IM服务器的架构
一、 总的构架结构示意图:
1. 用户帐号管理模块:
该模块管理基于用户帐号的所有操作:具体由如下:创建用户,删除用 户,修改用户资料,修改用户密码,得到用户个人信息,得到好友列表,登陆,登出,请求认证串,创建群组,加入群组,离开群组。
客户端发送命令请求得到认证串——〉网络/协议解析模块把客户端请求以及它的用户标志转发给用户帐号管理模块 ——〉用户帐号管理模块自动生成一个随机认证串,同时把该客户端的用户标志一起保存在列表中(在列表中该数据只能保存一分钟,超过则删除,因此客户端必须 在一分钟内利用此认证串登陆),同时把认证串由网络/协议解析模块发送给客户端——〉客户端把用户名和认证串、用户名、密码组成的新串的MD5一并发给服 务器请求登陆——〉网络/协议解析模块把客户端请求以及它的用户标志转发给用户帐号管理模块——〉用户帐号管理模块首先检查列表中是否有该用户标志的数 据,如果有则继续——〉从数据库中取出用户名和密码,然后从列表中取出认证串,生成MD5,看是否一致,如果一致,则表示登陆成功,服务器生成会话加密密 钥,以后的所有与服务器的会话信息都采用此密钥加密和解密——〉网络/协议解析模块把结果发送给客户端,如果成功——〉网络/协议解析模块把该用户的用户 标志和会话加密密钥保存在客户状态模块中。
网络解析模块应该保存一个最近的登陆用户列表的缓存,该列表保存的信息应该有IP和端口,还有加密密钥, 最后一次访问的时间。在该列表的用户,如果超过一定时间(例如一分钟)没有访问,就要从该列表中删除。该列表的主要用途用于快速的查找登陆用户(这样频繁 访问服务器的用户登录检查就不需要丛客户状态模块中查询了,提高效率),如果在此列表中查找不到,则向客户状态模块查找,如果找到了,则把用户添加到此列 表中。如果找不到,则表示不在线。
第一,根据不同的类型把数据报解密后(如果需要解密)分发给各个具体的处理模块。在分发前,首先检查该用户是否登陆,如果 没有,则直接告诉客户端一个错误。对于新建用户,登陆命令,获取认证字符串的命令不需要检查是否已经登陆。
第二,自己处理相关的消息,目前自己 处理的消息包括心跳消息和客户端请求建立直连的命令,还有任何数据包的格式不对或者版本不对的情况处理,则该模块自己就处理了。
第三,把用户发 送消息时的状态提交给客户状态模块,其中包括用户唯一标志。如果用户在发送消息时,地址已经修改了,那么唯一标志必须保持不变,但是用户标志列表中的用户 地址数据必须跟着修改。
第四,包各个模块发送给客户端的消息加密后(如果需要)处理发送给客户端。
该模块的功能如下:
第一、 保存并操作所有当前在线的用户信息,包括用户的登陆时间,用户标志,用户状态(隐身等),用户帐号。提供给其他模块查询某个用户是否登陆。
第 二、 处理获取在线好友的消息,如果收到此命令,则通过用户帐号管理模块查找该用的好友列表,同时查找当前的在线用户列表,然后就得到在线好友列表。
第 三、 处理用户状态改变的命令,如果收到用户的状态改变消息(如登录、登出、隐身等),则查找该用户的在线好友列表,然后一一通知。
第四、 如果长时间没有收到用户的消息,则认为该用户因为意外的原因而断线,则自动认为登出。客户端在没有任何消息需要发送时,会定时的向服务器发送心跳命令,告 诉服务器客户端在线,如果连续一段时间没有收到心跳信息,则认为用户已经断线。
第五、 保存并操作在线群组信息。给其他模块提供获取特定群组或者场景中的用户列表功能。
处理所有的消息转发,包括群消息,好友消息。
对于好友消息,该消息处理模块首先通过客户状态模块检查 好友是否在线,如果在线,则把好友消息发送过去,如果不在线,则不发送。
对于群消息,如果是针对普通的群组消息,则通过客户状态模块得到该群组 的在线用户列表,然后给每个人发送该消息,除了自己。
如果是场景中的公有消息,则先检查该用户所在场景的位置,然后计算出能够听到该用户的场景 中的其他用户的用户列表,然后给每个人发送消息。计算的算法参考每个场景用户的坐标,其中在特定场景中的用户不参与运算,除非在同一个的特定场景中的用户 才参与运算。
注意:对于场景消息,如果客户端不是以场景方式登录的,那么就不能发送和接收场景消息。
处理所有场景动作,该消息只有场景用户方式登录的才能发送和接收动作命令。服务器接收用户的动作命令,计算出用 户所在的场景中能够看到的人的列表,然后一一发送命令给该用户。计算的算法参考每个场景用户的坐标,其中在特定场景中的用户不参与运算,除非在同一个的特 定场景中的用户才参与运算。
6. 数据均衡处理模块:
该模块主要为了分布式处理,服务器负载平衡而设计,主要发出网络服务器重定向的命令,对于这些命令,所有客 户端都必须处理,因为一旦服务器发出了这个命令后,就在此服务器不再保存该用户信息了。
目前该模块不实现。
IM服务器的架构的更多相关文章
- [翻译]用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(4)
我通过伯乐在线翻译了一个Puppet简明教程,一共分为四部分,这是第四部分. 原文地址:http://blog.jobbole.com/89214/ 本文由 伯乐在线 - Wing 翻译,黄利民 校稿 ...
