理解SSL/TLS协议

背景

早期我们在访问web时使用HTTP协议,该协议在传输数据时使用明文传输,明文传输带来了以下风险:

  1、信息窃听风险,第三方可以获取通信内容

  2、信息篡改风险,第三方可以篡改通信内容

  3、身份冒充风险,第三方可以冒充他人身份参与通信

  为了解决明文传输所带来的风险,网景公司在1994年设计了SSL用于Web的安全传输协议,这是SSL的起源。IETF将SSL进行标准化,1999年公布了第一版TLS标准文件。随后又公布了 RFC 5246(2008年8月)与 RFC 6176 (2011年3月)。该协议在web中被广泛应用。

SSL/TLS协议

TLS(Transport Layer Security,传输层安全协议),及其前身SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)是一种安全协议,目的是为互联网通信,提供安全及数据完整性保障。

  TLS协议使用以下三种机制为信息通信提供安全传输:

  1、隐秘性,所有通信都通过加密后进行传播

  2、身份认证,通过证书进行认证

  3、可靠性,通过校验数据完整性维护一个可靠的安全连接

  

工作机制:

  TLS协议由两部分组成,包括(TLS Record Layer,TLS handshake protocol)

  Record Layer:

    为每条信息提供一个header和在尾部生成一个从Message Authentication Code (MAC) 得到的hash值,其中header由5 bytes组成,分别是协议说明(1bytes),协议版本(2bytes)和长度(2bytes),跟在header后面的协议信息长度不得超过16384bytes。

 

  Handshake Protocol

    开始一个安全连接需要客户端和服务端经过反复的建立握手。一个TLS握手需要经过如下几个步骤:

  

图片来源:http://www.esds.co.in/blog/wp-content/uploads/2015/11/ssl_handcheck2-660x787.png

  首先还是要经过TCP三次握手建立连接,然后才是TLS握手的开始:

  ClientHello:Client端将自己的TLS协议版本,加密套件,压缩方法,随机数,SessionID(未填充)发送给Server端

  ServerHello:Server端将选择后的SSL协议版本,压缩算法,密码套件,填充SessionID,生成的随机数等信息发送给Client端

  ServerCertificates:Server端将自己的数字证书(包含公钥),发送给Client端。(证书需要从数字证书认证机构(CA)申请,证书是对于服务端的一种认证),若要进行更为安全的数据通信,Server端还可以向Client端发送Cerficate Request来要去客户端发送对方的证书进行合法性的认证。

  ServerHelloDone:当完成ServerHello后,Server端会发送Server Hello Done的消息给客户端,表示ServerHello 结束了。

  ClientKeyExchage:当Client端收到Server端的证书等信息后,会先对服务端的证书进行检查,检查证书的完整性以及证书跟服务端域名是否吻合,然后使用加密算法生成一个PreMaster Secret,并通过Server端的公钥进行加密,然后发送给Server端。

  ClientFinishd:Client端会发送一个ChangeCipherSpec(一种协议,数据只有一字节),用于告知Server端已经切换到之前协商好的加密套件的状态,准备使用之前协商好的加密套件加密数据并进行传输了。然后使用Master Secret(通过两个随机数、PreMaster Secret和加密算法计算得出)加密一段Finish的数据传送给服务端,此数据是为了在正式传输应用数据之前对刚刚握手建立起来的加解密通道进行验证。

  Server Finishd:Sever端在接收到Client端传过来的加密数据后,使用私钥对这段加密数据进行解密,并对数据进行验证,然后会给客户端发送一个ChangeCipherSpec,告知客户端已经切换到协商过的加密套件状态,准备使用加密套件加密数据并传输了。之后,服务端也会使用Master Secret加密一段Finish消息发送给客户端,以验证之前通过握手建立起来的加解密通道是否成功。

  根据之前的握手信息,如果客户端和服务端都能对Finish信息进行正常加解密且消息正确的被验证,则说明握手通道已经建立成功。

  接下来,双方所有的通信数据都通过Master Secret进行加密后传输。    

   

参考:

https://en.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security

https://www.sans.org/reading-room/whitepapers/protocols/ssl-tls-beginners-guide-1029

https://support.microsoft.com/en-us/kb/257591

理解SSL/TLS协议的更多相关文章

  1. 聊聊HTTPS和SSL/TLS协议

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识.1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接 ...

