注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表:

FFMPEG结构体分析:AVFrame

FFMPEG结构体分析:AVFormatContext

FFMPEG结构体分析:AVCodecContext

FFMPEG结构体分析:AVIOContext

FFMPEG结构体分析:AVCodec

FFMPEG结构体分析:AVStream

FFMPEG结构体分析:AVPacket

FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作,此前已经进行过分析:

FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

在此不再详述,其中AVIOContext是FFMPEG管理输入输出数据的结构体。本文将会详细分析一下该结构体里每个变量的含义和作用。

首先看一下结构体的定义(位于avio.h):

/* 雷霄骅
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * leixiaohua1020@126.com
 *
 */
 /**
 * Bytestream IO Context.
 * New fields can be added to the end with minor version bumps.
 * Removal, reordering and changes to existing fields require a major
 * version bump.
 * sizeof(AVIOContext) must not be used outside libav*.
 *
 * @note None of the function pointers in AVIOContext should be called
 *       directly, they should only be set by the client application
 *       when implementing custom I/O. Normally these are set to the
 *       function pointers specified in avio_alloc_context()
 */
typedef struct {
    /**
     * A class for private options.
     *
     * If this AVIOContext is created by avio_open2(), av_class is set and
     * passes the options down to protocols.
     *
     * If this AVIOContext is manually allocated, then av_class may be set by
     * the caller.
     *
     * warning -- this field can be NULL, be sure to not pass this AVIOContext
     * to any av_opt_* functions in that case.
     */
    AVClass *av_class;
    unsigned char *buffer;  /**< Start of the buffer. */
    int buffer_size;        /**< Maximum buffer size */
    unsigned char *buf_ptr; /**< Current position in the buffer */
    unsigned char *buf_end; /**< End of the data, may be less than
                                 buffer+buffer_size if the read function returned
                                 less data than requested, e.g. for streams where
                                 no more data has been received yet. */
    void *opaque;           /**< A private pointer, passed to the read/write/seek/...
                                 functions. */
    int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
    int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
    int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence);
    int64_t pos;            /**< position in the file of the current buffer */
    int must_flush;         /**< true if the next seek should flush */
    int eof_reached;        /**< true if eof reached */
    int write_flag;         /**< true if open for writing */
    int max_packet_size;
    unsigned long checksum;
    unsigned char *checksum_ptr;
    unsigned long (*update_checksum)(unsigned long checksum, const uint8_t *buf, unsigned int size);
    int error;              /**< contains the error code or 0 if no error happened */
    /**
     * Pause or resume playback for network streaming protocols - e.g. MMS.
     */
    int (*read_pause)(void *opaque, int pause);
    /**
     * Seek to a given timestamp in stream with the specified stream_index.
     * Needed for some network streaming protocols which don't support seeking
     * to byte position.
     */
    int64_t (*read_seek)(void *opaque, int stream_index,
                         int64_t timestamp, int flags);
    /**
     * A combination of AVIO_SEEKABLE_ flags or 0 when the stream is not seekable.
     */
    int seekable;

    /**
     * max filesize, used to limit allocations
     * This field is internal to libavformat and access from outside is not allowed.
     */
     int64_t maxsize;
} AVIOContext;

AVIOContext中有以下几个变量比较重要:

unsigned char *buffer:缓存开始位置

int buffer_size:缓存大小(默认32768)

unsigned char *buf_ptr:当前指针读取到的位置

unsigned char *buf_end:缓存结束的位置

void *opaque:URLContext结构体

在解码的情况下,buffer用于存储ffmpeg读入的数据。例如打开一个视频文件的时候,先把数据从硬盘读入buffer,然后在送给解码器用于解码。

其中opaque指向了URLContext。注意,这个结构体并不在FFMPEG提供的头文件中,而是在FFMPEG的源代码中。从FFMPEG源代码中翻出的定义如下所示:

typedef struct URLContext {
	const AVClass *av_class; ///< information for av_log(). Set by url_open().
	struct URLProtocol *prot;
	int flags;
	int is_streamed;  /**< true if streamed (no seek possible), default = false */
	int max_packet_size;  /**< if non zero, the stream is packetized with this max packet size */
	void *priv_data;
	char *filename; /**< specified URL */
	int is_connected;
	AVIOInterruptCB interrupt_callback;
} URLContext;

