Android Paint类方法说明
* Paint类介绍
*
* Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
* 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
* 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。
*
* 1.图形绘制
* setARGB(int a,int r,int g,int b);
* 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
*
* setAlpha(int a);
* 设置绘制图形的透明度。
*
* setColor(int color);
* 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
*
* setAntiAlias(boolean aa);
* 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
*
* setDither(boolean dither);
* 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
*
* setFilterBitmap(boolean filter);
* 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
* 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
*
* setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);
* 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 *
* setColorFilter(ColorFilter colorfilter);
* 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
*
* setPathEffect(PathEffect effect);
* 设置绘制路径的效果,如点画线等
*
* setShader(Shader shader);
* 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
*
* setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);
* 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
*
* setStyle(Paint.Style style);
* 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
*
* setStrokeCap(Paint.Cap cap);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
* Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
*
* setSrokeJoin(Paint.Join join);
* 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
*
* setStrokeWidth(float width);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
*
* setXfermode(Xfermode xfermode);
* 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
*
* 2.文本绘制
* setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);
* 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
*
* setSubpixelText(boolean subpixelText);
* 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
*
* setTextAlign(Paint.Align align);
* 设置绘制文字的对齐方向
*
* setTextScaleX(float scaleX);
* 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
*
* setTextSize(float textSize);
* 设置绘制文字的字号大小
*
* setTextSkewX(float skewX);
* 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
*
* setTypeface(Typeface typeface);
* 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
*
* setUnderlineText(boolean underlineText);
* 设置带有下划线的文字效果
*
* setStrikeThruText(boolean strikeThruText);
* 设置带有删除线的效果
*
(转自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html)
Android Paint类方法说明的更多相关文章
- 【转】Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解
[置顶] Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解 分类: android动效篇2015-04-07 17:23 978人阅读 评论(8) 收藏 ...
- Android Paint的使用以及方法介绍(附源码下载)
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: se ...
- Android ---paint类
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类 要绘图,首先得调整画笔,待画 ...
- Android Paint的属性
在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下. 方法一: 1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. 2 s ...
- android Bitmap类方法属性 详细说明
(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1. BitMap类public void recycle()——回收位图占用 ...
- Android Paint和Color类绘画实例
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: se ...
- Android Paint和Color类
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: se ...
- Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解
setXfermodePorterDuffXfermode图层混合模式android图像混合模式AvoidXfermode 尊重原创,欢迎转载,转载请注明: FROM GA_studio htt ...
- Android Paint、Canvas、Matrix使用讲解(一、Paint)
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949 好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和 ...
随机推荐
- TestNG官方文档中文版(2)-annotation
TestNG的官方文档的中文翻译版第二章,原文请见 http://testng.org/doc/documentation-main.html 2 - Annotation 这里是TestNG中用到的 ...
- 分享一组很赞的 jQuery 特效【附源码下载】
作为最优秀的 JavaScript 库之一,jQuery 不仅使用简单灵活,同时还有许多成熟的插件可供选择,它可以帮助你在项目中加入漂亮的效果.这篇文章挑选了8个优秀的 jQuery 实例教程,这些 ...
- 在不知下面有几个元素的时候,要去除最后一个元素的下边框jquery代码
<script> $(document).ready(function() { $(".search_list dl").each(function() {//遍历所有 ...
- Sass学习之路(5)——变量
1.定义变量:Sass中定义变量的关键字是'$'(毕竟程序员缺钱),并使用冒号(:)进行赋值,例如: $width:200px;//定义了一个名为width的变量,值为200px 2.普通变量和默认变 ...
- fullPage教程 -- 整屏滚动效果插件 fullpage详解
1.引用文件 [html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <link rel="stylesheet" href=&qu ...
- 停止运行ExecutorService中的线程
while(true){ try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch bloc ...
- Android Studio Gradle Build Running 特别慢的问题探讨
本文的本本win7 64bit 6G android studio2.1 在运行程序的时候Gradle Build Running 特别慢,一个helloworld都快2min了 1.开启gradle ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- android 数据存储Ⅰ
本章讲述在Android开发中,简单的数据存储.涉及知识主要是SharedPreferences,及多页面切换ViewPager. 1.功能需求 做一个小应用.启动的时候有左右引导图.只有第一次启动时 ...
- Windows7下安装CentOS
以CentOS为平台,配以其他软件共同组成工作平台! 第一部分:安装前准备 1. 准备两个fat32格式的分区,一个用于存放centos光盘镜像及相关安装程序,一个用于安装centos( ...