GCD API记录(二)
前言
这是关于GCD的第二篇文章,GCD的API有100多个,通过快捷键Option + 单击,可以在Reference中的Grand Central Dispatch (GCD) Reference中看到。除了上篇文章介绍的几个外,其他用到的API就在这篇文章里记录。
API 汇总记录
1.dispatch_once
Execute a block once and only once. 执行一个block一次,且仅执行一次。
利用这个API,我们可以很方便的写单例。
static HLTestObject *instance = nil;
+ (instancetype)sharedInstance{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[[self class] alloc] init];
});
return instance;
}
需要注意的是instance 和onceToken一定要保证是全局变量,用static修饰时最好的方案。
完整的关于单例的写法和注意事项可以看这里iOS中的单例你用对了么?
2.dispatch_after
Schedule a block for execution on a given queue at a specified time
在指定的queue上特殊的时间执行某个block片段
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"哈哈哈哈---%@",[NSThread currentThread]);
});
这个API的作用与下面这个方法类似:
[self performSelector:@selector(testClick:) withObject:nil afterDelay:2.0];
3.dispatch_group
关于dispatch_group的API有好几个,相关API的使用场景是:在多个异步任务全部执行完毕后,执行某个任务。如果用同步任务或串行队列,就没有意义了,要谨记。
这里有两种实现方式:
* 方式一 *
利用dispatch_group_async和dispatch_group_notify配合,关键代码:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0 ; i < 5; i++) {
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"并行%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:i];
});
}
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
NSLog(@"dispatch_group_notify---%@",[NSThread currentThread]);
});
// 打印结果:
2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231800] 并行0----线程:<NSThread: 0x7f8eb1406280>{number = 2, name = (null)}
2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231815] 并行1----线程:<NSThread: 0x7f8eb16177b0>{number = 3, name = (null)}
2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231821] 并行3----线程:<NSThread: 0x7f8eb17adff0>{number = 4, name = (null)}
2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231800] 并行4----线程:<NSThread: 0x7f8eb1406280>{number = 2, name = (null)}
2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231807] 并行2----线程:<NSThread: 0x7f8eb15029c0>{number = 5, name = (null)}
2016-07-08 18:00:26.799 PractiseProject[10437:231821] dispatch_group_notify---<NSThread: 0x7f8eb17adff0>{number = 4, name = (null)}
* 方式二 *
利用dispatch_group_enter 、dispatch_group_leave和dispatch_group_notify配合,关键代码:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0 ; i < 5; i++) {
dispatch_group_enter(group);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:i];
dispatch_group_leave(group);
});
}
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
NSLog(@"dispatch_group_notify---%@",[NSThread currentThread]);
});
// 打印结果:
2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76390] 并行1----线程:<NSThread: 0x7ff71ae0add0>{number = 2, name = (null)}
2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76421] 并行2----线程:<NSThread: 0x7ff71af08db0>{number = 3, name = (null)}
2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76399] 并行0----线程:<NSThread: 0x7ff71ae087a0>{number = 5, name = (null)}
2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76436] 并行3----线程:<NSThread: 0x7ff71ae0c0f0>{number = 4, name = (null)}
2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76437] 并行4----线程:<NSThread: 0x7ff71ae03370>{number = 6, name = (null)}
2016-07-11 10:58:00.702 PractiseProject[1859:76436] dispatch_group_notify---<NSThread: 0x7ff71ae0c0f0>{number = 4, name = (null)}
4.dispatch_barrier
dispatch_barrier分为同步dispatch_barrier_sync和异步dispatch_barrier_async两种情况。dispatch_barrier的功能其实跟上面标题3的场景比较类似,它可以保证在dispatch_barrier前提交的任务执行完后,再执行dispatch_barrier中的任务,等dispatch_barrier中的任务执行完后,才继续执行在dispatch_barrier之后提交的任务。
4.1 dispatch_barrier_async
首先,介绍一下异步dispatch_barrier_async,它会在新线程中执行任务,在苹果官方的描述中是这么写的:

大致意思是:如果我们用dispatch_queue_create创建的并发队列上,使用dispatch_barrier_async,那么在dispatch_barrier_async中的任务会等在它之前提交的任务全部执行完(之前的几个任务哪个先执行完依然是不确定的)后再执行,而在它之后提交的任务,会等dispatch_barrier_async中的任务执行完之后,才会开始执行。但是如果使用串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列,则dispatch_barrier_async的功能就类似dispatch_async,可以将dispatch_barrier_async直接替换成dispatch_async,效果一样。
一个使用dispatch_barrier_async的示例代码:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:i];
});
if (i == 2) {
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"barrier----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
// 打印结果:
