明确EF建立的数据库和对象之间的关系

EF也是一种ORM技术框架, 将对象模型和关系型数据库的数据结构对应起来,开发人员不在利用sql去操作数据相关结构和数据。
以下是EF建立的数据库和对象之间关系

关系数据库
对象
数据库
DbContext类
DbContext中的DbSet<实体类名>
表间的关联
实体类之间的关联
字段
实体类的公有属性
单条数据
单个实体类的对象
约束(主键、外键默认值)
实体类中的特性

了解EDM( 实体数据模型)

EF使用概念模型、 映射和存储模型。三个模型来描述映射关系

  • 概念模型 (.csdl) ︰ 即为直接使用的对象类,并包含它们之间的关系。
  • 存储模型 (.ssdl) ︰ 数据库设计结构,包括表、 视图、 存储的过程和他们的关系和键。
  • 映射 (.msl) ︰ 包含将概念模型(对象类)映射到存储模型(关系数据库)的信息。

CodeFirst :实体结构发生变化,如何更新数据库结构?

  • 数据准备
public class Place
{
[Key]
public int PlaceID { get; set;} public string Provice { get; set; } public string City { get; set; }
//导航属性
public List<People> Population { get; set; }
}
public class People
{
[Key]
public int PeopleID{ get; set; } public string Name{ get; set; } public int Age{ get; set;} //外键,对应导航属性对象中的标识
[ForeignKey("Place")]
public int PlaceID{ get; set;} //导航属性
public Place Place { get; set; }
}
  • 创建DbContext派生类
public class TestDB:DbContext
{
public TestDB():base("name=Test") { } public DbSet<Place> Place { get; set; } public DbSet<People> People { get; set; }
}
  • 执行一次代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
context.Place.Add(new Place {
PlaceID = ,
Provice="jiangsu",
City="wuxi"
});
context.SaveChanges(); }
}
}

发现在数据库已经建好了相应的表,这时在people类增加Sex属性,随便增加一条数据执行代码,报了如下错,很显然EF并不会帮我们更新数据库结构:

有两种情况处理这种情况,手动和自动迁移方式去更新数据库

自动迁移

1、选择所在的项目,在VS的程序包管理控制台输入命令(Tools菜单中打开Package Manager Console):

enable-migrations –EnableAutomaticMigrations

2、执行完毕,项目目录中多出一个名为Migrations的文件夹,里面有个Configuration.cs文件,打开它看到如下代码:

internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<EF1.Model.TestDB>
{
public Configuration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
ContextKey = "EF1.Model.TestDB";
} protected override void Seed(EF1.Model.TestDB context)
{
// This method will be called after migrating to the latest version. // You can use the DbSet<T>.AddOrUpdate() helper extension method
// to avoid creating duplicate seed data.
}
}

ContextKey属性指定了要执行迁移的DbContext,以便多个DbContext共存迁移不会产生冲突。

在迁移过程成功后会执行Seed方法,可以利用这个方法添加一些初始化数据

在删除属性的时候,会迁移失败,提示操作会造成数据丢失,可以在构造函数中添加如下代码,忽略数据丢失。

public Configuration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
AutomaticMigrationDataLossAllowed = true;
ContextKey = "EF1.Model.TestDB";
}

3.以上步骤已开启支持迁移,每次更新实体结构时,在项目执行前,需要在管理控制台输入以下命令先更新数据库

update-database

或是在DbContext构造函数中添加以下代码,每次将自动迁移至最新的数据库Schema

public class TestDB:DbContext
{
public TestDB():base("name=Test") {
//TestDB:dbContext;
//Test:连接字符串名称
//迁移至最新版本
Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<TestDB, Configuration>("Test"));
} public DbSet<Place> Place { get; set; } public DbSet<People> People { get; set; }
}

手动迁移

两种迁移方式基本相同,只是相比自动迁移,手动迁移会记录每次更新的情况,允许回滚数据库到某个指定版本,适合于团队开发。

1.一样要先开启支持迁移,并吧生成的Configuration构造函数中AutomaticMigrationsEnabled置为false,表示不使用自动迁移。

2.每次更改实体结构或映射配置时,在程序包管理控制台运行以下代码

Add-Migration ChangeSet1

会自动在前面生成的Migrations文件下生成一个ChangeSet1迁移文件

类的内容就是对于我们所更改的实体结构或映射配置,EF迁移要执行的内容,以下就是我增加了一个Phone属性,运行Add-Migration ChangeSet1所生成的。此迁移文件后面可以用来回滚到某个版本

public partial class ChangeSet1 : DbMigration
{
public override void Up()
{
AddColumn("dbo.People", "Phone", c => c.String());
} public override void Down()
{
DropColumn("dbo.People", "Phone");
}
}

