net core 使用 rabbitmq
windows环境安装:
https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/5902270.html
.NET Core 使用RabbitMQ
https://www.cnblogs.com/stulzq/p/7551819.html
安装
"C:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.7.9\sbin\rabbitmq-plugins.bat" enable rabbitmq_management
net stop RabbitMQ && net start RabbitMQ
创建用户,密码,绑定角色
查看已有用户及用户的角色:
rabbitmqctl.bat list_users
新增一个用户:
rabbitmqctl.bat add_user username password
示例:
rabbitmqctl.bat add_user tangsansan 123456
rabbitmqctl.bat set_user_tags username administrator
示例:
rabbitmqctl.bat set_user_tags tangsansan administrator
基本用法
引入:RabbitMQ.Client
消费者
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个队列
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();
生产者
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个队列
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();
启动了一个生产者,两个消费者,可以看见两个消费者都能收到消息,消息投递到哪个消费者是由RabbitMQ决定的。

RabbitMQ消费失败的处理
RabbitMQ采用消息应答机制,即消费者收到一个消息之后,需要发送一个应答,然后RabbitMQ才会将这个消息从队列中删除,如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递
//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"收到消息: {message}");
Console.WriteLine($"收到该消息[{ea.DeliveryTag}] 延迟10s发送回执");
Thread.Sleep(10000);
//确认该消息已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
Console.WriteLine($"已发送回执[{ea.DeliveryTag}]");
};

使用RabbitMQ的Exchange
前面我们可以看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)

Direct Exchange

string exchangeName = "TestChange";
string queueName = "hello";
string routeKey = "helloRouteKey";
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct, false, false, null);
//定义一个队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,Exchange:{exchangeName},Queue:{queueName},Route:{routeKey},\n\n请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();

Fanout Exchange

所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。
Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。
所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。
static void Main(string[] args)
{
string exchangeName = "TestFanoutChange";
string queueName1 = "hello1";
string queueName2 = "hello";
string routeKey = "";
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout, false, false, null);
//定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName1, false, false, false, null);
//定义队列2
channel.QueueDeclare(queueName2, false, false, false, null);
//将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName1, exchangeName, routeKey, null);
channel.QueueBind(queueName2, exchangeName, routeKey, null);
//生成两个队列的消费者
ConsumerGenerator(queueName1);
ConsumerGenerator(queueName2);
Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();
}
/// <summary>
/// 根据队列名称生成消费者
/// </summary>
/// <param name="queueName"></param>
static void ConsumerGenerator(string queueName)
{
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//事件基本消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"Queue:{queueName}收到消息: {message}");
//确认该消息已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
//启动消费者 设置为手动应答消息
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.WriteLine($"Queue:{queueName},消费者已启动");
}
Topic Exchange