2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110181] 并发2----线程:<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110175] 并发1----线程:<NSThread: 0x7fdce3719d90>{number = 4, name = (null)}
2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110166] 并发0----线程:<NSThread: 0x7fdce3556860>{number = 2, name = (null)}
2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110181] barrier----<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110175] 并发4----线程:<NSThread: 0x7fdce3719d90>{number = 4, name = (null)}
2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110181] 并发3----线程:<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
4.2 dispatch_barrier_sync
dispatch_barrier_sync与dispatch_barrier_async的功能基本一致,不同之处是,dispatch_barrier_sync是在当前线程中执行block中的任务,而dispatch_barrier_async则是在新的线程(有可能是之前使用过的子线程)中执行任务。 它们都是在用dispatch_queue_create创建的并发队列上有效果,而在串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列中,作用与dispatch_sync一致。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
});
if (i == 2) {
dispatch_barrier_sync(queue, ^{
NSLog(@"barrier----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
// 打印结果:
2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122236] 并发0----线程:<NSThread: 0x7f9512cd0f10>{number = 4, name = (null)}
2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122229] 并发1----线程:<NSThread: 0x7f9512c0d7b0>{number = 3, name = (null)}
2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122322] 并发2----线程:<NSThread: 0x7f9512f1c210>{number = 2, name = (null)}
2016-07-11 13:27:19.140 PractiseProject[2820:122192] barrier----<NSThread: 0x7f9512f04a20>{number = 1, name = main}
2016-07-11 13:27:21.143 PractiseProject[2820:122322] 并发4----线程:<NSThread: 0x7f9512f1c210>{number = 2, name = (null)}
2016-07-11 13:27:21.143 PractiseProject[2820:122229] 并发3----线程:<NSThread: 0x7f9512c0d7b0>{number = 3, name = (null)}
dispatch_barrier决定的只是它的任务是否在新的线程中执行,以及它一定在前面几个任务执行完后执行,并不会影响之前任务的执行顺序等。
在串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列中,dispatch_barrier_sync仅仅相当于dispatch_sync。
5.Queue-Specific
由于dispatch_get_current_queueAPI的移除,为了能够判断当前queue是否是之前创建的queue,我们可以利用dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific给queue关联一个context data,后面再利用这个标识获取到context data。如果可以获取到说明当前上下文是在自己创建的queue中,如果不能获取到context data则表示当前是在其他队列上。
使用场景: 自己创建一个队列,然后保证所有的操作都在该队列上执行。XMPP中有比较多的dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific使用案例。
设置标识和关联的数据:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
const void *queueSpecificKey = @"queueSpecificKey";
dispatch_queue_set_specific(queue, queueSpecificKey, &queueSpecificKey, NULL);
获取关联数据:dispatch_get_specific(queueSpecificKey)
完整的示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 当然这里也可以是其他类型的队列
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
const void *queueSpecificKey = @"queueSpecificKey";
dispatch_queue_set_specific(queue, queueSpecificKey, &queueSpecificKey, NULL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务");
if (dispatch_get_specific(queueSpecificKey)) {
NSLog(@"com.haley.cn---1队列");
} else {
NSLog(@"---1其他队列");
}
});
NSLog(@"主线程,主队列");
if (dispatch_get_specific(queueSpecificKey)) {
NSLog(@"com.haley.cn---2队列");
} else {
NSLog(@"----2其他队列");
}
// 打印结果:
2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152363] 主线程,主队列
2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152363] ----2其他队列
2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152451] 异步任务
2016-07-11 14:30:56.773 PractiseProject[3379:152451] com.haley.cn---1队列
dispatch_get_specific所处的环境如果是在目标对列上时,就可以获取到关联的数据,否则就无法获取关联数据,返回NULL。
看一看XMPP中的使用案例:
- (BOOL)activate:(XMPPStream *)aXmppStream
{
__block BOOL result = YES;
dispatch_block_t block = ^{
if (xmppStream != nil)
{
result = NO;
}
else
{
xmppStream = aXmppStream;
[xmppStream addDelegate:self delegateQueue:moduleQueue];
[xmppStream registerModule:self];
}
};
if (dispatch_get_specific(moduleQueueTag))
block();
else
dispatch_sync(moduleQueue, block);
return result;
}
为了保证block是在目标队列上执行,先判断当前是否在目标队列上(如果能取到关联数据,则说明在当前队列上),如果在目标队列上,直接执行block,否则就在目标队列上同步执行。
GCD API记录(二)的更多相关文章
- GCD API 记录 (三)
本篇就不废话啦,接着上篇记录我见过或者使用过的与GCD相关的API.由于一些API使用的非常少,用过之后难免会忘记,还是记录一下比较好. 6.dispatch_group_wait 该API依然是与d ...
