1.1 概述:

TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象。Socket对象中包含了IO流,供数据传输。

即:TCP协议在客户端与服务器端通过Socket组成了IO通道,数据在IO通道中传输,客户端传输的数据成队列方式写出,服务器端接收,同样服务器端传输的数据成队列方式写出,客户端接收。

tcp协议的特点:面向连接、可靠(安全)、效率慢

类似于我们生活中的打电话

举例:上网 --> 满足http协议(使用的还是tcp的还一套,因为http是tcp的子协议)

tcp的连接过程:3次握手

客户端服务端

a:哥们,你能听见我说话吗?

b:我能,你能听见我说话吗?

a:我也能,那我们开始说话吧

开始进行数据传输的过程(客和服之间来来回回)

断开连接的过程:第4次挥手

整理:

核心对象:socket对象

和发送与接收数据有关的函数:send()、recv()

tcp_cilent.py

import socket
'''
实现tcp程序的客户端的编程
核心:得到socket对象
在创建对象的过程中,需要传入两个参数
第一个参数:满足的是ipv4的规则(socket.AF_INET)
第二个参数:判断/确定到底是满足tcp协议还是udp协议的规则编程(socket.SOCK_STREAM)
面向连接的编程:
'''
#得到客户端的socket对象
tcp_cilent_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #定义服务器的ip和端口号(封装到一个元组对象中)
tcp_server = ('10.11.63.132',8888) #连接服务器
tcp_cilent_socket.connect(tcp_server)
#循环发送和接受数据
while 1:
#客户端从键盘输入数据(字符串)
data = input('>>>:')
#将客户端的数据发送给服务器,我们在这个过程中需要对数据进行编码操作(有一定的安全性保障)
tcp_cilent_socket.send(data.encode('utf-8'))
#接受服务器给客户端传递(发送)过来的数据并且进行解码操作
recv_data = tcp_cilent_socket.recv(1024)
print('服务器:' + recv_data.decode('gbk'))
#关闭套接字对象
tcp_cilent_socket.close()

tcp_server.py

import socket
'''
实现tcp程序的客户端的编程
核心:得到socket对象
在创建对象的过程中,需要传入两个参数
第一个参数:满足的是ipv4的规则(socket.AF_INET)
第二个参数:判断/确定到底是满足tcp协议还是udp协议的规则编程(socket.SOCK_STREAM)
面向连接的编程:
''' #得到服务端的socket对象
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定服务端的ip和端口号(元祖)
tcp_server = ('10.11.63.132',8888)
tcp_server_socket.bind(tcp_server) #开启监听
tcp_server_socket.listen() #接受客户端的访问
new_socket,cilent_info = tcp_server_socket.accept()
# print(new_socket)
# print(cilent_info) #循环接受和发送数据
while 1:
#接受客户端发来的数据
recv_date = new_socket.recv(1024)
print('客户端:' + recv_date.decode('utf-8'))
#给客户端发送数据
data = input('>>>:')
new_socket.send(data.encode('gbk'))
#关闭两个套接字对象
new_socket.close()
tcp_server_socket.close()

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