LCD 常用的客观效果指标和测试方法
1.DPI--精密度:
|
评分标准 |
DPI |
评分 |
|
DPI<200 |
50 |
|
|
200≤DPI<250 |
60 |
|
|
250≤DPI<300 |
70 |
|
|
300≤DPI<350 |
80 |
|
|
350≤DPI<400 |
90 |
|
|
DPI≥400 |
100 |
Dpi是指单位面积内像素多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少. Dpi越小,扫描的清晰度越低.

2.亮度:
|
评分标准 |
L |
评分 |
|
L≤300 |
40 |
|
|
300≤L<350 |
50 |
|
|
350≤L<380 |
60 |
|
|
380≤L<420 |
70 |
|
|
420≤L<460 |
80 |
|
|
460≤L<500 |
90 |
|
|
L≥500 |
100 |
测试仪器CA310:
测试图片:全白图片
3、亮度均匀性
|
评分标准 |
U |
评分 |
|
U≤75% |
40 |
|
|
75%≤U<80% |
50 |
|
|
80%≤U<85% |
60 |
|
|
85%≤U<90% |
80 |
|
|
U≥90% |
100 |
需要用到的测试仪器:CA310:
测量方法:测试纯白图片九个点,最小亮度/最大亮度的比值。
4、对比度
|
评分标准 |
CR |
评分 |
|
CR<400 |
40 |
|
|
400≤CR<500 |
50 |
|
|
500≤CR<600 |
60 |
|
|
600≤CR<800 |
70 |
|
|
800≤CR<1000 |
80 |
|
|
1000≤CR<1200 |
90 |
|
|
CR≥1200 |
100 |
测试仪器:CA310
测量方法:

5、色度(白点坐标)
|
评分标准 |
W(x,y) |
评分 |
|
(0.29~0.31) +/->0.040 |
0 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.040 |
40 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.035 |
50 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.030 |
60 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.025 |
70 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.020 |
80 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.015 |
90 |
|
|
(0.29~0.31) +/-0.01 |
100 |

测试仪器CA310:
测量方法:


6、Flicker

测试仪器:DT100/DT101
测试方法和图片如下:

7、视角
|
评分标准 |
视角 |
评分 |
|
V<40 |
40 |
|
|
40≤V<50 |
50 |
|
|
50≤V<60 |
60 |
|
|
60≤V<70 |
70 |
|
|
70≤V<80 |
80 |
|
|
V≥80 |
100 |

测量仪器:MTK反馈了需要用到视角测试仪器:Autronic-Melchers’s ConoScope。
由于上面的仪器较贵,MTK建议测试方法,在模组信息获知LCD视角相关信息,再辅助用主观测试
主观测试方法如下图:

8、NTSC(色域)
|
评分标准 |
NTSC |
评分 |
|
N<50% |
50 |
|
|
50%≤N<60% |
60 |
|
|
60%≤N<70% |
70 |
|
|
70%≤N<80% |
80 |
|
|
N≥80% |
100 |
Color field:图际照明委员会CIE制定了CIE1931RGB系统,规定将700nm的红,546.1nm的绿和438.8nm的蓝作为三原色。
色域和lcd的color filter直接相关,因为color filter就决定哪些波长的R,G,B通过虑光片。这样便会影响R,G,B在CIE中的坐标。
通过测试量RGB 3基色在色彩空间的X,Y坐标得出color field.
仪器:CA310
需要测试红,绿,蓝三张图片,色域坐标,并进行计算。
计算方如下:

9、gamma
显示器的gamma参数(灰度系数)设定定义了中间影调的亮度,是表示从白色到黑色变化的曲线系数。
较低的gamma设定会得到较亮的中间影调和较多的暗部细节。反之较高的gamma,会有较多的亮部细节。

光学仪器:CA310
需辅助图片,32或64灰阶图片,测试每一张图片亮度, 记录下来,并根据一定的计算绘制成亮度曲线.
(有些excel工具会自动填入测试相关数据,会自动进行计算生成同gamma曲线图)
10、色彩串扰
|
评分标准 |
1、串扰标准值5%; 4、四个方向最大值高于标准1%,直接清零。 |
仪器:CA310
需辅助图片:(可以请会photoshop的同事制作).