- GCD介绍(二): 多核心的性能
GCD介绍(二): 多核心的性能 概念 为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系).在低层,GCD全局dispatc ...
- Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题 Web API系列(三)统一异常处理 C#总结(一)AutoResetEvent的使用介绍(用AutoResetEvent实现同步) C#总结(二)事件Event 介绍总结 C#总结(三)DataGridView增加全选列 Web API系列(二)接口安全和参数校验 RabbitMQ学习系列(六): RabbitMQ 高可用集群
Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题 前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhon ...
- WINDOWS API 大全(二)
9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换.它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特 ...
- TFS API:二、TFS 代码查询工作项
TFS API:二.TFS 代码查询工作项 首先我们需要认识TFS的两大获取服务对象的类. 他们分别为TfsConfigurationServer和TfsTeamProjectCollection, ...
- 使用IOS7原生API进行二维码条形码的扫描
使用IOS7原生API进行二维码条形码的扫描 IOS7之前,开发者进行扫码编程时,一般会借助第三方库.常用的是ZBarSDK,IOS7之后,系统的AVMetadataObject类中,为我们提供了解析 ...
- Material Calendar View 学习记录(二)
Material Calendar View 学习记录(二) github link: material-calendarview; 在学习记录一中简单翻译了该开源项目的README.md文档.接下来 ...
- HOOK API(二)—— HOOK自己程序的 MessageBox
HOOK API(二) —— HOOK自己程序的 MessageBox 0x00 前言 以下将给出一个简单的例子,作为HOOK API的入门.这里是HOOK 自己程序的MessageBox,即将自己程 ...
- 【高德地图API】从零开始学高德JS API(二)地图控件与插件——测距、圆形编辑器、鼠标工具、地图类型切换、鹰眼鱼骨
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(二)地图控件与插件——测距.圆形编辑器.鼠标工具.地图类型切换.鹰眼鱼骨 摘要:无论是控件还是插件,都是在一级API接口的基础上,进行二次开发,封装 ...
随机推荐
- codeforces round #419 C. Karen and Game
C. Karen and Game time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input standard i ...
- break用法
break用于循环,则是终止循环 break用于switch,则终止switch break不能用于if.当break用于if语句,但是终止的是if的外部循环 break 只能终止最近的循环
- VS2012代码对齐快捷键
1.选中想要对齐的代码 2.全选代码后按住Ctrl+K,Ctrl+F键,就可以了
- Cisco 的基本配置实例之四----vlan的规划及配置(接入交换机)
4.2 接入交换机的相关配置 ## 在此例中,我们联入的是一台接入交换机,此交换机的gi0/1口上联至核心交换机.也就意味着我们需要配置gi0/1为trunk口.具体的配置如下: D-2960-3(c ...
- WebService接口与HTTP接口的联系
1 WebService有很多协议,为什么HTTP比较流行? WebService是个很重型的规范,它的应用协议是SOAP(简单对象访问协议),它所依赖的下层通信方式不单单是HTTP,也有SOAP o ...
- 转:rabbitmq——用户管理
原文:http://my.oschina.net/hncscwc/blog/262246?p={{currentPage-1}} 安装最新版本的rabbitmq(3.3.1),并启用managemen ...
- 虚拟机访问互联网的方法 -- 以RedHat系为例
在虚拟机的三种网络模式中(Host-Only.桥接.NAT),能够实现虚拟机访问互联网的只有桥接与NAT模式,而Host-only主能实现虚拟机与主机两者间的通信.下面以RedHat系虚拟机系统为例, ...
- Rails中rspec测试xxx_path调用失败的解决
首先要想生成类似于home_path,about_path之类的方法,必须在路由文件中添加对应方法: match '/help',to:"static_pages#help",vi ...
- Docker新手入门:基本用法
Docker新手入门:基本用法 1.Docker简介 1.1 第一本Docker书 工作中不断碰到Docker,今天终于算是正式开始学习了.在挑选系统学习Docker以及虚拟化技术的书籍时还碰到了不少 ...
- hive指定hadoop执行队列
指定队列的命令: 有三种: set mapred.job.queue.name=queue3; SET mapreduce.job.queuename=queue3; set mapred.queue ...