C++11

auto & decltype

auto:根据变量初始值来推导变量类型,并用右值初始化变量。

 int main()
{
map<string, vector<string>> family;
family.insert(pair<string, vector<string>>("陈", {"澄", "尘"}));
family.insert(pair<string, vector<string>>("朱", {"珠", "茱"}));
for(const auto &mp : family)
{
cout << mp.first << endl;
for(const auto &str : mp.second)
cout << str << " ";
cout << endl;
}
return ;
}

decltype:从表达式推导出类型,并将变量定义为该类型,但不用表达式的值初始化该变量。

这里要注意下:decltype(i)--是i的类型,而decltype((i))就是引用了。就像上面例子中的x 就是int &x;

右值引用

新标准在拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数之外,还增加了移动构造函数和移动赋值运算符,而这二位就需要右值引用的支持。

1. 延长将亡值的生命。

     //右值引用
int a = ;
int &b = a;
int &&bb = ;//右值引用只能绑定将亡值
//int &&bb = a;//错,a是左值(持久值)
a = std::move(bb);//右值引用移动 cout << "引用:" << b << endl;
cout << "右值引用:" << bb << endl;
cout << "移动: " << a << endl;
    

  &&bb = 999;//错,类似左值引用,不可二次赋值
  &b = 888;//错

我们居然输出了89,要知道,右值只是临时量,用完就扔的。

2. 用于移动(构造)函数

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std; class test
{
public:
test();
~test();
    void push(const int& i);
void push(int&& i)
{
bar = std::move(i);//std::move(右值引用)实现移动
}
private:
int bar;
}; int main()
{
int a = ;
test t;
t.push();
//t.push(a);错误无法将右值绑定到左值 return ;
}

范围for循环

统计字符

     string str = "No pain, no gain! Everyone need to struggle for himself.";
decltype(str.length()) count = , count1 =;
for (auto i : str)
if (ispunct(i))
++count;
else
++count1;
cout << "字符串长度:" << str.size() << endl;
cout << "标点字符的个数:" << count << endl;
cout << "其他字符的个数:" << count1 << endl;

改写字符

 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std; int main()
{
string str("No pain, no gain! Everyone need to struggle for himself.");
cout << str << endl; for (auto &c : str)
c = toupper(c);//小写换大写 cout << str << endl;;
return ;
}

去除字符

//去除标点 1 
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; int main()
{
string input, res = "";
while (cin >> input)
{
for (auto c : input)
if (!ispunct(c))
res += c;
cout << res << endl;
res = "";
}
}

智能指针

std::unique_ptr

std::weak_ptr & std::shared_ptr

lambda表达式·λ

先看它怎么用

例1

     //惯用法
//[捕获外部变量](参数列表)->返回类型{ 函数体(别忘记";")}
auto str = "I want you!";
auto f = [](string str)->int { return str.size(); };
cout << f(str) << endl; int m = ;
//捕获参数---值捕获
auto getValue = [m] {cout << m << endl; };
getValue();
//捕获参数---引用捕获
auto getValue1 = [&m] {cout << m << endl; };
getValue1(); //捕获参数---隐式值捕获
auto getValue2 = [=] {cout << m << endl; };
getValue2(); //捕获参数---隐式引用捕获
auto getValue3 = [&] {
cout << m << endl;
cout << "修改:" << ++m << endl;
};
getValue3(); int num[] = { , , , , };
sort(num, num + , [](const int a, const int b) ->bool {return a > b; }); for (auto i : num)
cout << i << " ";

例子补充:

 int main()
{
//lambda表达式
//1.标准写法[捕获函数内局部变量列表] (传入参数列表) ->return type {function body;} ;
auto fc = []()->int {
return ;
};
cout << "1.标准写法\n" << fc() << endl; //2.带传参数
auto f = [](int a, int b) {
return a + b;
};
cout << "2.带传参数\n" << f(, ) << endl; //3.捕获变量值
int param = ;
auto ff = [param](int b){
return param + b;
};
cout << "3.捕获变量值\n" << ff() << endl; //4.捕获变量引用
int param2 = ;
auto ff2 = [&param2](int b){
param2 += ;
return param2 + b;
};
cout << "4.捕获变量引用\n" <<ff2() << endl;
cout << param2 << endl; //4.当作算法函数谓词,例修改sort排序降序
vector<int> vec = {, , , , , };
sort(vec.begin(), vec.end(), [](int a, int b){ return a > b;});
for(auto i : vec)
cout << i << " "; //隐式引用捕获:即默认局部变量都是引用类型,可以在λ体内修改,也可以在参数捕获列表中指定某些参数只是值捕获,否则全部默认引用捕获
string str = "lambda";
string str2 = " is good candy!";
auto addStr = [&]{
str = "lambda really";
return str + str2;
};
cout << addStr() << " " << str << endl;
return ;
}

它的优势在哪里?又或者说为什么要用它呢?

再看一个例子

例2

    //多线程
for (int i = ; i < ; ++i)
{
std::thread t([i] { cout << i << endl; });//<thread>
t.detach();
}

从上面的多个例子看来,我们可以很方便的实现“函数内的函数定义和使用”,即函数嵌套【例1】,这样一来就不用再在外部定义函数,然后才能使用【例2】。甚至,它连函数名都可以不要,就像上面的sort函数中的用法一样。极大的简化了我们的代码,可读性也增强了许多,不用再回到定义处推敲了。

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