css3实现的3中loading动画效果
一。css3中animation动画各种属性详解:
animation
Value: [<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction> || <animation-fill-mode>] [, [<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction> || <animation-fill-mode>] ]*
animation-timing-function:
定义动画的速度曲线
ease:动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
linear:匀速
ease-in:动画以低速开始
ease-out:动画以低速结束
ease-in-out:动画以低速开始和结束,相对于ease缓慢,速度更均匀
step-start:按keyframes设置逐帧显示,第一帧为keyframes设置的第一帧。
step-end:按keyframes设置逐帧显示,第一帧为样式的初始值。
steps(<number>[, [ start | end ] ]?):把keyframes里设置的一帧等分为几帧,start为第一次显示第一帧,end第一次显示样式的初始值,例如:steps(4,start)
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。贝兹曲线限制了首尾两控制点的位置,通过调整中间两控制点的位置可以灵活得到常用的动画效果
animation-iteration-count
动画迭代次数,默认就1次,可以设置2次,3次,4次,…infinite表示无限
animation-duration
指一个动画周期持续时间。单位秒s或毫秒ms.
animation-delay
指动画延时执行时间。单位秒s或毫秒ms.
animation-direction
指动画时间轴上帧前进的方向。
normal:默认值,表示一直向前,最后一帧结束后回到第一帧
reverse:与normal的运行方向相反
alternate:往前播放完了之后,然后再倒带,倒带到头了再往后播放
alternate-reverse:与alternate的运行方向相反
animation-fill-mode
设置动画结束后的状态
none:默认值。不设置对象动画之外的状态,DOM未进行动画前状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态,100%或to时,当设置animation-direcdtion为reverse时动画结束后显示为keyframes第一帧
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态,(测试显示DOM未进行动画前状态)
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,结束时状态优先
animation-play-state
paused:设置该属性使动画暂停
running:设置该属性使动画继续播放
动画运行状态,暂停或继续播放,属性为:running(默认)以及paused. 这个什么时候有用的,使用animation实现视频播放效果的时候
二。demo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
.box{
width: 100%;
padding: 3%;
box-sizing: border-box;
overflow: hidden;
}
.box .loader{
width: 30%;
float: left;
height: 200px;
margin-right: 3%;
border:1px solid #ccc;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
@-webkit-keyframes loading-1{
0%{
transform: rotate(0deg);
}
50%{
transform: rotate(180deg);
}
100%{
transform: rotate(360deg);
}
}
.loading-1{
width: 35px;
height: 35px;
position: relative;
}
.loading-1 i{
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
border-radius: 50%;
background: linear-gradient(transparent 0%,transparent 70%, #333 30%,#333 100%);
-webkit-animation: loading-1 0.6s linear 0s infinite;
}
@-webkit-keyframes loading-2{
0%{
transform: scaleY(1);
}
50%{
transform: scaleY(0.5);
}
100%{
transform: scaleY(1);
}
}
.loading-2 i{
display: inline-block;
width: 4px;
height: 35px;
border-radius: 2px;
margin: 0 2px;
background-color: #ccc;
}
.loading-2 i:nth-child(1){
-webkit-animation:loading-2 1s ease-in 0.1s infinite;
}
.loading-2 i:nth-child(2){
-webkit-animation:loading-2 1s ease-in 0.2s infinite;
}
.loading-2 i:nth-child(3){
-webkit-animation:loading-2 1s ease-in 0.3s infinite;
}
.loading-2 i:nth-child(4){
-webkit-animation:loading-2 1s ease-in 0.4s infinite;
}
.loading-2 i:nth-child(5){
-webkit-animation:loading-2 1s ease-in 0.5s infinite;
}
@-webkit-keyframes loading-3{
50%{
transform: scale(0.4);
opacity: 0.3;
}
100%{
transform: scale(1);
opacity:1;
}
}
.loading-3{
position: relative;
}
.loading-3 i{
display: block;
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
background-color: #CCCCCC;
}
.loading-3 i:nth-child(1){
top:25px;
left: 0px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease 0s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(2){
top:17px;
left: 17px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.12s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(3){
top:0px;
left:25px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.24s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(4){
top:-17px;
left:17px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.36s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(5){
top:-25px;
left: 0px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.48s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(6){
top:-17px;
left: -17px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.6s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(7){
top:0px;
left:-25px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.72s infinite;
}
.loading-3 i:nth-child(8){
top:17px;
left:-17px;
-webkit-animation: loading-3 1s ease -0.84s infinite;
}
</style>
<body>
<div class="box">
<div class="loader">
<div class="loading-1">
<i></i>
</div>
</div>
<div class="loader">
<div class="loading-2">
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
</div>
</div>
<div class="loader">
<div class="loading-3">
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

css3实现的3中loading动画效果的更多相关文章
- CSS3实现加载中的动画效果
本篇文章由:http://xinpure.com/css3-implementations-of-loading-an-animation-effect/ Loading 的菊花图形组合的不太好,基本 ...