  2. 浅谈HTTPS和SSL/TLS协议的背景和基础

    相关背景知识要说清楚HTTPS协议的实现原理,至少要需要如下几个背景知识.大致了解几个基础术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义大致了解HTTP和TCP的关系(尤其是"短连接"和 ...

  3. 浅谈 HTTPS 和 SSL/TLS 协议的背景与基础

    来自:编程随想   >> 相关背景知识 要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义 大致了解 HTTP 和 ...

  4. 好程序员带你了解一下HTTPS和SSL/TLS协议的背景与基础

    >> 相关背景知识 要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其 ...

  5. 聊聊HTTPS和SSL/TLS协议 分类: 计算机网络 2015-07-11 21:41 4人阅读 评论(0) 收藏

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识. 1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义 2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是"短连接 ...

  6. 【转】聊聊HTTPS和SSL/TLS协议

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识.1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接 ...

  7. HTTPS SSL/TLS协议

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识.1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接 ...

  8. SSL/TLS协议概览

    SSL/TLS协议是什么 计算机网络的OSI七层模型和TCP/IP四层模型想必大家都知道.其中SSL/TLS是一种介与于传输层(比如TCP/IP)和应用层(比如HTTP)的协议.它通过"握手 ...

  9. HTTPS和SSL/TLS协议

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识.1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接 ...

随机推荐

  1. ScheduledThreadPoolExecutor详解

    本文主要分为两个部分,第一部分首先会对ScheduledThreadPoolExecutor进行简单的介绍,并且会介绍其主要API的使用方式,然后介绍了其使用时的注意点,第二部分则主要对Schedul ...

  2. WebPack错误集

    webpack-dev-server跨域设置反向代理出现404错误 问题栈 分析解决 看到404后,再次看了下启动服务配置文件,估计是pathRewrite这个没起作用; //代理服务器 const ...

  3. 在虚拟机中安装metasploit官方攻防模拟器

    首先我们要在windwos下载安装perl环境.下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i3GLKAp 然后我们安装 点击next 我同意,next next next,然后他会安 ...

  4. CSS3中first-child、last-child、nth-child、nth-last-child

    1.单独指定第一个子元素.最后一个子元素的样式 <style type="text/css"> li:first-child{ background:yellow; } ...

  5. BZOJ:1443: [JSOI2009]游戏Game

    原题链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1443 反正不看题解我是完全想不出系列…… 先把棋盘黑白染色,也就是同一对角线上颜色相同,使 ...

  6. UVA11636-Hello World!-水题

    Hello World! Time limit: 1.000 seconds When you first made the computer to print the sentence "H ...

  7. Uva 10339 - Watching Watches【数论,暴力】

    题目链接:10339 - Watching Watches 题意:两个时钟,一个每天慢a秒,一个每天慢b秒,问两钟重新相遇的时刻 1圈有12 * 60 * 60秒,然后1圈 / abs(a - b), ...

  8. [bzoj1806] [ioi2007]Miners 矿工配餐

    相当于noip前两题难度的ioi题........ 还是挺好想的...算是状压一下?...两个二进制位可以表示三种食物或者没有,所以用四个二进制位表示某个煤矿最近两餐的情况... 先把各种情况加上各种 ...

  9. stl 在 acm中的应用总结

    总结一些在acm中常用的小技巧,小函数 之前尝试着总结过很多次.都失败了,因为总是担心不全,理解的也不是很透彻.这次再来一次...其实之前保存了很多的草稿就不发布了,当然,下面说的很不全面,路过的大牛 ...

  10. PL/SQL 实现行列转换

    这篇博文写的是简单的行列转换的,以一个具体的例子来给出. 以前在论坛上有人问过相关的问题,上面的回答五光十色,有很多是可行的,当然更多的是自以为很高端,实际却不着边际的回答.下面进入正题. part1 ...