react学习(二)之通信篇
react性能提升原理:虚拟DOM
react把真是的DOM tree,转化成virtual DOM,每次数据更新后,重新计算virtual DOM并与上一次的作对比,然后对发生改变的部分进行批量更新。从此性能得到提升。
正文:通信
父——>子 使用props。
子组件中(我的示例中,父组件1个,子组件3个):
class Input extends React.Component{ //input子组件,class类型的组件
constructor(props) {
super(props);
this.onChangeFunc = this.onChangeFunc.bind(this)
this.onBlur = this.onBlur.bind(this)
}
render (){
return <input className={this.props.color}
value = {this.props.value}
onChange={this.onChangeFunc}
onBlur = {this.onBlur}
/>
}
onChangeFunc(e){
this.props.inputValueFunc(e.target.value) //这里使用了从父组件传进来的方法
}
onBlur(e){
var value = parseInt(e.target.value,10);
if (value) {
alert('你输入了数字')
} else {
alert('你输入了字符串')
}
}
}
class Button extends React.Component{
render(){
return <button className={this.props.color}>{this.props.name}</button>
}
}
function Hello(props){ //props是从父组件中传进来的。
return <div className={props.color}>{props.children}</div>
}
上面示例代码中,有3个子组件,其中前两个是class类组件,props是从父组件中传进来的对象。
父组件中:
class App extends Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {value:'please input something'}
this.inputValueFunc = this.inputValueFunc.bind(this)
}
inputValueFunc(value){
this.setState({
value: value
})
}
render() {
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<h1 className="App-title">Welcome to React</h1>
</header>
<Hello color='blue'>
<h3>啦啦啦</h3>
<p>Thank you for visiting !</p>
</Hello>
<Input inputValueFunc={ this.inputValueFunc } value={this.state.value} color='blue'/> //传入的props可以有方法。
<Button color='blue' name='submit' value = {this.state.value}></Button> // 在引入子组件时候,传入props,就是上面的属性。
</div>
);
}
}
子——>父
react中,子不能直接向父通信,解决办法是:
直接把要传的数据保存在父组件的state中,例如本例子中APP组件的state,然后在父组件中写方法,用来改变自己的state。把方法inputValueFunc传给子组件,子组件调用该方法,并把数据作为参数传给inputValueFunc。
子——>子
寻找最近的父组件,通过父组件通信。或者使用context,但是官方并不推荐,有可能移除(感觉不是亲生的啊,官方文档各种理由不建议使用。。。)。因此,对于大的项目,还是使用状态管理工具吧。
react学习(二)之通信篇的更多相关文章
- React 学习(二) ---- props验证与默认属性
在上一节中, 我们提到了props, 组件之间数据的传递使用props. 我们调用组件时可以设置props, 组件内部通过props获取. 为了props 使用更加友好, React 提供了简单的验证 ...
- react学习二 生命周期
转自:https://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7348375.html react 中compent getDefaultProps object getDefaultPr ...
- React 学习二 组件
React的一个最大的特点就是组件化的开发模式.今天就来试一下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q ...
- 【react学习二】create-react-app 接入antd 并按需加载组件
1.安装 cnpm i babel-plugin-import --save-dev 2.使用 在根目录下的package.json下的bable中添加相应代码 "babel": ...
- 【JAVASCRIPT】React学习- 数据流(组件通信)
摘要 react 学习包括几个部分: 文本渲染 JSX 语法 组件化思想 数据流 一 组件通信如何实现 父子组件之间不存在继承关系 1.1 父=>子通信 父组件可以通过 this.refs.xx ...
- webpack学习(六)—webpack+react+es6(第3篇)
接上篇 : webpack学习(六)—webpack+react+es6(第2篇) 上篇其实是有问题的,问题在取服务器数据这块.this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this. ...
- webpack学习(六)—webpack+react+es6(第2篇)
接上篇 webpack学习(五)—webpack+react+es6(第1篇) 本文做个简单的图片加文字的页面.其中,配置文件跟上篇一致.项目结构: index.html <!DO ...
- Flink 从0到1学习—— 分享四本 Flink 国外的书和二十多篇 Paper 论文
前言 之前也分享了不少自己的文章,但是对于 Flink 来说,还是有不少新入门的朋友,这里给大家分享点 Flink 相关的资料(国外数据 pdf 和流处理相关的 Paper),期望可以帮你更好的理解 ...
- Windows phone 8 学习笔记(3) 通信
原文:Windows phone 8 学习笔记(3) 通信 Windows phone 8 可利用的数据通信方式比较广泛,在硬件支持的前提下,我们可以利用WiFi.蓝牙.临近感应等多种方式.数据交互一 ...
随机推荐
- pip 安装模块时出现error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required. Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools":
在使用pip安装mysqlclient模块时,出现如下错误: 在网上查找资料后显示可能是由于不兼容导致的,最好去下载.whl文件安装成功. 资源地址:http://www.lfd.uci.edu/~g ...
- WordPress图片或文字添加水印插件:Easy Watermark
Easy Watermark可以在上传到WordPress媒体库时自动为图像添加水印.您也可以手动为现有图像添加水印(一次全部或每个图像).水印可以是图像,文本或两者. 插件功能 图像水印可以是jpg ...
- 吴恩达机器学习笔记51-初始值重建的压缩表示与选择主成分的数量K(Reconstruction from Compressed Representation & Choosing The Number K Of Principal Components)
一.初始值重建的压缩表示 在PCA算法里我们可能需要把1000 维的数据压缩100 维特征,或具有三维数据压缩到一二维表示.所以,如果这是一个压缩算法,应该能回到这个压缩表示,回到原有的高维数据的一种 ...
- IntelliJ IDEA 使用前常用设置
0.设置位置 以下设置基于IntelliJ IDEA 2018.3.2 版本. IDEA 的设置一般都在 File 下的 Settings... 里进行设置的. 1.设置字体字号行间距 2.设置背景图 ...
- Android精通之Handler讲解
版权声明:未经博主允许不得转载 一:简介 [达叔有道]软件技术人员,时代作者,从 Android 到全栈之路,我相信你也可以!阅读他的文章,会上瘾!You and me, we are family ...
- apollo入门(一)
1. apollo入门(一) 1.1. 核心概念 1.1.1. 应用 注意:每个应用需要配置一个appid 1.1.2. 环境 dev 开发环境 fat 功能测试环境 uat 用户接受测试环境 pro ...
- 图片格式PGM缩写
PGM是Portable Gray Map的缩写.它是灰度图像格式中一种最简单的格式标准.另外两种与之相近的图片格式是PBM和PPM.它们分别相应着黑白图像和彩色图像. PGM的数据存放方式相比于JP ...
- css3新特性总结
一.什么是css3 css用于控制网页的样式和布局,css3是css的升级版本,受浏览器限制,跨浏览器开发有点复杂.css3完全向后兼容 二.css3新特性 1.边框 css3的边框有如下属性: (1 ...
- Android--UI之ViewStub
前言 按照最近博客的路线,继续讲Android的UI开发.今天讲解一下ViewStub控件,惰性装载控件.在本篇博客中,将了解到ViewStub的常用属性.方法,以及注意事项.最后将以一个简单的Dem ...
- [Jenkins]Console Output中文显示问号的问题解决
------------------------------------------------------ 如需转载,请注明出处. 文章链接:https://www.cnblogs.com/dzbl ...