URLContext结构体中还有一个结构体URLProtocol。注:每种协议(rtp,rtmp,file等)对应一个URLProtocol。这个结构体也不在FFMPEG提供的头文件中。从FFMPEG源代码中翻出其的定义:

typedef struct URLProtocol {
	const char *name;
	int (*url_open)(URLContext *h, const char *url, int flags);
	int (*url_read)(URLContext *h, unsigned char *buf, int size);
	int (*url_write)(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size);
	int64_t (*url_seek)(URLContext *h, int64_t pos, int whence);
	int (*url_close)(URLContext *h);
	struct URLProtocol *next;
	int (*url_read_pause)(URLContext *h, int pause);
	int64_t (*url_read_seek)(URLContext *h, int stream_index,
		int64_t timestamp, int flags);
	int (*url_get_file_handle)(URLContext *h);
	int priv_data_size;
	const AVClass *priv_data_class;
	int flags;
	int (*url_check)(URLContext *h, int mask);
} URLProtocol;

在这个结构体中,除了一些回调函数接口之外,有一个变量const char *name,该变量存储了协议的名称。每一种输入协议都对应这样一个结构体。

比如说,文件协议中代码如下(file.c):

URLProtocol ff_file_protocol = {
    .name                = "file",
    .url_open            = file_open,
    .url_read            = file_read,
    .url_write           = file_write,
    .url_seek            = file_seek,
    .url_close           = file_close,
    .url_get_file_handle = file_get_handle,
    .url_check           = file_check,
};

libRTMP中代码如下(libRTMP.c):
URLProtocol ff_rtmp_protocol = {
    .name                = "rtmp",
    .url_open            = rtmp_open,
    .url_read            = rtmp_read,
    .url_write           = rtmp_write,
    .url_close           = rtmp_close,
    .url_read_pause      = rtmp_read_pause,
    .url_read_seek       = rtmp_read_seek,
    .url_get_file_handle = rtmp_get_file_handle,
    .priv_data_size      = sizeof(RTMP),
    .flags               = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK,
};


udp协议代码如下(udp.c):

URLProtocol ff_udp_protocol = {
    .name                = "udp",
    .url_open            = udp_open,
    .url_read            = udp_read,
    .url_write           = udp_write,
    .url_close           = udp_close,
    .url_get_file_handle = udp_get_file_handle,
    .priv_data_size      = sizeof(UDPContext),
    .flags               = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK,
};

等号右边的函数是完成具体读写功能的函数。可以看一下file协议的几个函数(其实就是读文件,写文件这样的操作)(file.c):

/*
 *雷霄骅
 *leixiaohua1020@126.com
 *中国传媒大学/数字电视技术
 */
/* standard file protocol */

static int file_read(URLContext *h, unsigned char *buf, int size)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    int r = read(fd, buf, size);
    return (-1 == r)?AVERROR(errno):r;
}

static int file_write(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    int r = write(fd, buf, size);
    return (-1 == r)?AVERROR(errno):r;
}

static int file_get_handle(URLContext *h)
{
    return (intptr_t) h->priv_data;
}

static int file_check(URLContext *h, int mask)
{
    struct stat st;
    int ret = stat(h->filename, &st);
    if (ret < 0)
        return AVERROR(errno);

    ret |= st.st_mode&S_IRUSR ? mask&AVIO_FLAG_READ  : 0;
    ret |= st.st_mode&S_IWUSR ? mask&AVIO_FLAG_WRITE : 0;

    return ret;
}

#if CONFIG_FILE_PROTOCOL

static int file_open(URLContext *h, const char *filename, int flags)
{
    int access;
    int fd;

    av_strstart(filename, "file:", &filename);

    if (flags & AVIO_FLAG_WRITE && flags & AVIO_FLAG_READ) {
        access = O_CREAT | O_TRUNC | O_RDWR;
    } else if (flags & AVIO_FLAG_WRITE) {
        access = O_CREAT | O_TRUNC | O_WRONLY;
    } else {
        access = O_RDONLY;
    }
#ifdef O_BINARY
    access |= O_BINARY;
#endif
    fd = open(filename, access, 0666);
    if (fd == -1)
        return AVERROR(errno);
    h->priv_data = (void *) (intptr_t) fd;
    return 0;
}

