爽翻天!告别Java。一起来使用kotlin开发完整客户端
必须写在前面:从Java转向Kotlin,只需要几天时间!
本篇是kotlin开发Android系列教程的最后一篇。前面几篇介绍了kotlin的基本语法、与java的不同之处等。在本篇文章中,将使用到前面的知识点,从零开发一款Gank.io 干活集中营App(感谢Gank提供的Api)。 该App完全使用了Kotlin语言开发,基于MVP模式,并使用如下主流开源框架:
除了以上主流库,还运用到了我的一个导航栏滑动隐藏库:
该项目地址为GankClient-Kotlin ,如果你想学习Kotlin,那么这个项目应该会给予你不少的帮助。
界面风格采用了MD风格,多数控件都是design包里的内容。主要实现了一个客户端该有的内容,界面交互,信息展示,数据获取等等。


笔者已经将Kotlin运用在项目开发2个月了,期间难免有一些坑,但是在坑之外,是他带给我的快感,从此以后。用Kotlin写代码相较于Java完全是一种享受。鉴于有些同学没有看前面的文章,这里再简单介绍一下Kotlin。
Kotlin是又一个基于JVM的语言,由JetBrains开发(你用的Android Studio就是他家的)。 如果你有java基础,那么他上手极其容易。
除了无缝调用java(所有java类、java库皆可不作任何处理的兼容)、一键将java转为Kotlin、空指针安全这些特性,还有许多比Java屌的特性。下面举一些栗子:
1.代码量对比( 参考使用Kotlin开发Android(一)):
Java
TextView textView = findViewById(R.id.textView);
textView.setText("Hello World");
Kotlin
textView.text = "hello kotlin"
下面是扩展函数展示,参考使用Kotlin开发Android(二)
扩展函数简单来说,就是将某个类不通过继承动态扩展,来添加方法等,比如下面的toast就是扩展了Context类。
Java
Button button = findviewbyid(R.id.button)
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
Toast.makeText(this,"hello java",Toast.LENGTH_SHORT);
}
});
Kotlin
button.setOnClickListener {toast("hello kotlin")}
POJO类(Java Bean对比)
java
public class User {
private String name;
private String id;
public User(String name, String id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
kotlin (不要被吓到,确实这么短!!)
data class User(var name: String, var id: String)
栗子完毕
相信看到上面的一些代码对比,大家心里已经比较清楚kotlin的特点了。相比java,代码少了至少三倍。这简直是大快人心!
开发完整App客户端
现在,假定你已经了解了Kotlin的基本用法,那么我将给你介绍这个客户端App的结构。
MVP
通过契约类Contract管理View Model Presenter接口(如果你项目写烦了MVP,那么安利下自动生成MVP代码的插件MVPHelper)。
- Model – 主要处理业务,用于数据的获取(如网络、本地缓存)。
- View – 用于把数据展示,并且提供交互。
Presenter – View和Model交互的桥梁,二者通过Presenter建立联系。
主要流程如下: 用户与View交互,View得知用户需要加载数据,告知Presenter,Presenter则告知Model,Model拿到数据反交于Prsenter,Presenter将数据交给View进行展示。
偷一张老图:

Dagger2
项目中,主要进行presenter、model、retrofit Api等类的注入操作。这里不做详细Dagger2用法解释,还不太会的同学可以先去拜读下大神的教程。Dagger2在Kotlin中使用有一些配置是不一样的,详细配置请看项目源码。
ApiComponent
主Component、用于注入AppComponent、便于提供子Component依赖。
依赖于:
1.ApiModule(提供okhttpClient、Retrofit、Api等)
2.AppModule(提供context对象(okhttp拦截器所需))
FuckGoodsComponent
父Component为ApiComponent 用于注入FuckGoodsPresenter
依赖于: FuckGoodsModule(提供FuckGoodsView)
RandomComponent
父Component为ApiComponent 用于注入RandomPresenter
依赖于 : RandomModule(提供RandomView)
Rxjava + Retrofit + okhttp3
主要用于网络访问。这些都是主流的库,使用方式与java相同(当然除了语法以外)
DeepLinkDispatch
基于路由进行页面转发。可以解决多人多模块协作转跳的问题。
GankClientUri 定义一些路由规则、URI等
GankRouter 统一由此进行路由操作
GSON
用于json的解析操作。
Glide
用于图片的加载。
ByeBurGer
用于导航栏以及悬浮按钮滑动隐藏。
本客户端项目的地址:
https://github.com/githubwing/GankClient-Kotlin
开源本客户端的原因旨在让更多人了解Kotlin,接触Kotlin,从而使用Kotlin,实在是好东西不敢私藏。并且希望通过Kotlin能认识更多志同道合的朋友们,一起讨论技术共同进步。
如果该项目能帮助到你学习Kotlin,那是最好不过的事情了。欢迎star.
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