存在的问题:

问题1:C++ 与 C# 同样定义的结构体在内存布局上有时并不一致;

问题2:C# 中引入了垃圾自动回收机制,其垃圾回收器可能会重新定位指针所指向的结构体变量。

解决方案:

问题1方案:强制指定 C++、C# 结构体的内存布局,使其一致(两者都固定为:结构体的成员按其声明时出现的顺序依次布局,结构体成员的内存对齐为1字节对齐);

为题2方案:C# 调用时将待传递的结构体转化为字节数组,并使用 fixed 语句将该字节数组固定住。

示例代码如下:

1、C++结构体定义:

  #pragma pack(1)
  struct Person
  {
      #define Count_FavoriteNumbers 6
  
      int id;
  
      float favoriteNumbers[Count_FavoriteNumbers];
  
  };
  #pragma pack()        // #pragma pack(1) end

  C++ 导出函数:

  #define DllExport extern "C" __declspec(dllexport)

  DllExport void __stdcall InitPersonInfo_DLL(Person* p_Person)
  {
      p_Person->id = 0;
  
      for (int i = 1; i <= Count_FavoriteNumbers; i++)
      {
          p_Person->favoriteNumbers[i - 1] = 1.11 * i;
      }    
  }

2、C# 结构体定义:

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
      public class Person
      {
          public const int Count_FavoriteNumbers = 6;

  public int id;

  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Count_FavoriteNumbers, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
          public float[] favoriteNumbers = new float[Count_FavoriteNumbers];  
      }

  C# 调用(WPF窗体程序):

  public partial class MainWindow : Window
  {

    [DllImport("MFCLibrary_ExportFunction.dll", EntryPoint = "InitPersonInfo_DLL")]
          static extern unsafe void InitPersonInfo_DLL(byte* p_Person);
          public unsafe void InitPersonInfo(ref Person person)
          {
              byte[] structBytes = StructToBytes(person);
              fixed (byte* p_Person = &structBytes[0])
              {
                  InitPersonInfo_DLL(p_Person);

  person = (Person)BytesToStruct(structBytes, person.GetType());
              }

    public MainWindow()
          {
      InitializeComponent();

      Person zhangSan = new Person();
      InitPersonInfo(ref zhangSan);
          }

    #region // 结构体与 byte[] 互转

    // Struct 转换为 byte[]
          public static byte[] StructToBytes(object structure)
          {
              int size = Marshal.SizeOf(structure);
              IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

  try
              {
                  Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false);
                  byte[] bytes = new byte[size];
                  Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);

  return bytes;
              }
              finally
              {
                  Marshal.FreeHGlobal(buffer);
              }
          }

  // byte[] 转换为 Struct
          public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType)
          {
              int size = Marshal.SizeOf(strcutType);
              IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

  try
              {
                  Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);

  return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
              }
              finally
              {
                  Marshal.FreeHGlobal(buffer);
              }
          }
          #endregion

  }

DLL 函数中使用结构体指针作函数参数(C# 调用 C++ 的 DLL)的更多相关文章

  1. [编程] C语言结构体指针作为函数参数

    结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针.如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间 ...

  2. C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用

    类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...

  3. c语言中的结构体指针类型的cast

    1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针, ...

  4. C语言中全局结构体指针隐含的错误

    前天在嵌入式系统上,调试一个数组的全局变量时,发现该变量一直会动态变化.深入分析, 才发现该全局结构体没有申请内存,而是用了一个指针.这种情况编译器是检查不出来的,在linux 上运行会挂掉,但是在裸 ...

  5. c语言中结构体指针

    1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运 ...

  6. C语言结构体指针与结构体变量作形参的区别

    区别 结构体变量 结构体变量作为形参,传递的是结构体变量本身,是一种值传递 形参结构体变量成员值的改变不影响对应的实参构体变量成员值的改变 结构体指针 结构体指针作为函数参数,传递的是指向结构体变量的 ...

  7. C/C++语言结构体指针的使用

    C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使 ...

  8. Leetcode 2. Add Two Numbers(指针和new的使用)结构体指针

    ---恢复内容开始--- You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The di ...

  9. ctypes 操作 python 与 c++ dll 互传结构体指针

    CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_libra ...

随机推荐

  1. [Ms SQL] 基本創建、修改與刪除

    ##創建 table student, 內涵 id ,name ,tel三種columne,設定id為primary key create table student ( id int primary ...

  2. Pyhon 逻辑运算符

  3. 如何实现Proxifier只代理部分程序

    转载自:https://jingyan.baidu.com/article/48b558e35e12f97f38c09a28.html 小编工作时上外网要通过局域网内其他人开代理,然后通过IE代理上网 ...

  4. 关于library cache lock和row cache lock产生的常见原因

    这两个等待事件其实很少出现在top5列表中,一般都没什么印象,在此整理记录以便以后查阅. 常见的library cache lock产生的原因在<高级OWI与Oracle性能调查>这本书和 ...

  5. RocketMQ基本概念及原理介绍

    基本概念 ProducerGroup 通常具有同样属性(处理的消息种类-topic.以及消息处理逻辑流程—分布式多个客户端)的一些producer可以归为同一个group.在事务消息机制中,如果某条发 ...

  6. 关于mybatis中传入一个List,字符串数组,或者Map集合作为查询条件的参数

    一.入参为List的写法: <select id="queryParamList" resultType="map" parameterType=&quo ...

  7. Nodejs 中将html转换成pdf文件

    Nodejs 中将html转换成pdf文件,Nodejs Convert html into pdf 1. 下载phantomjs.exe,将该文件放在根目录 2. 编写pdf.js文件(在githu ...

  8. linux下怎么清理缓存

    free -m 命令可以查看内存使用情况 sysctl 命令可以临时改变某个系统参数  如:sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1 是将forware参数临时改为1 当 ser ...

  9. VC维的来龙去脉——转载

    VC维的来龙去脉——转载自“火光摇曳” 在研究VC维的过程中,发现一篇写的很不错的VC维的来龙去脉的文章,以此转载进行学习. 原文链接,有兴趣的可以参考原文进行研究学习 目录: 说说历史 Hoeffd ...

  10. Windows 2012 安装 SQL Server 2012,.Net Framework 3.5安装不成的解决办法

    This behavior can also be caused by a system administrator who configures the computer to use Window ...