概述

 在本篇文章的开始,我先为大家解释一下这三个名词的概念。

 px全称为pixel——像素。pc及移动设备的屏幕就是通过往像素矩阵中填充颜色,从而在宏观上体现出图像。像素越小,图像越清晰

 分辨率又称解析度.解像度,其意义为该屏幕中能够显示的像素个数,往往用水平和垂直像素个数来衡量。

 ppi全称为pixels per inch,意义是每英寸所拥有的像素个数。由px的定义可以得出,ppi越大,图像越清晰。


px所需要思考的问题

 相同的px个数,如10px,在不同类型的显示屏幕上的物理长度相同吗?相同的px个数,在不同类型的显示屏幕中占的比例相同吗?

 先回答上面的问题——大部分情况下不相同。

 为什么呢?在这里要明确一点——px不是物理长度单位。其实由我概述中说的:

像素越小,图像越清晰

 就可以看出像素大小是不确定的。

 那么如何知道该显示屏下像素的大小呢——用该屏幕的ppi值计算出来。

 公式为:像素物理长度 = 1/ppi,单位为英寸。

 由此,我们可以知道了——当不同类型的屏幕的单个像素物理长度不同时,相同的px个数物理长度不同。

 同时,众所周知的,分辨率有好多种,如1280×720,1920×1080等。例如1280×720,其意义就是该屏幕水平方向由1280个像素,垂直上有720个像素。

 所以,由此可得——当不同类型的屏幕的水平及垂直方向上的像素个数不同时,相同的px个数,在该屏幕的水平,垂直方向上所占的比例是不同的。


进一步的思考及解决方案

 通过以上的内容学习,大家应该就能理解为什么相同的px个数,在不同类型的屏幕下——尤其pc端到移动端——字体大小不同、屏幕边缘部分留白或过长失真了吧。

 但是,光用px来构建网站是远远不够的。因为我们期望的是同一个网站,在不同的终端上有1.一致性,2.响应式——这两者其实是对立的,一致性是不同终端页面内容及布局都是相同的,响应式是根据终端类型改变来改变布局以使页面更友好——的特点,不希望有比例失真或屏幕内容过小过大的情况。

 而解决这些问题,我们通常使用rem,em,自适应式建站,响应式建站。

 篇幅所限,在下一章中再来讨论。


参考资料

  1. 市场常见屏幕尺寸以及分辨率:https://wenku.baidu.com/view/42bedab284254b35effd3416.html
  2. 为什么同样大小的像素在移动端和pc端看起来不一样:https://www.jianshu.com/p/4583755b4f69

关于px,分辨率,ppi的辨析的更多相关文章

  1. 区分DPI、分辨率(PPI)、图像的物理大小、像素宽度

    分辨率都知道,越高越清晰. 一.描述分辨率的单位有:    dpi(点每英寸).lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸).但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的.虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单 ...

  2. dp、px、dpi、ppi

    概念: dpi(Dots Per Inch):每英寸上的点数,最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,打印机在一英寸内打多少个点.DPI值越小越不精细. ppi(Pixels Per Inch):每英寸 ...

  3. px、pt、ppi、dpi、dp、sp之间的关系

    http://www.woshipm.com/pmd/176328.html 各自的定义: px:pixel,像素,电子屏幕上组成一幅图画或照片的最基本单元 pt: point,点,印刷行业常用单位, ...

  4. px 与 dp, sp换算公式?

    PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度" xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0. ...

  5. 在移动端如何选择字体大小和布局的单位,px或dp?

    android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px.这些单位如何换算,是设计师.开发者需要了解的关键. 简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS ...

  6. 62.Android之各分辨率定义的图片规格

    转载:http://www.nljb.net/default/Android%E4%B9%8B%E5%90%84%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E5%AE%9A%E4%B9%8 ...

  7. px 与 dp, sp换算公式?(转)

    PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度" xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0. ...

  8. 不同手机根据坐标计算控件、图片的像素,px 与 dp, sp换算公式?

    参考该帖子:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3640786.html PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度&qu ...

  9. 移动分辨率和rpx

    从一张设计图的实现说起,为什么模拟器下ip6的分辨率是375而设计图一般给750? 看上面的这张图,首先屏幕尺寸就是实际的物理尺寸,重点是分辨率pt和分辨率px,要回答这个问题,就要明白pt与px.那 ...

随机推荐

  1. Dashboard二次开发简明教程

    Horizon简介 Horizon是OpenStack的一个子项目,用于提供一个Web前端控制台(称为Dashboard),以此来展示OpenStack的功能.通常情况下,我们都是从Horizon.D ...

  2. javaWeb使用POI操作Excel

    1.为项目添加POI POI官网链接 点进去之后下载(上边的是编译好的类,下边的是源代码) 解压文件夹,把下面三个文件复制到WebComtent>WEB-INF>lib文件夹下 再把这三个 ...

  3. java泛型中使用的排序算法——归并排序及分析

    一.引言 我们知道,java中泛型排序使用归并排序或TimSort.归并排序以O(NlogN)最坏时间运行,下面我们分析归并排序过程及分析证明时间复杂度:也会简述为什么java选择归并排序作为泛型的排 ...

  4. Java语言编程 - 搭建Java开发环境

    2.1 JDK.JRE和JVM关系 要弄清楚JDK.JRE和JVM这三者之间的关系,先看如下图,有个感性的认识: JDK:Java Development ToolKit(Java开发工具包).JDK ...

  5. [数据库锁机制] 深入理解乐观锁、悲观锁以及CAS乐观锁的实现机制原理分析

    前言: 在并发访问情况下,可能会出现脏读.不可重复读和幻读等读现象,为了应对这些问题,主流数据库都提供了锁机制,并引入了事务隔离级别的概念.数据库管理系统(DBMS)中的并发控制的任务是确保在多个事务 ...

  6. 理解 Node.js 的 Event loop

    问题 考察如下代码,脑回路中运行并输出结果: console.log("1"); setTimeout(function setTimeout1() { console.log(& ...

  7. 深入理解Linux内核 学习笔记(4)

    第四章 中断和异常 中断通常被分为同步中断和异步中断,同步中断是当指令执行时由CPU控制单元产生的,之所以称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后CPU才会发出中断异步中断是由其他硬件设备依照CPU时 ...

  8. 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类

    在应用程序的开发中,文件操作的使用基本上是必不可少的,FileStream类.StreamWriter类.Directory类.DirectoryInfo类等都是文件操作中时常涉及到的类,我们可以通过 ...

  9. MySQL查看数据库安装路径

    有时候在我们开发的过程中并不一定记得数据库的安装路径.比如要查看mysql 数据库的安装目录在哪里:我们可以通过mysql命令查看mysql的安装路径: # 以下两个sql任意一个可查询 select ...

  10. 软件工程通用软件体系结构主机终端模式、B/S 、C/S 结构和多层分布式结构

    软件系统的体系结构经历了主机终端模式.客户机/服务器(C/S)模式.浏览器/服务器(B/S)和多层分布式结构. 主机/终端结构: 早期计算机系统多是单机系统,多个用户是通过联网终端来访问的,没有网络的 ...