- CSS3效果:animate实现点点点loading动画效果(二)
box-shadow实现的打点效果 简介 box-shadow理论上可以生成任意的图形效果,当然也就可以实现点点点的loading效果了. 实现原理 html代码,首先需要写如下html代码以及cla ...
- 用CSS3制作50个超棒动画效果教程
这50个CSS动画集合可以让你通过使用JavaScript函数来让动画更生动.为了能够预览到这些惊人的CSS3技术带来的动画特效,请大家使用如Safari和Chrome这类基于WebKit内核的浏览器 ...
- 纯css3圆形从中心向四周扩散动画效果
查看效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/ 先来个简单的示例,例如: @keyframes hovertreemove{from {top:30px;}to { ...
- Magic CSS3 – 创建各种神奇的交互动画效果
Magic CSS3 Animations 动画是一个独特的 CSS3 动画特效包,你可以自由地使用您的 Web 项目中.只需简单的在页面上引入 CSS 样式: magic.css 或者压缩版本 ma ...
- [Swift通天遁地]五、高级扩展-(11)图像加载Loading动画效果的自定义和缓存
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- 用css3实现摩天轮旋转的动画效果
用css3实现摩天轮旋转的动画效果 1.CSS3 @keyframes 规则如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则.@keyframes 规则用于创建动画.在 @keyf ...
- 实现loading动画效果
下面我就来罗列三种实现loading动画效果的方法. 方法一:使用UIImageView自带的方法来实现,这也是我推荐的实现方法. NSMutableArray *array = [[NSMutabl ...
- ios开发之简单实现loading动画效果
最近有朋友问我类似微信语音播放的喇叭动画和界面图片加载loading界面是怎样实现的,是不是就是一个gif图片呢!我的回答当然是否定了,当然不排除也有人用gif图片啊!下面我就来罗列三种实现loadi ...
随机推荐
- shell流程控制
if语句 判断条件用[]包裹起来 if [ $a > $b ] then echo ‘a > b’ elif [ $a < $b ] then echo ‘a < b’ els ...
- 理解 Linux 网络栈(3):QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端)
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + Vx ...
- [转]simple sample to create and use widget for nopcommerce
本文转自:http://badpaybad.info/simple-sample-to-create-and-use-widget-for-nopcommerce Here is very simpl ...
- 失眠害死人-jQuery&AJAX
hi 又是两天没有做事情,后悔什么的只能带来更多的后悔吧,好好做事,忘了两天前自己作出来的失眠 1.jQuery -----jQuery与AJAX-----(PS:ajax是什么请自行百度,或者看我之 ...
- POJ 3608 Bridge Across Islands --凸包间距离,旋转卡壳
题意: 给你两个凸包,求其最短距离. 解法: POJ 我真的是弄不懂了,也不说一声点就是按顺时针给出的,不用调整点顺序. 还是说数据水了,没出乱给点或给逆时针点的数据呢..我直接默认顺时针给的点居然A ...
- POJ3013 Big Christmas Tree[转换 最短路]
Big Christmas Tree Time Limit: 3000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 23387 Accepted: 5 ...
- Windows 常用 CMD 命令行介绍
看下面的链接: http://www.jianshu.com/p/76ff5d16f113
- AC日记——字符串P型编码 openjudge 1.7 31
31:字符串p型编码 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定一个完全由数字字符('0','1','2',…,'9')构成的字符串str,请写出str的p型编码串.例如: ...
- Unity Camera的两种模式
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3302484.html
- poj[1185]炮兵阵地
Description 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用&quo ...