前言

学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图:

解决办法

将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染(ForwardBase)就行,因为Unity默认的延迟渲染(Deffered Rendering)不支持多重采样抗锯齿(MSAA),如图:

可以看到模型边缘变平滑了许多。

为什么多重采样抗锯齿不能在延迟渲染模式下工作?

延迟渲染依赖于每个片段存储的数据,这是通过纹理来完成的。这与多重采样抗锯齿不兼容,因为抗锯齿技术依赖于子像素数据。虽然三角形的边缘仍然可以从多重采样抗锯齿中受益,但延迟渲染的数据仍然是混叠的。你将不得不依靠一个后处理过滤器来进行抗锯齿。

参考资料

有关延迟渲染可以参考

Unity Rendering (13) :Deffered Shading     作者:Catlike Coding

中文版地址:

Unity 渲染教程(十三):延迟渲染      译者:崔嘉艺(milan21)审校:王磊(未来的未来)

额外参考:

前向渲染和延迟渲染的区别        作者:Lavender

Unity3D学习(七):Unity多重采样抗锯齿设置无效的解决办法的更多相关文章

  1. OpenGL ES3使用MSAA(多重采样抗锯齿)的方法

    昨晚花费了我2个多小时的时间终于把OpenGL ES3.0中的MSAA给搞定了.在OpenGL ES2.0中,Khronos官方没有引入标准的MSAA全屏抗锯齿的方法,而Apple则采用了自己的GL_ ...

  2. Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing

    Super Sampling Anti-AliasingSSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单,主要概括为两步1.    查找边缘2.    模糊边缘这是一种 ...

  3. Unity QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿

    QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿 Description 描述 Set The AA Filtering option. 设置AA过滤选项. The AntiAliaz ...

  4. Android使用Path实现仿最新淘宝轮播广告底部弧形有锯齿的问题以及解决办法

    在前面一篇博文<Android高仿京东淘宝自动无限循环轮播控件的实现思路和过程>中已经基本介绍了实现轮播广告的基本思路和过程,但是仔细观察淘宝的轮播广告栏,发现在轮播广告栏的底部有个小小的 ...

  5. unity游戏在ios11上不显示泰语解决办法

    最近在开发中遇到unity游戏在ios11上不显示泰语的问题,全部显示为方框内一个问号. 通过搜索发现这是Unity的一个bug,在2017.3中修复了 但升级unity风险很大,所以我采用了该文中提 ...

  6. Linux学习笔记之passwd:Authentication token manipulation error_错误的解决办法

    如果在linux中,不管是root用户还是普通用户登录后,修改自己的密码,出现—passwd:Authentication token manipulation error—错误的解决办法: root ...

  7. 多重采样(MultiSample)下的FBO反锯齿 【转】

    在三维渲染的过程中,锯齿总是让人讨厌的东西.抗锯齿的一种采用方式是多重采样,本文主要小记一下FBO与多重采样的关系.——ZwqXin.com 首先,关于FBO(Frame Buffer Object) ...

  8. Unity抗锯齿

    Unity抗锯齿设置是针对模型,对模型的阴影的锯齿设置无效,不知道我这样的理解是否正确. 遇到的问题 而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行抗锯齿,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声. ...

  9. Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...

随机推荐

  1. HTML的TextArea中保存格式的问题

    textarea在保存时格式是可以保存到数据库的,但是展示时因为/n和 不能互转导致页面不能按照刚开始的时候的格式展示,所以在页面展示的时候,要在值的外面嵌套一层 标签,即 < pre > ...

  2. [转]高级SQL注入:混淆和绕过

    ############# [0×00] – 简介[0×01] – 过滤规避(Mysql)[0x01a] – 绕过函数和关键词的过滤[0x01b] – 绕过正则表达式过滤[0×02] – 常见绕过技术 ...

  3. Android虚拟机 USB转串口调试方法

    有时候需要在虚拟机调试串口,首先安装串口的驱动程序(不知道的话可以用驱动精灵),然后打开设备管理器找到驱动,查看驱动使用的端口(比如COM3),虚拟机需要在命令行启动: 将SDK下的tools文件夹加 ...

  4. Java的依赖注入(控制反转)

    两个主角"依赖注入"和"控制反转": 1.二都说的都是同一件事,只是叫法不同.是一个重要的面向对象编程的法则,也是一种设计模式: 2.英文原称:依赖注入,Dep ...

  5. Android中使用SVG矢量图(一)

    SVG矢量图介绍 首先要解释下什么是矢量图像,什么是位图图像? 1.矢量图像:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C 推出的一种开放标准的文本式矢量图 ...

  6. eclipse下出现奇怪字符的解决方法

    eclipse在代码编辑界面出现了奇怪的字符,如下图: 其中包括:换行符,制表符等. 解决方法如下: 点击工具栏的显示空格字符即可.

  7. cocos2D v3.x 中action的回调block变化

    cocos2D v2.x中有带参数的回调block: id blk = [CCCallBlockN actionWithBlock:^(CCNode *node){ node.position = o ...

  8. unity连接数据库工具

    这里用的是一个集成工具UPUPW(Nginx+mysql+php版本) 网址:http://php.upupw.net/ 数据库登录: 本地: http://127.0.0.1/pmd 外网: htt ...

  9. RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 8: 发送消息(Message)

    ===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...

  10. mybatis源码之PreparedStatementHandler

    /** * @author Clinton Begin */ public class PreparedStatementHandler extends BaseStatementHandler { ...