(=)赋值操作符

  • 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符
  • 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝
  • 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义

(=)赋值操作符注意事项

首先要判断两个操作数是否相等

返回值一定是 return *this; 返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug

比如:

class Test{
int *p; Test(int i)
{
p=new int(i);
}
Test& operator = (const Test& obj)
{
if(this!=&obj)
{
delete p;
p=new int(*obj.p);
}
return *this;
}
};

注意:指针对象之间赋值是不会调用(=)复制操作符的

编译器默认提供的类函数

包括了:构造函数,析构函数,拷贝构造函数, (=)赋值操作符

智能指针

智能指针的由来

在以前C程序里,使用malloc()等函数动态申请堆空间时,若不再需要的内存没有被及时释放,则会出现内存泄漏,若内存泄漏太多,则会直接导致设备停止运行,特别是嵌入式设备,可能有些设备一上电就要运行好几个月.

在C++里,为了减少内存泄漏,所以便引出了智能指针

介绍

  • 智能指针实际上是将指针封装在一个类里,通过对象来管理指针.
  • 构造函数时,通过对象将指针传递进来,指针可以是缺省值.
  • 然后构造“ -> ” “ * ” “ = ”等操作符重载,让这个对象拥有指针的特性.
  • 最后通过析构函数,来释放类里的指针.

注意

  • 智能指针只能指向堆空间中的对象或者变量
  • 并且一片空间最多只能由一个智能指针标识(因为多个指向地址相同的智能指针调用析构函数时,会出现bug)
  • ->和*都是一元操作符,也就是说不能带参数

比如ptr->value的->:

当ptr的类型是普通指针类型时,等价于:(*ptr).mem

当ptr的类型是时,等价于:(ptr.operator->())->value    等价于: ( *(ptr.operator->()) ).value

所以->操作符函数的返回类型是type*,返回值是一个指针变量本身(不带*)

具体参考: https://segmentfault.com/q/1010000004620896

接下来个示例,指向一个int型的智能指针

#include <iostream>

using namespace std;

class Point{
int *p;
public:
Point(int *p=NULL)
{
this->p = p;
} int* operator -> ()
{
return p;
} int& operator *()
{
return *p;
} ~Point()
{
cout<<"~Point()"<<endl;
delete p;
}
}; int main()
{
for(int i=;i<;i++)
{
Point p=new int(i);
cout <<*p<<endl;
}
return ;
}

运行打印:

~Point()

~Point()

~Point()

~Point()

~Point()

从结果可以看到, Point p每被从新定义之前,便会自动调用析构函数来释放之前用过的内存,

这样便避免了野指针的出现

接下来,我们继续完善上面代码,使它能够被赋值.

#include <iostream>
using namespace std; class Point{ int *p; public:
Point(int *p=NULL)
{
this->p = p;
} bool isNULL()
{
return (p==NULL);
} int* operator -> ()
{
return p;
}  
int& operator *()
{
return *p;
} Point& operator = (const Point& t)
{
cout<<"operator =()"<<endl; if(this!=&t)
{
delete p;
p = t.p;
const_cast<Point&>(t).p=NULL; //去掉const类型参数
}
return *this;
} ~Point()
{
cout<<"~Point()"<<endl;
delete p;
}
}; int main()
{
Point p=new int();
Point p2;
p2= p; //等价于 p2.operator= (p);
cout <<"p=NULL:"<<p.isNULL()<<endl; *p2+=; //等价于 *(p2.operator *())=*(p2.operator *())+3;
             //p2.operator *()返回一个int指针,并不会调用Point类的=操作符
cout <<"*p2="<<*p2 <<endl;
return ;
}

运行打印:

operator =()       

p=NULL:              // Point  p的成员已被释放

*p2=

~Point()
~Point()

但是,还有个缺点,就是这个智能指针仅仅只能指向int类型,没办法指向其它类型.

接下来继续修改,通过类模板来使这个智能指针能指向多种类型

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
class Point
{
T *p;
public:
Point(T *p)
{
this->p = p;
}
bool isNULL()
{
return (p==NULL);
} T* operator -> ()
{
return p;
} T& operator *()
{
return *p;
} Point& operator = (const Point& t)
{
cout<<"operator =()"<<endl; if(this!=&t)
{
delete p;
p = t.p;
const_cast<Point&>(t).p=NULL; //去掉const类型参数
}
return *this;
} ~Point()
{
delete p;
} }; int main()
{
Point<int> p1=new int();
cout<<*p1<<endl; Point<float> p2=new float(3.56);
cout<<*p2<<endl; return ;
}

运行打印:

3.56
~Point()
~Point()

19.C++-(=)赋值操作符、智能指针编写(详解)的更多相关文章

  1. C++ 智能指针auto_ptr详解

    1. auto_ptr 的设计动机: 函数操作经常依照下列模式进行: 获取一些资源 执行一些动作 释放所获取的资源 那么面对这些资源的释放问题就会出现下面的两种情况: 一开始获得的资源被绑定于局部对象 ...

