Description

给定一个m×n的棋盘,上面有k个洞,求是否能在不重复覆盖且不覆盖到洞的情况下,用2×1的卡片完全覆盖棋盘。

Input

第一行有三个整数n,m,k(0<m,n<=32, 0<=k<m×n),m表示行数,n表示列数。

接下来k行,每行两个整数y,x,表示(x,y)上有个洞。

Output

如果能覆盖,输出YES;否则输出NO。

Sample Input

4 3 2

2 1

3 3

Sample Output

YES

Solution

32×32的范围如果暴搜剪枝能力比较强的人也许能过吧,但是我并没有那个能力。

2×1的卡片去覆盖的话,就是两个相邻的格子为一对,且每个格子只能属于一对(有洞的格子不属于任何一对)。

怎么有点像二分图匹配?那就想想怎么构图吧。

定义两格子相邻当且仅当它们有一条公共边时。

那么两个相邻的格子就得在不同集合里,按这样分正好能分成两个集合。

然后两个可放卡片的相邻格子连一条边,这样二分图就构成功了。

 #include<set>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define D 5
#define N 35
#define K 513
#define M 2049
using namespace std;
struct graph{
int nxt,to;
}e[M];
int x[D]={,,,,-},y[D]={,,-,,};
int g[K],fr[N*N],m,n,k,cnt,tot,sum;
bool b[N][N],u[N*N];
inline void addedge(int x,int y){
e[++cnt].nxt=g[x];g[x]=cnt;e[cnt].to=y;
}
inline bool match(int k){
for(int i=g[k];i;i=e[i].nxt)
if(!u[e[i].to]){
u[e[i].to]=true;
if(!fr[e[i].to]||match(fr[e[i].to])){
fr[e[i].to]=k;return true;
}
}
return false;
}
inline bool hungary(){
for(int i=;i<=tot;i++){
memset(u,,sizeof(u));
if(!match(i)) return false;
}
return true;
}
inline void init(){
scanf("%d%d%d",&m,&n,&k);
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
b[i][j]=true;
for(int i=,j,l;i<=k;i++){
scanf("%d%d",&j,&l);
b[l][j]=false;
}
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=!(i&)+;j<=n;j+=)
if(b[i][j]){
++tot;
for(int l=;l<D;l++)
if(b[i+x[l]][j+y[l]])
addedge(tot,(i+x[l]-)*n+j+y[l]);
}
for(int i=;i<=m;i++)
for(int j=(i&)+;j<=n;j+=)
if(b[i][j]) sum++;
if(sum==tot&&hungary()) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
int main(){
freopen("chessboard.in","r",stdin);
freopen("chessboard.out","w",stdout);
init();
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return ;
}

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