3.成功迁移文件后,运行下面代码更新至最新的迁移文件对应的版本。

Update-Database

或是回滚到指定版本

Update-Database -TargetMigration ChangeSet1

多种方式的增删改查

基础知识

上下文是根据检测实体的EntityState枚举状态,来执行相应的增/删/改操作。

EntityState枚举状态如下:

  • Detached:对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态;
  • Unchanged:对象添加到上下文中后,还未被修改过;
  • Added:对象已添加到对象上下文,还没有调用SaveChanges() 方法;
  • Deleted:将对象从上下文中删除;
  • Modified:对象已更改,还没有调用SaveChanges() 方法;

DBcontext类中的方法:

  • Entry:将对象加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象。
  • Set<T>:获取实体相应的DbSet类对象,如context.Set<Student>().Attach(student);

DbSet类

  • Attach:是把一个已存在于数据库中,但没有被 dbContext 跟踪的对象,以EntityState.Unchanged 状态附加到 dbCotext 中,对于已有相同key的对象存在于EF Context的情况,如果这个已存在对象状态为Unchanged则不进行任何操作,否则将其状态更改为Unchanged。
  • Add:将一个已存在于数据库中的对象,以Added实体状态添加到EF Context中。
  • Remove:将一个已存在于EF Context中的对象标记为Deleted,当SaveChanges(已经存在于EF Context)时,这个对象对应的数据库条目被删除。
  • Find:按主键去获取一个实体,首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到再去数据库查找,如果数据库中存在则缓存到EF Context并返回,否则返回null。
  • AsNoTracking:无跟踪查询,不受EFcontext管理,所以查询出来的数据不能做修改,对于只查询显示的功能,加上AsNoTracking可以提升效率。
  • 。。。。。

增加

基本方式

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
context.Place.Add(new Place
{
PlaceID = ,
Provice = "jiangsu",
City = "wuxi",
});
context.SaveChanges();
}
}

Entry方式

附:用attch附加到上下文保存无效,因为附加后的状态是unchange,需要使用ChangeObjectState方法更改实体状态,或是再次使用Entry获取状态管理对象更新

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place()
{
PlaceID =,
Provice = "jiangsu",
City = "wuxi",
};
//加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象
var entity = context.Entry<Place>(obj);
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
context.SaveChanges();
}
}

更新

先查询后更新:

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
var query = context.Place.Where(p => p.PlaceID == ).FirstOrDefault();
query.City = "suzhou";
context.SaveChanges();
}
}

Entry

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID=,
City="changzhou"
};
//将obj加入到上下文,并去获取实体对象的状态管理对象
var entity = context.Entry<Place>(obj);
//置为未被修改过
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Unchanged;
//设置该对象的City属性为修改状态,同时 entity.State由Unchanged-> Modified 状态
entity.Property("City").IsModified = true;
context.SaveChanges();
}

Attach

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID=
};
//将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged
var newobj=context.Place.Attach(obj);
//这时City属性为修改状态,同时entity.State自动由Unchanged-> Modified 状态
newobj.City = "yangzhou";
context.SaveChanges();
}

删除

常规操作:先查询后删除

using (var context = new TestDB())
{
var queryObj = context.Place.Where(q=>q.PlaceID==).FirstOrDefault();
//当前的实体对象已置为Deleted状态
context.Place.Remove(queryObj);
context.SaveChanges();
}

Entry

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID =
};
//将obj附加到上下文,并获取实体对象的状态管理对象
var entity =context.Entry<Place>(obj);
//将状态置为Deleted
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted;
context.SaveChanges();
}

Attach

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID =
};
//将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged
var newobj = context.Place.Attach(obj);
context.Place.Remove(newobj);
context.SaveChanges();
}

查询

对于简单查询,不需要进行修改操作,建议使用AsNoTracking,无跟踪查询来提升效率

using (var context = new TestDB())
{
var obj = context.Place.Where(p => p.PlaceID == ).AsNoTracking().ToList();
}

Find方法 :之前一直使用lambda查询(where,FirstOrDefault),有一个问题就是不管我们要查询的实体是否被dbconext缓存,都会去查询数据库,而使用Find通过主键来查询,会首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到才去数据库查找

using (var context = new TestDB())
{
var obj = context.Place.Find();
}

注:更详细的EF查询学习会在查漏补缺(二) 数据加载  中继续记录

Entity Framework 查漏补缺 (一)的更多相关文章

  1. Entity Framework 查漏补缺 (三)

    Code First的数据库映射 有两种方式来实现数据库映射: 数据属性:Data Annotation 映射配置: Fluent API 有继承关系的实体如何映射? Code First在生成数据库 ...