  2. C++智能指针(auto_ptr)详解

    智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足 ...

  3. c++ 智能指针用法详解

    本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用. 为什么要使用智能 ...

  4. C++11 shared_ptr(智能指针)详解

    要确保用 new 动态分配的内存空间在程序的各条执行路径都能被释放是一件麻烦的事情.C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared _ptr 模板,就是 ...

  5. C++ this指针的详解

    C++中this指针的用法详解   转自:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指 ...

  6. C语言结构体指针(指向结构体的指针)详解

    C语言结构体指针详解 一.前言 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组. *a).b 等价于 a->b. "."一 ...

  7. Android:BLE智能硬件开发详解

    目录 前言 BLE是个什么鬼 BLE中的角色分工 主要的关键词和概念 GATT(Generic Attribute Profile ) Characteristic Service Android如何 ...

  8. C_C++指针指针应用详解

    前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其 ...

  9. Go的内存对齐和指针运算详解和实践

    uintptr 和 unsafe普及 uintptr 在Go的源码中uintptr的定义如下: /* uintptr is an integer type that is large enough t ...

随机推荐

  1. ip2long的用法

    ip2long:将IPv4的ip地址(以小数点分隔形式)转换为int Description int ip2long ( string ip_address ) 如果ip地址非法,返回FALSE(PH ...

  2. 神经网络ANN——SPSS实现

    神经网络[] 一.起源与历史 1.与传统统计方法的区别 传统线性回归模型可通过最小平方方法获取知识并在回归系数存储知识.在此意义下,其为神经网络.实际上,您可以证明线性回归为特定神经网络的特殊个案.但 ...

  3. MPEG2_TS流基本概念和数据结构

    时对应network_PID,program_number等于其它值时对应program_map_PID. (3)PMT   PMT数据结构如下: TS_program_map_section(){ ...

  4. SQL游标使用及实例

    declare my_cursor cursor scroll dynamic for select * from t_msg open my_cursor declare @name sysname ...

  5. 芝麻HTTP: Python爬虫利器之PyQuery的用法

    前言 你是否觉得 XPath 的用法多少有点晦涩难记呢? 你是否觉得 BeautifulSoup 的语法多少有些悭吝难懂呢? 你是否甚至还在苦苦研究正则表达式却因为少些了一个点而抓狂呢? 你是否已经有 ...

  6. 第十篇:Map/Reduce 工作机制分析 - 数据的流向分析

    前言 在MapReduce程序中,待处理的数据最开始是放在HDFS上的,这点无异议. 接下来,数据被会被送往一个个Map节点中去,这也无异议. 下面问题来了:数据在被Map节点处理完后,再何去何从呢? ...

  7. centos svn 服务器间的数据迁移

    svnadmin dump erp > ~/erp.svn   当前目录下的erp 导出到根目录下名为erp.svn tar -zcvf backupSvn.tar.gz backupSvn   ...

  8. [BZOJ2879] [Noi2012] 美食节 (费用流 & 动态加边)

    Description CZ市为了欢迎全国各地的同学,特地举办了一场盛大的美食节.作为一个喜欢尝鲜的美食客,小M自然不愿意错过这场盛宴.他很快就尝遍了美食节所有的美食.然而,尝鲜的欲望是难以满足的.尽 ...

  9. MySQL性能调优与架构设计

    1.Scale(扩展):从数据库来看,就是让数据库能够提供更强的服务能力 ScaleOut: 是通过增加处理节点的方式来提高整体处理能力 ScaleUp: 是通过增加当前处理节点的处理能力来提高整体的 ...

  10. 论文笔记(6):Weakly-and Semi-Supervised Learning of a Deep Convolutional Network for Semantic Image Segmentation

    这篇文章的主要贡献点在于: 1.实验证明仅仅利用图像整体的弱标签很难训练出很好的分割模型: 2.可以利用bounding box来进行训练,并且得到了较好的结果,这样可以代替用pixel-level训 ...