11、最低亮度
|
测试方法 |
调整手机亮度至最暗,测量显示白画面时背光亮度。 |
|
评分标准 |
亮度等于10 lux得满分,每低于或高于1 lux,扣20分,直到清零。 |
仪器CA310:
辅助:白色图片
参考文档:
20130604_Display_Performance_Benchmark_SOP_V0 5_for_customer.pdf
附上品牌公司客观测试具体测试表格数据:


LCD 常用的客观效果指标和测试方法的更多相关文章
- 【转】Android LCD(二):LCD常用接口原理篇
关键词:android LCD TFT TTL(RGB) LVDS EDP MIPI TTL-LVDS TTL-EDP 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/ ...
- (转)LCD:LCD常用接口原理篇
关键词:android LCD TFT TTL(RGB) LVDS EDP MIPI TTL-LVDS TTL-EDP平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/a ...
- Android LCD(二):LCD常用接口原理篇(转)
源: Android LCD(二):LCD常用接口原理篇
- LCD常用接口原理【转】
转自:http://blog.csdn.net/wocao1226/article/details/23870149 LCD常用接口原理 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打 ...
- CREATE CSS3是一款在线集成众多CSS3功能的生成器,可以在线生成常用的CSS3效果
CREATE CSS3是一款在线集成众多CSS3功能的生成器,可以在线生成常用的CSS3效果 CREATE CSS3 彩蛋爆料直击现场 CREATE CSS3是一款在线集成众多CSS3功能的生成器,可 ...
- android系统平台显示驱动开发简要:LCD常用接口篇『二』
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客 ...
- JQuery常用API 核心 效果 JQueryHTML 遍历 Event事件
JQuery 常用API 参考资料:JQuery 官网 jQuery API 中文文档 核心 jQuery 对象 jQuery() 返回匹配的元素集合,无论是通过在DOM的基础上传递的参数还是创建 ...
- LCD常用接口原理概述
Android LCD(5) 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .e ...
- CSS3常用属性及效果汇总
本文转载于<https://blog.csdn.net/lyznice/article/details/54575905> 一.2D效果属性 要使用这些属性,我们需要通过 transfor ...
随机推荐
- solr6.6初探之主从同步
1.关于solr索引数据同步 通常情况下,单节点部署的solr应用很难在并发量很大的情况下"久存",那么多节点部署提高Solr应用的负载量和响应时间势在必行. solr索引同步有以 ...
- if(/专线$/.test(name))讲解
如图: 这条语句的意思是:匹配以"专线"结尾的name字符串,满足条件的返回true,否则返回false
- C++ C# python 中输入输出函数对比
C++ cin>>"nihao";cout<<"nihao"<<endl; C# System.Console.ReadLi ...
- Safari 3D transform变换z-index层级渲染异常
(猛戳来源:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5569)
- 服务器&阵列卡LSI SAS223&组raid 10
组raid10 如配置: raid LSI SAS2236 双E5-2450L 96G 4*1TB 要求: 至少4块HDD 将接上Raid card的机器开机,根据提示按组合键进入Raid配置界面 ...
- 用CSS让DIV上下左右居中的方法
转载自喜欢JS的无名小站 例如 一个父div(w:100%;h:400px)中有一个子div(w:100px;100px;).让其上下左右居中. 方法一(varticle-align) 理念 利用表格 ...
- FJUT寒假作业涨姿势题解
题意非常简单易懂,对于涨姿势0,数据非常小,比较容易想到的是直接循环暴力解题完成任务.把数据放入数组arr,循环i,j控制所有区间算和.结果记入vis. 到了涨姿势1,2,3,我们观察数据变化,发现数 ...
- ACM Where is the Marble?
Description Raju and Meena love to play with Marbles. They have got a lot of marbles with numbers ...
- Python3 教程
Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k.相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级.为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下兼容. 查 ...
- C# 定积分求周长&面积原理 代码实现
前言: 前些日子,因为工作原因,接触到了求解曲线周长,真的是搞了很久,学生时代真的很简单,但是如今的我来说,忘记了....很多人跟我应该一样. 所以来巩固加强一下记忆.一开始的时候,求周长嘛,找公式呗 ...