  2. Entity Framework 查漏补缺 (二)

    数据加载 如下这样的一个lamda查询语句,不会立马去查询数据库,只有当需要用时去调用(如取某行,取某个字段.聚合),才会去操作数据库,EF中本身的查询方法返回的都是IQueryable接口. 链接: ...

  3. 【Android面试查漏补缺】之事件分发机制详解

    前言 查漏补缺,查漏补缺,你不知道哪里漏了,怎么补缺呢?本文属于[Android面试查漏补缺]系列文章第一篇,持续更新中,感兴趣的朋友可以[关注+收藏]哦~ 本系列文章是对自己的前段时间面试经历的总结 ...

  4. Flutter查漏补缺1

    Flutter 基础知识查漏补缺 Hot reload原理 热重载分为这几个步骤 扫描项目改动:检查是否有新增,删除或者改动,直到找到上次编译后发生改变的dart代码 增量编译:找到改变的dart代码 ...

  5. 《CSS权威指南》基础复习+查漏补缺

    前几天被朋友问到几个CSS问题,讲道理么,接触CSS是从大一开始的,也算有3年半了,总是觉得自己对css算是熟悉的了.然而还是被几个问题弄的"一脸懵逼"... 然后又是刚入职新公司 ...

  6. js基础查漏补缺(更新)

    js基础查漏补缺: 1. NaN != NaN: 复制数组可以用slice: 数组的sort.reverse等方法都会改变自身: Map是一组键值对的结构,Set是key的集合: Array.Map. ...

  7. 2019Java查漏补缺(一)

    看到一个总结的知识: 感觉很全面的知识梳理,自己在github上总结了计算机网络笔记就很累了,猜想思维导图的方式一定花费了作者很大的精力,特共享出来.原文:java基础思维导图 自己学习的查漏补缺如下 ...

  8. 20165223 week1测试查漏补缺

    week1查漏补缺 经过第一周的学习后,在蓝墨云班课上做了一套31道题的小测试,下面是对测试题中遇到的错误的分析和总结: 一.背记题 不属于Java后继技术的是? Ptyhon Java后继技术有? ...

  9. 今天開始慢下脚步,開始ios技术知识的查漏补缺。

    从2014.6.30 開始工作算起. 如今已经是第416天了.不止不觉.时间过的真快. 通过对之前工作的总结.发现,你的知识面.会决定你面对问题时的态度.过程和结果. 简单来讲.知识面拓展了,你才干有 ...

随机推荐

  1. kv_storage.go

    package storage //kv 存储引擎实现 import (     "github.com/cznic/kv"     "io" ) //kv 存 ...

  2. golang使用Nsq

    为什么要使用Nsq 最近一直在寻找一个高性能,高可用的消息队列做内部服务之间的通讯.一开始想到用zeromq,但在查找资料的过程中,意外的发现了Nsq这个由golang开发的消息队列,毕竟是golan ...

  3. 【最小生成树】Bzoj1232 [Usaco2008Nov]安慰奶牛cheer

    Description Farmer John变得非常懒, 他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路. 道路被用来连接N (5 <= N <= 10,000)个牧场, 牧场被连续地编号为1. ...

  4. BZOJ_1598_[Usaco2008 Mar]牛跑步_A*

    BZOJ_1598_[Usaco2008 Mar]牛跑步_A* Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼. 但是因为她懒,她只准备沿着下坡的路跑到池塘, 然后走回牛棚. B ...

  5. 浅析ajax原理与用法

    1 ajax原理 Ajax(Asynchronous JavaScript and XML (异步的JavaScript和XML)),是一种快速创建 动态网页的技术,目的是显示动态局部刷新.通过XML ...

  6. Postman----Newman的使用

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; background-color: #fffff ...

  7. javascript模块化编程 从入门到实战

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  8. HTML 基本语法速查

    HTML 基本文档 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>文档标题</title> </head& ...

  9. HashMap?面试?我是谁?我在哪

    现在是晚上11点了,学校屠猪馆的自习室因为太晚要关闭了,勤奋且疲惫的小鲁班也从屠猪馆出来了,正准备回宿舍洗洗睡,由于自习室位置比较偏僻所以是接收不到手机网络信号的,因此小鲁班从兜里掏出手机的时候,信息 ...

  10. TiDB之mac上搭建及调试技巧

    此文目的 由于本人最近已经成为TiDB的粉丝,所以就开始各种研究TiDB的源码,研究源码这个事情,首先就需要在自己电脑上不断的调试及修改.TiDB本身的代码是非常容易编译和调试的,但是要把PD.TiK ...