基于jQuery的2048小游戏设计(网页版)
上周模仿一个2048小游戏,总结一下自己在编写代码的时候遇到的一些坑。
游戏规则:省略,我想大部分人都玩过,不写了
源码地址:https://github.com/xinhua6/2048game.git
文件结构:
2048.css 编写游戏样式
index.html 页面结构内容
main2048.js 游戏主逻辑文件,包含初始化格子,随机生成2个数字
game.js 游戏交互逻辑文件,主要包含上下左右移动逻辑
support.js 游戏的基础逻辑文件,提供游戏结束判断,数字移动的前提条件判断
animation.js 游戏的动画逻辑文件,包含数字格子的颜色设计,移动的动画设计
ps:这里我只是写一下注意点,不会把详细的代码都罗列出来,要想看详细的编写代码,请到源码地址:https://github.com/xinhua6/2048game.git 下载。
1.在css样式中没有对每个格子的位置进行设置,利用循环来初始化每个格子。
.grid-cell{
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 6px;
background-color: #ccc0b3;
position: absolute;
margin:0 auto;
}
main.js中
function init() {
for (var i =0;i<4;i++){
board[i] = new Array();
for (var j= 0;j<4;j++){
board[i][j] = 0;
//通过双重遍历获取每个格子的元素
var eachGrid = $('#grid-cell-'+i+'-'+j);
//通过getPostTop()获取每个格子距离顶部的高度和到左端的距离
//eachGrid.css({"top":getPos(i),"left":getPos(j)});无效
eachGrid.css('top',getPos(i));
eachGrid.css('left',getPos(j));
}
}
updateBoardView();
}
support.js文件中
//格子到顶部/左端的距离
function getPos(num) {
return 20+num*120;
}
注意:在这里子元素grid-cell的position要设置为absolute,父元素container的position要设置为relative,这样才可以基于父元素框向左向下偏移位置,否则子元素grid-cell会基于整个屏幕来向左,向下移动
2.随机生成两个数字。(2或者4)。这里三步走:生成一个随机的位置;生成一个随机的数字;在随机的位置上显示随机的数字
function generateOneNumber() {
//生成一个随机位置的随机数
//1生成随机的位置
var randx = parseInt(Math.floor(Math.random()*4));
var randy = parseInt(Math.floor(Math.random()*4));
//定义一个死循环,完成生成随机空格子
while (true){
//如果当前的格子为0,满足条件
if (board[randx][randy] == 0){
break;
}
//否则重新随机一个位置
var randx = Math.floor(Math.random()*4);
var randy = Math.floor(Math.random()*4);
}
//2生成随机的数字,只能生成2或4
var randNumber = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;
//3在随机的位置上显示出随机的数字
board[randx][randy] = randNumber;
showNumberWithAnimation(randx,randy,randNumber);
}
3.这里就向左移来讲解,其余方向的移动逻辑都是类似的。
开始是判断是否能够左移,左移的条件是当前数字所在的格子左边相邻的值为0或者值相等。该函数返回的是boolean值
function canMoveLeft(board) {
for (var i =0;i<4;i++){
for (var j = 1;j<4;j++){
if (board[i][j] != 0){
//当前数字格的左边前一个值为0或者当前数字格的值与左边第一个数字格的值相等
if (board[i][j-1] == 0 || board[i][j-1] == board[i][j]){
return true;
}
}
}
}
return false;
}
紧接着如果判断成立,则进行左移。左移的时候要进行判断,相邻的格子数是否相等,相等要相加,同时成绩上要增加分数;否则,当前的格子的数字移动到相应格子。
function moveLeft() {
//moveLeft 左移要注意不是第一列,第一列无法左移
for (var i = 0; i < 4; i++){
for (var j = 1; j < 4; j++){
if (Number(board[i][j]) != 0){
for (var k = 0;k<j;k++){
if (board[i][k]==0 && noBoardHorizontal(i,k,j,board)) {
//向左移动
showMoveAnimation(i,j,i,k);
board[i][k] = board[i][j];
board[i][j] = 0;
continue;
}else if (board[i][k] == board[i][j] && noBoardHorizontal(i,k,j,board)){
//向左移动
showMoveAnimation(i,j,i,k);
board[i][k] += board[i][j];
score += board[i][k];
updateScore(score);
board[i][j] = 0;
}
} }
}
}
//设置刷新时间是为了让运动的动画走完再进行跟新数字格,否则数字格运动的动画将会被打断
setTimeout(updateBoardView(),200);
}
//判断当前数字格水平的数字格是否值为0
function noBoardHorizontal(row,col1,col2,board) {
for (var i = col1 + 1; i< col2;i++){
if (board[row][i]!=0){
return false;
}
}
return true;
}
function showMoveAnimation(fromx,fromy,tox,toy) {
//获取当前的数字格的元素
var numberCell = $("#number-cell-"+ fromx + "-" + fromy);
numberCell.animate({
top:getPos(tox),
left:getPos(toy),
},200)
4.最后判断是否游戏结束,以及分数跟新
//跟新分数
function updateScore(num){
$('#score').text(num);
} //判断游戏是否结束
function isgameover(board){
if (!canMoveLeft(board) && !canMoveUp(board) && !canMoveRight(board) && !canMoveDown(board)) {
alert("游戏结束,请重新开始游戏!");
}
}
总结:
这个游戏编程总体不难,只要理清思路,就可以写了,最后调试的时候,比较注意的是:设置setTimeOut时,要注意最后的时间设置。
基于jQuery的2048小游戏设计(网页版)的更多相关文章
- 基于jQuery仿QQ音乐播放器网页版代码
基于jQuery仿QQ音乐播放器网页版代码是一款黑色样式风格的网页QQ音乐播放器样式代码.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class="m ...
