集合

Maps

HashMap

Map<KeyType, ValueType> myMap = new HashMap<KeyType, ValueType>();
myMap.put("key1", 1);
myMap.get("key1");
map.replace("key1",2);
map.remove("key1",2);
myMap.containsKey(varKey);
myMap.containsValue(varValue);
map.replaceAll((key,value)->value+1); // 遍历
map.putIfAbsent("kelly", 50); // 不重复才添加
map.computeIfAbsent("d", k -> map.get("a")); // 键没重复,添加
map.computeIfPresent("d", k -> map.get("a")); // 键出现,修改键值
map.compute("peter", (k,v)->v+50);
map.containsKey("one");
map.clear(); // 如果"kelly"不存在则,直接添加键值对 kelly:50
// 如果"kelly"存在,并且action计算的值不为null,则使用50替换原来kelly的值
// 如果"kelly"存在,并且action计算的值为null,则直接删除"kelly"
map.merge("kelly", 50 , (k,v)->map.get("john")+10);

创建和初始化map

第一种

    Map map = new HashMap();

第二种

    Map<String, Object> map = new HashMap<>();

第三种

    Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(){{
put("name", "A");
put("address", "Malviya-Nagar");
put("city", "Jaipur");
}}; 第四种 Map<String, Object> map = new TreeMap<String, Object>(); 第五种 Map<String, String> map = Arrays.stream(new String[][] {
{ "name", "A" },
{ "address", "Malviya-Nagar" },
{ "city", "jaipur" },
}).collect(Collectors.toMap(m -> m[0], m -> m[1])); 第六种 Map<String, String> singletonMap = Collections.singletonMap("key", "value");

遍历方式

Maps 存放键值对,不能包含重复的键

Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("a", 1);
map.put("b", 2);
map.put("c", 3); 第一种
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = map.entrySet().iterator();
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, Integer> pair = it.next();
sj.add("{" + pair.getKey() + ": "+ pair.getValue() + "}");
} // [{a: 1}, {b: 2}, {c: 3}] 第二种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
for (Map.Entry<String, Integer> pair : map.entrySet()) {
sj.add("{" + pair.getKey() + ": "+ pair.getValue() + "}");
} 第三种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
map.forEach((k, v) -> sj.add("{" + k + ": "+ v + "}")); 第四种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
for (String key : map.keySet()) {
sj.add("{" + key + ": "+ map.get(key) + "}");
} 第五种
Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
while (it.hasNext()) {
String key = it.next();
sj.add("{" + key + ": "+ map.get(key) + "}");
} 第六种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
for (Iterator<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet().iterator(); entries.hasNext(); ) {
Map.Entry<String, Integer> entry = entries.next();
sj.add("{" + entry.getKey() + ": "+ entry.getValue() + "}");
} 第七种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
map.entrySet().stream().forEach(e -> sj.add("{" + e.getKey() + ": "+ e.getValue() + "}")); 第八种
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");
map.entrySet().stream().parallel().forEach(e -> sj.add("{" + e.getKey() + ": "+ e.getValue() + "}")); 性能排序 3 > 6 > 1 > 2 > 7 > 4 > 5 > 8

LinkedHashMap

保留插入顺序,不允许重复键

LinkedHashMap<String, String> lhm = new LinkedHashMap<String, String>();

WeakHashMap

Map weakHashMap = new WeakHashMap(); // gc会自动删除弱引用键值对

TreeMap

TreeMap tm = new TreeMap(); // 自动根据键升序排序

线程锁

TreeMap和TreeSet都是线程不安全的,所以开发多线程程序需要上锁

方式一

    SortedSet<Integer> set = Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet<Integer>());
SortedMap<Integer,String> map = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap<Integer,String>());
方式二 synchronized (set) {
set.add(4);
}
方式三 TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>();
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
lock.writeLock().lock();
set.add(4);
lock.writeLock().unlock();

Hashtable

存储唯一值,并且线程安全

Hashtable<Integer, String> map = new Hashtable<Integer, String>();
map.put(1,"ONE");

结语

本文章是java成神的系列文章之一

如果你想知道,但是本文没有的,请下方留言

我会第一时间总结出来并发布填充到本文

java成神之——集合框架之Maps,Hashtable的更多相关文章

  1. java成神之——集合框架之队列,栈,集合并发

    集合 队列和双端队列 PriorityQueue Deque BlockingQueue Queue 栈 集合并发 线程锁 线程安全集合 结语 集合 队列和双端队列 PriorityQueue 此队列 ...