/* XXX: use llseek */
static int64_t file_seek(URLContext *h, int64_t pos, int whence)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    if (whence == AVSEEK_SIZE) {
        struct stat st;
        int ret = fstat(fd, &st);
        return ret < 0 ? AVERROR(errno) : st.st_size;
    }
    return lseek(fd, pos, whence);
}

static int file_close(URLContext *h)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    return close(fd);
}

FFMPEG结构体分析:AVIOContext的更多相关文章

  1. FFMPEG结构体分析:AVPacket

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...

  2. FFMPEG结构体分析:AVStream

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...

  3. FFMPEG结构体分析:AVCodec

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...

  4. FFMPEG结构体分析:AVCodecContext

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...

  5. FFMPEG结构体分析:AVFormatContext

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  6. FFMPEG结构体分析:AVFrame

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  7. FFMPEG结构体分析:AVCodecContext(转)

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  8. [转载] FFMPEG结构体分析:AVFrame

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  9. FFMPEG结构体分析:AVFrame(解码后的数据)

    https://blog.csdn.net/jxcr1984/article/details/52766524 本文转自: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/ar ...

随机推荐

  1. Spark技术内幕:Shuffle Read的整体流程

    回忆一下,每个Stage的上边界,要么需要从外部存储读取数据,要么需要读取上一个Stage的输出:而下边界,要么是需要写入本地文件系统(需要Shuffle),以供childStage读取,要么是最后一 ...

  2. Dynamics CRM2016 Web API之创建记录

    前篇介绍了通过primary key来查询记录,那query的知识点里面还有很多需要学习的,这个有待后面挖掘,本篇来简单介绍下用web api的创建记录. 直接上代码,这里的entity的属性我列了几 ...

  3. Cocoa中层(layer)坐标系的极简理解

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Cocoa层的坐标系一直理解的不清晰,现在把它整理总结一下: ...

  4. 树莓派初体验,安装Ubuntu 14.04 LTS

    转载自:http://www.polarxiong.com/archives/%E6%A0%91%E8%8E%93%E6%B4%BE%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C-%E5%AE ...

  5. MPI二维笛卡尔坐标划分【1】

    本文简单演示,如何对现有进程进行二维划分,如何获得进程的X和Y坐标. 只有一段程序: #include <mpi.h> #include <stdio.h> #include ...

  6. 剑指offer面试题6 重建二叉树(c)

  7. Hibernate之多对多表,操作实例

    多表操作之多对多关系简介 思路就是: 在数据库底层通过添加中间表来指定关联关系. 在双方的实体中添加一个保存对方的集合 在双方的配置文件中使用set标签和many-to-many标签来进行关联关系的配 ...

  8. 后端分布式系列:分布式存储-MySQL 数据库事务与复制

    好久没有写技术文章了,因为一直在思考 「后端分布式」这个系列到底怎么写才合适.最近基本想清楚了,「后端分布式」包括「分布式存储」和 「分布式计算」两大类.结合实际工作中碰到的问题,以寻找答案的方式来剖 ...

  9. Maven项目中获取classpath和资源文件的路径

     假设资源文件放在maven工程的 src/main/resources 资源文件夹下,源码文件放在 src/main/java/下, 那么java文件夹和resources文件夹在运行时就是cl ...

  10. 海量数据挖掘MMDS week5: 聚类clustering

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/49427989 海量数据挖掘Mining Massive Datasets(MMDs) -Jure Le ...