Object类的equals()方法总结
1、equals()是Object中的方法,作用在于检测一个对象是否等于另一个对象。
2、在Object类中equals()方法是判断两个对象是否有相同的引用 ,即是否是相同的对象。
3、String重写equals()方法,String的equals()方法用途比较两个字符对象的字符序列是否相同。
Object类的equals()方法总结的更多相关文章
- object类的equals方法简介 & String类重写equals方法
object类中equals方法源码如下所示 public boolean equals(Object obj) { return this == obj; } Object中的equals方法是直接 ...
- Java Object类及其equals方法
基本概念: Object类位于java.lang包中,java.lang包包含着Java最基础和核心的类,在编译时会自动导入: Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超 ...
- Java Object类的equals()方法
所有类都从Object类中继承了equals方法,Object类中equals方法源代码如下: public boolean equals(Object obj) { retu ...
- Object类及其equals()方法
== : 1.基本数据类型:根据基本数据类型的值判断是否相等,相等返回true,反之返回false 注意:两端数据类型可以不同, 在不同的情况下,也可以返回true 2.引用数据类型:Object ...
- Object 类的equals方法
Object 类中定义有: public boolean equals (Object obj)方法 提供对象是否“相等”的逻辑 Object 的equals方法定义为:x.equals(y)当x和y ...
- Java:Object类的equals()方法 如何编写一个完美的equals()方法
一 代码实例: package freewill.objectequals; /** * @author freewill * @see Core Java page161 * @desc get ...
- Object类—复写equals方法,hashCode方法,toString方法
Object:所有类的根类. Object是不断抽取而来,具备着所有对象都具备的共性内容. class Person extends Object { private int age; Person( ...
- Object类的equals方法 常用API
boolean equals (Object obj)(return this==obj): p1.equals(p2): 基本数据类型比较的是值 引用数据类型:默认比较的是两个对象的地址 ...
- Object类和toString方法 --和Object类的equals方法
一,Object类概述:Object是类层次结构的根,每个类都可以将Object作为超类,所有类都直接或者间接的继承自该类构造方法:pulic Object()在面向对象中,子类要访问父类的无参构造方 ...
- 重写Object类里equals方法
package com.fff; public class Pet { private String name; private int age; public Pet(String nume,int ...
随机推荐
- Java进阶(十一)部分数据类型取值范围
java整型byte,short,int,long取值范围大小 在项目开发中,需要用到随机数的生成方法,代码如下: public static String randomizeNumber(int n ...
- 浅谈我为什么选择用Retrofit作为我的网络请求框架
比较AsyncTask.Volley.Retrofit三者的请求时间 使用 单次请求 7个请求 25个请求 AsyncTask 941ms 4539ms 13957ms Volley 560ms 22 ...
- LeetCode之“链表”:Reverse Nodes in k-Group
题目链接 题目要求: Given a linked list, reverse the nodes of a linked list k at a time and return its modifi ...
- Android中使用SVG矢量图(一)
SVG矢量图介绍 首先要解释下什么是矢量图像,什么是位图图像? 1.矢量图像:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C 推出的一种开放标准的文本式矢量图 ...
- SpriteBuilder弹出菜单层造成卡顿的解决办法
如果你注意到略微的卡顿(延时)(lag due to low framerate)当显示一个全屏的弹出菜单时,你可以简单的设置_levelNode(_levelNode是主游戏界面中的背景层,所有游戏 ...
- "C#":MySql批量数量导入
现在对数据库(以MySql为例)的操作大多会封装成一个类,如下例所示: namespace TESTDATABASE { public enum DBStatusCode { ALL_OK, MySq ...
- Remove Google Play Games libraries on iOS (Unity3D开发之二十一)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48313653 ...
- 数据包接收系列 — NAPI的原理和实现
本文主要内容:简单分析NAPI的原理和实现. 内核版本:2.6.37 Author:zhangskd @ csdn 概述 NAPI是linux新的网卡数据处理API,据说是由于找不到更好的名字,所以就 ...
- thrift实现HDFS文件操作
thrift 文件如下 namespace java com.pera.file.transform struct File{ 1:string path , 2:string co ...
- SharePoint2010 -- ECMAScript客户端模型简单示例
ECMAScript客户端模型,是SharePoint2010推出的三种客户端模型".NET托管"."ECMAScript"."Sliverlight ...