A2D Framework - 看如何精简业务逻辑 - 缓存子系统
A2D中一项功能是关于Cache的,能够将判断、获取、删除cache的代码缩减到最少量,如下是Order业务逻辑的demo示范:
interface IOrder
{
[Cachable("Order.GetMessage", "Default", ExpireType = CacheExpireType.Absolutely, Increment = )]
string GetMessage(); [CacheEvict("Order.GetMessage", "Default")]
void UpdateMessage(string userInput);
} [AOPServiceEnabled]
class OrderImpl : ContextBoundObject, IOrder
{
private string msg = "not changed message";
public string GetMessage()
{
Thread.Sleep(2000); //模仿重负载处理,延时2秒
return string.Format("{0}-{1}", msg, DateTime.Now);
} public void UpdateMessage(string userInput)
{
msg = userInput;
}
}
在OrderImpl(业务逻辑实现类)中,没有看到判断、更新、获取cache的代码,非常简洁(控制cache的代码写在了接口部分)。
那如何调用这个Order逻辑呢?
ObjectFactory.Register<IOrder, OrderImpl>(); //IoC注册
var o1 = ObjectFactory.Resolve<IOrder>(); //获取IOrder实例
ObjectFactory是A2D的IoC控制器,能进行两种方式的注入:普通Instance以及单例。
看看主demo程序:
static void Main(string[] args)
{
A2DConfig.LoadConfig(); //A2D的配置文件,稍后给出 ObjectFactory.Register<IOrder, OrderImpl>(); var o1 = ObjectFactory.Resolve<IOrder>(); int i = ;
while (true)
{
if (i % ==)
o1.UpdateMessage("changed at"+DateTime.Now); //调用这个函数后,会强制delete GetMessage所对应的缓存 Thread.Sleep();
Console.WriteLine(o1.GetMessage());
i++;
}
}
运行效果图:

下面是A2D的配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<A2D>
<CacheStorages>
<Storage Location="Default" Scope="PerSession">
<!--PerSession/Global-->
<!--相当于1级缓存(本地, 没有网络I/O)-->
<LocalCacheSetting>
<CacheAlgorithm>LFU</CacheAlgorithm><!--LFU/LRU/None-->
<CacheCapacity>1000</CacheCapacity>
</LocalCacheSetting>
</Storage>
</CacheStorages>
<EventSetting>
<!--客户端的名称,需要发往event server-->
<Identifier>app server name 1</Identifier>
<RetryConnectInterval>1000</RetryConnectInterval>
<!--要连接的event server信息-->
<EventServer>
<Enabled>false</Enabled>
<Address>127.0.0.1</Address>
<Port>202020</Port>
</EventServer>
<!--订阅的事件以及响应事件的class type定义-->
<!--缓存系统的事件支持 START-->
<EventPair>
<WhenList>
<When>A2DFramework.CacheService.CacheEvents.CachePutEvent</When>
</WhenList>
<ThenList>
<Then>A2DFramework.CacheService.CacheEventHandlers.CachePutEventHandler</Then>
</ThenList>
</EventPair>
<EventPair>
<WhenList>
<When>A2DFramework.CacheService.CacheEvents.CacheRemovedEvent</When>
</WhenList>
<ThenList>
<Then>A2DFramework.CacheService.CacheEventHandlers.CacheRemovedEventHandler</Then>
</ThenList>
</EventPair>
<!--缓存系统的事件支持 END-->
</EventSetting>
</A2D>
CacheStorage节点中的Storage节点可以有多个,目前只定义了一个节点:Default, 这个Default要与IOrder中的Cachable标签中的参数对应起来
EventSetting节点不能省略,因为缓存子系统依赖于事件子系统。
本demo程序已经更新到A2D中了:

A2D Framework网址:https://a2d.codeplex.com/SourceControl/latest
如何下载:

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