windows下网络编程TCP
转载
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);
基于TCP的socket编程
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
第一式: 加载/释放Winsock库:
1.加载方法:
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
return; //代表失败
}
2.释放方法:
WSACleanup();
第二式: 构造SOCKET:
1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
第三式:配置监听地址和端口:
1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234); /*本地监听端口:1234*/
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/
第四式: 绑定SOCKET:
1.服务端:绑定监听SOCKET.
bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))
第五式: 服务端/客户端连接:
1.服务端:等待客户端接入.
SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)
第六式: 收/发数据:
1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)
第七式: 关闭SOCKET:
1.服务端:关闭SOCKET.
closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)
2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)
服务器代码
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//初始化socket资源
WSADATA wsa;
if (NOERROR != WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa))
{
return 1; //代表失败
}
SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in addrServer;
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_port = htons(24583);
bind(sockServer, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));
listen(sockServer, SOMAXCONN);
SOCKET AcceptSocket = accept(sockServer, NULL, NULL);
cout << "连接OK" << endl;
send(AcceptSocket, "zhao", sizeof("zhao"), 0);
cout << "服务器--->客户端" << endl << "发的消息为:" << "zhao" <<endl;
system("pause");
WSACleanup();
return 0;
}
客户端代码
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define DEFAULT_BUFLEN 512
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//初始化socket资源
WSADATA wsa;
if (NOERROR != WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa))
{
return 1; //代表失败
}
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in addrServer;
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_port = htons(24583);
connect(sockClient, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN] = { 0 };
recv(sockClient, recvbuf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
cout << "客户端接收到的消息为: "<< recvbuf << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return 0;
}
windows下网络编程TCP的更多相关文章
- windows下网络编程UDP
转载 C++ UDP客户端服务器Socket编程 UDPServer.cpp #include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include< ...
- 初尝Windows 下批处理编程
本文叫“ 初尝Windows 下批处理编程”是为了延续上一篇“初尝 Perl”,其实对于博主而言批处理以及批处理编程早就接触过了. 本文包括以下内容 1.什么是批处理 2.常用批处理命令 3.简介批处 ...
- Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例
Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例 原文:C# Socket网络编程精华篇 转自:微冷的雨 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: TCP/IP层次 ...
- Socket网络编程-TCP编程
Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的 ...
- Windows 下单机最大TCP连接数
在做Socket 编程时,我们经常会要问,单机最多可以建立多少个 TCP 连接,本文将介绍如何调整系统参数来调整单机的最大TCP连接数. Windows 下单机的TCP连接数有多个参数共同决定,下面一 ...
- C#网络编程TCP通信实例程序简单设计
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...
- 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...
- 网络编程TCP/IP详解
网络编程TCP/IP详解 1. 网络通信 中继器:信号放大器 集线器(hub):是中继器的一种形式,区别在于集线器能够提供多端口服务,多口中继器,每个数据包的发送都是以广播的形式进行的,容易阻塞网络. ...
- GO语言练习:网络编程 TCP 示例
1.代码 2.编译及运行 1.网络编程 TCP 示例 simplehttp.go 代码 package main import ( "net" "os" &qu ...
随机推荐
- vue-router 用户登陆
有些路由页面需要用户登陆之后才能访问如(用户中心),如果用户没有登陆就访问这些页面的话就应该转换到登陆页面,登陆成功之后在进入该页面. 需要用到的知识点有:H5中的会话存储(sessionStorag ...
- token登录
①定义 Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再 ...
- 20年硅谷技术牛人到访DataPipeline谈:技术如何与业务平衡发展
导读:技术人员的常态是“左手支持业务签单,右手提升系统性能”,却经常陷入技术和业务该如何平衡发展的困惑?今天,且听一位硅谷牛人分享他的平衡之道. 以个人名誉申请31个国内外技术和产品专利,中国最佳CT ...
- emacs 文本替换
文本替换方法: M-% (query-replace) 输入 响应 SPC 或者 y 替换当前匹配并前进到下一个匹配处 DEL 或者 n 忽略此次匹配并前进到下一个匹配处 . 替换当前匹配并退出 , ...
- SimpleDateFormat日期格式化总结
1.new一个java.util.Date对象,调用它的setYear.setMonth等等方法,设置你要的年月日.不过这种做法不推荐,因为setYear等方法已经过时了.2.new一个java.ut ...
- git之命令git checkout
git checkout 最常用的就是切换分支,最近又发现一种新的用法: 有时候,在看代码的时候,不小心改动了部分代码,但跟项目没啥关系,这个时候,想不去提交这些代码,怎么处理呢? 使用git che ...
- Java基础系列--07_String、StringBuffer和StringBuilder
String类 (1)字符串:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改,存储在堆中. 如果字符串多次赋值,其实是每次重新赋值的时候程序都先在内存中寻找已开辟的空间是否存在该值;如果 ...
- Storm入门(二)集群环境安装
1.集群规划 storm版本的变更:storm0.9.x storm0.10.x storm1.x上面这些版本里面storm的核心源码是由Java+clojule组成的.storm2.x后期这个 ...
- idea 右键无java class选项
项目中新建module之后,要在该目录下新增java Class文件,右键——>New发现无Java Class选项. File –Project Structure或者ctrl+alt+shi ...
- 重大变革即将来临 5G CPE会替代光纤入户吗?
导读 从国内的新闻报道上我们可以看到,从2018年下半年开始各大重要活动.春晚直播等,都宣布已经使用5G网络.既然支持5G网络的终端都还没有正式上市,那么5G网络是如何使用的呢?答案是5G CPE设备 ...