所有发送到Topic Exchange的消息被转发到能和Topic匹配的Queue上,
Exchange 将路由进行模糊匹配。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“”匹配不多不少一个词。因此“XiaoChen.#”能够匹配到“XiaoChen.pets.cat”,但是“XiaoChen.” 只会匹配到“XiaoChen.money”。
所以,Topic Exchange 使用非常灵活。
static void Main(string[] args)
{
string exchangeName = "TestTopicChange";
string queueName = "hello";
string routeKey = "TestRouteKey.*";
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "tangsansan",//用户名
Password = "123456",//密码
HostName = "localhost"//rabbitmq ip
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic, false, false, null);
//定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, "TestRouteKey.one", null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
channel.Close();
connection.Close();
}
问题:
None of the specified endpoints were reachable
这个异常在创建连接时抛出(CreateConnection()),原因一般是ConnectionFactory参数设置不对,比如HostName、UserName、Password
未设置VirtualHost的权限
设置方法:RabbitmqWeb管理网站-->Admin
net core 使用 rabbitmq的更多相关文章
- .NET Core 使用RabbitMQ
RabbitMQ简介 AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计.消息中间件主要用于组件之间的 ...
- .NET Core使用RabbitMQ
RabbitMQ简介 RabbitMQ是一个开源的,基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的完整的可复用的企业级消息队,RabbitMQ可以实现点对点, ...
- .net core使用rabbitmq消息队列 (二)
之前有写过.net core集成使用rabbitmq的博文,见.net core使用rabbitmq消息队列,但是里面的使用很简单,而且还有几个bug,想改下,但是后来想了想,还是算了,之前使用的是. ...
- .net core使用rabbitmq消息队列
看博文的朋友,本文有些过时了,还有些BUG,如果想了解更多用法,看看这篇吧:.net core使用rabbitmq消息队列 (二) 首先,如果你还没有安装好rabbitmq,可以参考我的博客: Ubu ...
- .Net Core应用RabbitMQ,及简单封装
首先,还是万分感谢大家能够抽空来阅读我的文章,万分感谢.今天我带来的是.Net Core中应用RabbitMQ,和简单封装.因为昨天的文章里说了今天要写,所以今天一定要写出来.小编翻阅了很多资料,想要 ...
- 抽一根烟的时间学会.NET Core 操作RabbitMQ
什么是RabbitMQ? RabbitMQ是由erlang语言开发的一个基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的企业级消息队列中间件.可实现队列,订阅/ ...
- dotnet core use RabbitMQ
安装RabbitMQ 自从使用了Docker之后,发现Docker真的是比虚拟机好用啊, 因此我这里在Docker里面创建一个RabbitMQ容器. 这里注意获取镜像的时候要获取management版 ...
- .Net Core连接RabbitMQ集群
var connectionFactory = new ConnectionFactory() { //HostName = "192.168.205.128", 集群不在此处声明 ...
- .NET Core微服务之基于EasyNetQ使用RabbitMQ消息队列
Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更 ...
随机推荐
- WC2019 20天训练
Day -1 2019.1.2 初步计划: 0x60 图论 std 洛谷提高剩余练习 NOIP2018遗留题解 洛谷省选基础练习 数学: 1.数论 2.组合数学(练习:莫比乌斯反演) 3.概率(练习: ...
- [BugBounty] Sleeping stored Google XSS Awakens a $5000 Bounty
来源:https://blog.it-securityguard.com/bugbounty-sleeping-stored-google-xss-awakens-a-5000-bounty/ 理解 ...
- 移植busybox构建最小根文件系统
Busybox:瑞士军刀,里面装有很多小命令. STEP 1:构建目录结构 创建根文件系统目录,主要包括以下目录/dev /etc /lib /usr /var /proc /tmp /hom ...
- 学习awk命令的使用
作者:邓聪聪 awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息 awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出 awk命令形式: ...
- 关于nginx服务器上传限制
nginx的上传参数问题,需要特别注意client_max_body_size这个参数,否则会中断在nginx的请求中,在php中无法log到访问的.修改了php.ini文件如下:参数 设置 说明fi ...
- 【原创】大数据基础之Airflow(2)生产环境部署airflow研究
一 官方 airflow官方分布式部署结构图 airflow进程 webserver scheduler flower(非必须) worker airflow缺点 scheduler单点 通过在sch ...
- appium+java(七)图片的放到及缩小操作
多点触控(MultiTouch) MultiTouch对象是触摸操作的集合. 多点触控手势只有两个方法,add和perform. add 用于将不同的触摸操作添加到当前的多点触控中. 当 perfor ...
- 如何查看当前应用包名和activity
这里提供一个简单的方法来获取package和activity: 在Android模拟器上打开微信APP,然后打开CMD,输入以下命令: adb shell 接下来在#后面继续输入以下命令: logca ...
- ID过滤靓号写法(PHP和Nodejs版本)
1 前言 例如某APP的用户ID,需要按照一定规则把靓号先存取来,然后慢慢按要求释放靓号 2 代码 PHP版本如下: function genUserId(){ $id = ""; ...
- ueditor使用
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></ ...