按这样分正好能分成两个集合。

然后两个可放卡片的相邻格子连一条边,这样二分图就构成功了。

 #include<set>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define D 5
#define N 35
#define K 513
#define M 2049
using namespace std;
struct graph{
int nxt,to;
}e[M];
int x[D]={,,,,-},y[D]={,,-,,};
int g[K],fr[N*N],m,n,k,cnt,tot,sum;
bool b[N][N],u[N*N];
inline void addedge(int x,int y){
e[++cnt].nxt=g[x];g[x]=cnt;e[cnt].to=y;
}
inline bool match(int k){
for(int i=g[k];i;i=e[i].nxt)
if(!u[e[i].to]){
u[e[i].to]=true;
if(!fr[e[i].to]||match(fr[e[i].to])){
fr[e[i].to]=k;return true;
}
}
return false;
}
inline bool hungary(){
for(int i=;i<=tot;i++){
memset(u,,sizeof(u));
if(!match(i)) return false;
}
return true;
}
inline void init(){
scanf("%d%d%d",&m,&n,&k);
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
b[i][j]=true;
for(int i=,j,l;i<=k;i++){
scanf("%d%d",&j,&l);
b[l][j]=false;
}
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=!(i&)+;j<=n;j+=)
if(b[i][j]){
++tot;
for(int l=;l<D;l++)
if(b[i+x[l]][j+y[l]])
addedge(tot,(i+x[l]-)*n+j+y[l]);
}
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=(i&)+;j<=n;j+=)
if(b[i][j]) sum++;
if(sum==tot&&hungary()) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
int main(){
freopen("chessboard.in","r",stdin);
freopen("chessboard.out","w",stdout);
init();
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return ;
}

[poj2446]Chessboard的更多相关文章

  1. [POJ2446] Chessboard(二分图最大匹配-匈牙利算法)

    传送门 把所有非障碍的相邻格子彼此连一条边,然后求二分图最大匹配,看 tot * 2 + k 是否等于 n * m 即可. 但是连边不能重复,比如 a 格子 和 b 格子 相邻,不能 a 连 b ,b ...

  2. poj2446 Chessboard 【最大匹配】

    题目大意:一个n*m的棋盘,某些格子不能用,问用1*2的骨牌能否完全覆盖这个棋盘,当然,骨牌不能有重叠 思路:显然黑白染色后,一个骨牌只能覆盖一个白色格子和一个黑色格子,然后我们间二染色建图,看能否有 ...

  3. LightOJ1171 Knights in Chessboard (II)(二分图最大点独立集)

    题目 Source http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1171 Description Given an m x n ches ...

  4. CodeForces445A DZY Loves Chessboard

    A. DZY Loves Chessboard time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stand ...

  5. FJOI省队集训 chessboard

    (题目懒得打字了,建议到新窗口查看) 显然这玩意儿是可以按位搞的...然后就是一个裸的最小割模型? 然而这样做理论上只有30分实际上有40分. 事实上我们可以发现,每一列的取值只和上一列有关,这样我们 ...

  6. UESTC 1851 Kings on a Chessboard

    状压DP... Kings on a Chessboard Time Limit: 10000ms Memory Limit: 65535KB This problem will be judged ...

  7. UVa12633 Super Rooks on Chessboard(容斥 + FFT)

    题目 Source http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/42145 Description Let’s assume there is a new chess ...

  8. poj 2446 Chessboard (二分匹配)

    Chessboard Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12800   Accepted: 4000 Descr ...

  9. 周赛-DZY Loves Chessboard 分类: 比赛 搜索 2015-08-08 15:48 4人阅读 评论(0) 收藏

    DZY Loves Chessboard time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

随机推荐

  1. 微信v3 JSAPI最新接口错误 get_brand_wcpay_request:fail

    WxPay.JsApiPay.php文件下 原始接口代码 /** * * 获取jsapi支付的参数 * @param array $UnifiedOrderResult 统一支付接口返回的数据 * @ ...

  2. WKWebView捕获HTML弹出的Alert和Confirm

    之前用WebView装载一个网页时,弹出Alert时会显示网址,由于不想把网址暴露给用户这样显示就不是很友好了.UIWebView文档内没有找到可以捕获这类信息的API.GOOGLE了下发现了WKWe ...

  3. NodeJS 开篇 牛刀小试

    一.Node&NPM的安装与配置 下载:https://nodejs.org/en/ V4.2.x LTS(9.75MB)——长期支持版,成熟可靠 V5.x.x Stable(9.71MB)— ...

  4. APMServ 支持.htaccess伪静态

    假如你的APMServ安装在X盘APMServ5.2.6目录的话请按以下步骤做. X:\APMServ5.2.6\Apache\conf\httpd.conf  文件找到你所在的虚拟目录修改以下这个地 ...

  5. 金旭亮老师的Scoekt编程摘要

    Socket提供了众多的属性,还提供了SetSocketOption方法来设置各种选项,对.NET网络应用程序的数据通讯进行“微调”.    Socket的功能出奇地强大,在.NET平台上,它支持以下 ...

  6. WPF中的数据验证

    数据验证 WPF的Binding使得数据能够在数据源和目标之间流通,在数据流通的中间,便能够对数据做一些处理. 数据转换和数据验证便是在数据从源到目标 or 从目标到源 的时候对数据的验证和转换. V ...

  7. Oracle On 、Where、Having 区别

    ON .WHERE.HAVING都能通过限制条件筛选数据,但他们的使用及其不同.下面我们来分析三者之间的区别. 1. ON 和WHERE 所有的查询都回产生一个中间临时报表,查询结果就是从返回临时报表 ...

  8. 一款炫酷的幻灯片播放框架介绍(附demo及使用方法)

    废话不多说,先上demo(建议在chrome下打开 F键全屏 esc退出全屏): 我的demo-博客园简介 官网demo 更多demo 今天为大家介绍一款基于css3和JavaScript的幻灯片播放 ...

  9. Bootstrap系列 -- 8. 代码显示

    一. Bootstrap中的代码块 代码块一般在博客中使用的较多,比较博客园中提供的贴代码. 在Bootstrap中提供了三种形式的代码显示 1. 使用<code></code> ...

  10. SQLServer中的事务与锁

    事务:保持逻辑数据一致性与可恢复性,必不可少的利器. 锁:多用户访问同一数据库资源时,对访问的先后次序权限管理的一种机制,没有他事务或许将会一塌糊涂,不能保证数据的安全正确读写. 死锁:是数据库性能的 ...