前言

学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图:

解决办法

将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染(ForwardBase)就行,因为Unity默认的延迟渲染(Deffered Rendering)不支持多重采样抗锯齿(MSAA),如图:

可以看到模型边缘变平滑了许多。

为什么多重采样抗锯齿不能在延迟渲染模式下工作?

延迟渲染依赖于每个片段存储的数据,这是通过纹理来完成的。这与多重采样抗锯齿不兼容,因为抗锯齿技术依赖于子像素数据。虽然三角形的边缘仍然可以从多重采样抗锯齿中受益,但延迟渲染的数据仍然是混叠的。你将不得不依靠一个后处理过滤器来进行抗锯齿。

参考资料

有关延迟渲染可以参考

Unity Rendering (13) :Deffered Shading     作者:Catlike Coding

中文版地址:

Unity 渲染教程(十三):延迟渲染      译者:崔嘉艺(milan21)审校:王磊(未来的未来)

额外参考:

前向渲染和延迟渲染的区别        作者:Lavender

Unity3D学习(七):Unity多重采样抗锯齿设置无效的解决办法的更多相关文章

  1. OpenGL ES3使用MSAA(多重采样抗锯齿)的方法

    昨晚花费了我2个多小时的时间终于把OpenGL ES3.0中的MSAA给搞定了.在OpenGL ES2.0中,Khronos官方没有引入标准的MSAA全屏抗锯齿的方法,而Apple则采用了自己的GL_ ...

  2. Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing

    Super Sampling Anti-AliasingSSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单,主要概括为两步1.    查找边缘2.    模糊边缘这是一种 ...

  3. Unity QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿

    QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿 Description 描述 Set The AA Filtering option. 设置AA过滤选项. The AntiAliaz ...

  4. Android使用Path实现仿最新淘宝轮播广告底部弧形有锯齿的问题以及解决办法

    在前面一篇博文<Android高仿京东淘宝自动无限循环轮播控件的实现思路和过程>中已经基本介绍了实现轮播广告的基本思路和过程,但是仔细观察淘宝的轮播广告栏,发现在轮播广告栏的底部有个小小的 ...

  5. unity游戏在ios11上不显示泰语解决办法

    最近在开发中遇到unity游戏在ios11上不显示泰语的问题,全部显示为方框内一个问号. 通过搜索发现这是Unity的一个bug,在2017.3中修复了 但升级unity风险很大,所以我采用了该文中提 ...

  6. Linux学习笔记之passwd:Authentication token manipulation error_错误的解决办法

    如果在linux中,不管是root用户还是普通用户登录后,修改自己的密码,出现—passwd:Authentication token manipulation error—错误的解决办法: root ...

  7. 多重采样(MultiSample)下的FBO反锯齿 【转】

    在三维渲染的过程中,锯齿总是让人讨厌的东西.抗锯齿的一种采用方式是多重采样,本文主要小记一下FBO与多重采样的关系.——ZwqXin.com 首先,关于FBO(Frame Buffer Object) ...

  8. Unity抗锯齿

    Unity抗锯齿设置是针对模型,对模型的阴影的锯齿设置无效,不知道我这样的理解是否正确. 遇到的问题 而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行抗锯齿,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声. ...

  9. Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...

随机推荐

  1. 《java入门第一季》之面向对象(包概述)

    由于eclipse等ide的强大功能,使得建包,导包用一些快捷键就能完成.这里对包的概念做稍微的叙述,了解即可: 分包后使得项目更加清晰,提高代码维护性. 包:         A:其实就是文件夹   ...

  2. NDK 与 JNI 的关系

    简介 JNI是java语言提供的Java和C/C++相互沟通的机制,Java可以通过JNI调用本地的C/C++代码,本地的C/C++的代码也可以调用java代码.JNI 是本地编程接口,Java和C/ ...

  3. ubuntu virtualbox xp无声音解决

    太简单了,记录一下解决方法,进入xp,打开设备管理器,对着ac97设备驱动 点右键,点更新驱动,更新一下就ok了. 这时候去控制面板,就可以看到有音频设备了. 具体步骤如下: 第一步,virtualb ...

  4. Auto Create Editable Copy Font(Unity3D开发之二十二)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48318879 ...

  5. Socket层实现系列 — getsockname()和getpeername()的实现

    本文主要介绍了getsockname()和getpeername()的内核实现. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int getsockname(in ...

  6. Google官方网络框架-Volley的使用解析Json以及加载网络图片方法

    Google官方网络框架-Volley的使用解析Json以及加载网络图片方法 Volley是什么? Google I/O 大会上,Google 推出 Volley的一个网络框架 Volley适合什么场 ...

  7. Lease问题

    经过查明原来是lease引发的问题.不过查问题的过程让我们耽误了很多修复故障的时间,很是不爽. 起因:datanode和regionserver以及master同时挂掉 现象:datanode重启后, ...

  8. The 6th tip of DB Query Analyzer

      The 6th tip of DB Query Analyzer MA Gen feng (Guangdong Unitoll Services incorporated, Guangzhou ...

  9. 关于并发下内存及CPU使用情况的思考

    鉴于昨天的文章<<使用Interlocked在多线程下进行原子操作,无锁无阻塞的实现线程运行状态判断>>里面有一个封装好的无锁的类库可以判断并发下的结束状况,我们可以完成并发时 ...

  10. db2字段修改

    db2表字段修改 1:删除字段非空属性alter table XXX alter column XXX drop not null 2:添加字段非空属性alter table XXX alter co ...