- [翻译]用 Puppet 搭建易管理的服务器基础架构(3)
我通过伯乐在线翻译了一个Puppet简明教程,一共分为四部分,这是第三部分. 本文由 伯乐在线 - Wing 翻译,黄利民 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:Manuel Kiessling.欢迎加 ...
- CUDA编程-(1)Tesla服务器Kepler架构和万年的HelloWorld
结合CUDA范例精解以及CUDA并行编程.由于正在学习CUDA,CUDA用的比较多,因此翻译一些个人认为重点的章节和句子,作为学习,程序将通过NVIDIA K40服务器得出结果.如果想通过本书进行CU ...
- Socket服务器整体架构概述
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转 ...
- Apache web服务器(LAMP架构)
Apache web服务器(LAMP架构) apache介绍 1).世界上使用率最高的网站服务器,最高时可达70%:官方网站:apache.org 2).http 超文本协议 HTML 超文本标记语言 ...
- 手机服务器微架构设计与实现 之 http server
手机服务器微架构设计与实现 之 http server ·应用 ·传输协议和应用层协议概念 TCP UDP TCP和UDP选择 三次握手(客户端与服务器端建立连接)/四次挥手(断开连接)过程图 · ...
- 转:Socket服务器整体架构概述
Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会 ...
- SaltStack 是一个服务器基础架构集中化管理平台
SaltStack详细部署 一.基础介绍============================================================================== ...
- MySql服务器逻辑架构
一.MySql服务器逻辑架构图 每个虚线框都是一层: 第一层:最上层的服务器不是MySql所独有的,大多数基于网络的客户端/服务器工具或者服务都有类似的系统.比如链接处理,授权认证,安 ...
- WEB服务器2--IIS架构(转)
开始之前可以先读:http://www.cnblogs.com/tiantianle/p/5419445.html 原文:http://www.cnblogs.com/arbin98/archive/ ...
随机推荐
- centos7.0改变用户创建目录组权限
centos7.0改变用户创建目录组权限可通过umask进行设置. 临时改变可通过umask命令进行设置 永久性改变,可通过修改~/.bash_profile的方式进行调整.
- java -jar jenkins.war
//设置jenkins主目录,并启动 #! /bin/sh CurrentDir=`dirname $` export JENKINS_HOME=$CurrentDir/jenkins_home ec ...
- Node.js 字体格式转换 ttf2eot ttf2woff ttf2svg
前几天为了查找字体转换工具网上搜索,既然用 Node.js 来做的工具. https://github.com/fontello/ttf2eot https://github.com/fontello ...
- FFmpeg-20160418-snapshot-bin
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 F ...
- EF的各种删除方法
//2.1检查 id 是否存在 //2.2执行删除 Models.Student stu = new Models.Student() { Id = id }; //db.Students.Attac ...
- 【leetcode】Compare Version Numbers(middle)
Compare two version numbers version1 and version2.If version1 > version2 return 1, if version1 &l ...
- ios 中清除webView的缓存
在UIWebView下,可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];//清除缓存 来实现清除缓存,但当替换使用WKWebVi ...
- eclipse的使用一
The type java.lang.Object cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files ...
- UDP-C#代码
新建两个控制台应用程序,一个是服务端,一个是客户端. 1.服务端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq ...
- 20145206《Java程序设计》实验五Java网络编程及安全
20145206<Java程序设计>实验五 Java网络编程及安全 实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全传输系统. 实验步骤 我和201451 ...