- js、jQuery实现2048小游戏
2048小游戏 一.游戏简介: 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二. 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上.下.左.右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合 ...
- jQuery实践-网页版2048小游戏
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...
- .NET手撸2048小游戏
.NET手撸2048小游戏 2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱. 本文将再次使用我自制的"准游戏引擎"FlysEng ...
- Swift实战之2048小游戏
上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把. 差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完 ...
- 2048小游戏代码解析 C语言版
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图: 游 ...
- HTML+CSS+JavaScript实现2048小游戏
相信很多人都玩过2048小游戏,规则易懂.操作简单,我曾经也“痴迷”于它,不到2048不罢休,最高成绩合成了4096,现在正好拿它来练练手. 我对于2048的实现,除了使用了现有2048小游戏的配色, ...
- c#撸的控制台版2048小游戏
1.分析 最近心血来潮,突然想写一个2048小游戏.于是搜索了一个在线2048玩玩,熟悉熟悉规则. 只谈核心规则:(以左移为例) 1.1合并 以行为单位,忽略0位,每列依次向左进行合并,且每列只能合并 ...
- C# 开发2048小游戏
这应该是几个月前,闲的手痒,敲了一上午代码搞出来的,随之就把它丢弃了,当时让别人玩过,提过几条更改建议,但是时至今日,我也没有进行过优化和更改(本人只会作案,不会收场,嘎嘎),下面的建议要给代码爱好的 ...
随机推荐
- 爬虫入门之jsonPath PhantomJS与 selenium详解(六)
1 jsonPath数据格式 pip安装: pip install jsonpath 用来解析json格式的字符串,类似于xpath (1) json对象的转换 json.loads() json.d ...
- pip下载太慢解决方法
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ --upgrade tensorflow 用清华的镜像下载会快很多.
- 关于git的认识与想法
1.什么是git: Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目.Git的读音为/gɪt/. Git是一个 ...
- One Order行项目里Item Category是怎么计算出来的
One Order的行项目里有个字段叫Item Category,我们在行项目里加入一个product后,就会自动带出Item Category来.这个值是怎么计算出来的? 检查CRMD_ORDERA ...
- bash: ./adb: No such file or directory
运行adb出现这种错误: bash: ./adb: No such file or directory 但adb确实存在. 可能1.你用的是64位的Linux,没装32位运行时库,安装 $ sud ...
- codeforces 597C - Subsequences
枚举子序列的末尾,递推. 方案数:f[i = 以i结尾][k =子序列长度] = sum(f[j][k-1]),j < i. 转移就建立k个BIT. #include<bits/stdc+ ...
- 使用ToString方法格式化日期
实现效果: 关键知识: Environment类的NewLine属性 //用于获取为此环境定义的换行字符串,程序执行过程中方便对字符串进行换行 Environment类的EXIT方法 //用 ...
- asp.net中Page.ClientScript.RegisterStartupScript用法小结
ClientScript.RegisterStartupScript(Page.GetType(), "Show", "alert('" + l_strConf ...
- 初学bind
其实项目中还没有用到. 但自己还是想逐步了解一些高级的JS语法,不是为了炫技,也不像找前端的工作. 主要目的是:1.学习设计思想,提升解决问题的能力2.让自己的脑子动起来,别太笨. 简单的几句话总结一 ...
- linux系统状态查看/管理相关命令
系统状态查看命令: w 查看用户 top 系统进程监控 uptime 查看某台服务器运行了多久 htop 更加先进的交互式监控工具(需要安装) iotop 监控并实时显示磁盘IO输入和输出和程序进程( ...