这个算法原理很简单,对彩色图像的R,G,B 三个通道,分别求梯度,然后将梯度值作为三个通道的值。

clc;

clear all;

Image=imread('4.jpg');
Image=double(Image);

R=Image(:,:,1);
G=Image(:,:,2);
B=Image(:,:,3);

R_Gradient=Find_Gradient(R);
G_Gradient=Find_Gradient(G);
B_Gradient=Find_Gradient(B);

Image_new(:,:,1)=R_Gradient;
Image_new(:,:,2)=G_Gradient;
Image_new(:,:,3)=B_Gradient;

imshow(Image_new/255);

function  I_Gradient=Find_Gradient(I)

p=3;
q=0;
Gradient_Y=[-1 -p -1
            0   q  0
            1   p  1];

Gradient_X=[-1 0 1
            -p q p
            -1 0 1];

Image_y=imfilter(I, Gradient_Y, 'conv');        
Image_x=imfilter(I, Gradient_X, 'conv');

alpha=0.5;
I_edge=abs(Image_x)*alpha+abs(Image_y)*(1-alpha);
I_Gradient=I_edge;

原图:

效果图:

PS 滤镜算法原理——照亮边缘的更多相关文章

  1. PS 滤镜算法原理——染色玻璃

    %%%% 完成PS 中的染色玻璃滤镜特效 clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); Gray_Ima ...

  2. PS 滤镜算法原理——曝光过度

    这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Im ...

  3. PS 滤镜算法原理 ——马赛克

    % method : 利用邻域的随意一点取代当前邻域全部像素点 %%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Pr ...

  4. PS 滤镜算法原理——碎片效果

    %%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=doubl ...

  5. PS 滤镜算法原理——高反差保留 (High Pass)

    这个特效简单来说,就是一个高通滤波器, 对图像做高斯滤波,用原图减去高斯滤波后的图,再将差值加上128. clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg' ...

  6. PS 滤镜算法原理——浮雕效果

    clc; clear all; Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);p=3;  %% 控制浮雕的强度 %% 控制浮雕的方向 H=[0 0 p      ...

  7. PS 滤镜算法原理——拼贴

    %%%% Tile  %%%%% 实现拼贴效果 %%%%% 将原图像进行分块,然后让图像块在 %%%%% 新图像范围内进行随机移动,确定移动后的边界 %%%%% 将移动后的图像块填入新图像内 clc; ...

  8. PS 滤镜算法— — 表面模糊

    图像的表面模糊处理,其作用是在保留图像边缘的情况下,对图像的表面进行模糊处理.在对人物皮肤处理上,比高斯模糊更有效.因为高斯模糊在使人物皮肤光洁的同时,也将一些边缘特征如脸部的眉毛.嘴唇等给模糊了,不 ...

  9. OpenCV——PS 滤镜算法之极坐标变换到平面坐标

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

随机推荐

  1. Struts 2 之拦截器

    拦截器概述 Struts2拦截器是在访问某个Action或Action的某个方法,字段之前或之后实施拦截,并且Struts2拦截器是可插拔的,拦截器是AOP(Aspect Oriented Progr ...

  2. 没有文件扩展“.js”的脚本引擎问题解决

    安装MinGW的时候提示没有文件扩展".js"的脚本引擎. 原因:系统安装Dreamwear.UltraEdit.EditPlus后修改了.js文件的默认打开方式.当想直接执行js ...

  3. COM原理与实现之二: 聚合

    COM原理与实现之二: 聚合 C++没有同聚合等价的特性.聚合实际上是继承性的一种动态形式.而C++的继承总是静态的,是实现继承.COM是接口继承,通过聚合接口,可以做成动态配置. 研究COM,主要是 ...

  4. Android简易实战教程--第九话《短信备份~二》

    这一篇,承接地八话.使用高效的方式备份短信--xml序列化器. 存储短信,要以对象的方式存储.首先创建javabean: package com.itydl.createxml.domain; pub ...

  5. .so的封装调用

    .so的创建和调用有一个特点,我们要知道.so的调用并不一定必须在Activity中进行,那么制作时也并不一定要在Activity中,但是,一旦.so制作成功,那么再调用时,调用的java类就必须跟制 ...

  6. Android开发学习之路--UI之基本布局

    上一篇文章中主要介绍了ui的控件,这里就学习下布局吧.android的基本布局在layout下主要如图: 从上图可以看出有FrameLayout(单帧布局),LinearLayout(线性布局),Ta ...

  7. Java异步通信

    服务器端: import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress; impo ...

  8. numpy教程:快速傅里叶变换模块numpy.fft

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51050297 快速傅里叶变换 NumPy中,fft模块提供了快速傅里叶变换的功能.在这个模块中,许多函 ...

  9. 【一天一道LeetCode】#160. Intersection of Two Linked Lists

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Write a ...

  10. Mybatis源码分析之结果封装ResultSetHandler和DefaultResultSetHandler

    ResultSetHandler负责处理两件事: (1)处理Statement执行后产生的结果集,生成结果列表 (2)处理存储过程执行后的输出参数ResultSetHandler是一个接口,提供了两个 ...