  2. java成神之——集合框架之ArrayList,Lists,Sets

    集合 集合种类 ArrayList 声明 增删改查元素 遍历几种方式 空集合 子集合 不可变集合 LinkedList Lists 排序 类型转换 取交集 移动元素 删除交集元素 Sets 集合特点 ...

  3. java成神之——集合框架之Array

    Array 初始化 填充元素的几种方式 数组转流 遍历 数组转成字符串 排序 查找 数组扩大 原始类型数组和包装类型数组转换 移除元素 比较数组是否相等 克隆 类型转换 过滤元素 结语 Array 初 ...

  4. Java成神路上之设计模式系列教程之一

    Java成神路上之设计模式系列教程之一 千锋-Feri 在Java工程师的日常中,是否遇到过如下问题: Java 中什么叫单例设计模式?请用Java 写出线程安全的单例模式? 什么是设计模式?你是否在 ...

  5. java成神之——文件IO

    文件I/O Path Files File类 File和Path的区别和联系 FileFilter FileOutputStream FileInputStream 利用FileOutputStrea ...

  6. java成神之——Stream和Optional

    Stream流 基本使用 流关闭 平行流 流重用 iterator转换成流 分组计数 无限流 流转集合 压缩流 统计数值流 集合转换流遍历 流拼接 reduce 使用流生成随机字符串 流的包装流 几种 ...

  7. java成神之——ImmutableClass,null检查,字符编码,defaultLogger,可变参数,JavaScriptEngine,2D图,类单例,克隆,修饰符基本操作

    ImmutableClass null检查 字符编码 default logger 函数可变参数 Nashorn JavaScript engine 执行脚本文件 改变js文件输出流 全局变量 2D图 ...

  8. 已看1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。[泛型]\

    1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架.多线程(并发编程).I/O(NIO).Socket.JDBC.XML.反射等.[泛型]\1* ...

  9. 一份完整的 Java 成神路线图,值得收藏!

    Java,是现阶段中国互联网公司中,覆盖度最广的研发语言. 有不少朋友问,如何深入学习Java后端技术栈,今天分享一个,互联网牛人整理出来的完整的Java成神路线图. 一:常见模式与工具 学习Java ...

随机推荐

  1. HYSBZ - 2301 莫比乌斯反演

    链接 题解:直接用公式算,用容斥来减掉重复计算的部分 但是我犯了一个非常sb的错误,直接把abcd除k了,这样算a-1的时候就错了,然后举的例子刚好还没问题= = ,结果wa了好几发 //#pragm ...

  2. 29-THREE.JS 根据公式画形状

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...

  3. 012-对象——魔术常量__CLASS__ __METHOD__ __FUNCTION__ __DIR__ __FILE__

    <?php /** *魔术常量__CLASS__ __METHOD__ __FUNCTION__ __DIR__ __FILE__ */ //魔术常量:__CLASS__ 得到类名. /*cla ...

  4. 剑指offer--27.包含min函数的栈

    时间限制:1秒 空间限制:32768K 热度指数:252822 本题知识点: 栈 算法知识视频讲解 题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为 ...

  5. L129

    Iraq Sees Spike in Water-Borne IllnessesIraqi health officials say that a health crisis stemming fro ...

  6. L128

    How Google Search Results Work Political leanings don't factor into Google's search algorithm. But t ...

  7. CSS3 Media Query 响应式媒体查询

    在CSS中,有一个极其实用的功能:@media 响应式布局.具体来说,就是可以根据客户端的介质和屏幕大小,提供不同的样式表或者只展示样式表中的一部分.通过响应式布局,可以达到只使用单一文件提供多平台的 ...

  8. 内存管理(1)-buddy和slub算法

    Linux内存管理是一个很复杂的系统,也是linux的精髓之一,网络上讲解这方面的文档也很多,我把这段时间学习内存管理方面的知识记录在这里,涉及的代码太多,也没有太多仔细的去看代码,深入解算法,这篇文 ...

  9. QGrapicsItem类

    这个类翻译了好久,实在是成员函数太多了,分享出来,希望对大家有用,多多支持哦~~ 详细介绍 QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的图形类,它为绘 ...

  10. ajax函数里不能用this调用

    ajax函数里不能用this调用,想用的话,在ajax外面弄个变量var mythis = $(this),然后在里面用就行了 因为,在ajax方法里写$(this)指向的是最近调用它的jquery对 ...