一、Animation动画的实现及特点:

  1、Tween动画,通过对 View 的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。
    动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型:
  动画的类型                    Xml定义动画使用的配置节点            编码定义动画使用的类
  渐变透明度动画效果                 <alpha/>                                AlphaAnimation
  渐变尺寸缩放动画效果             <scale/>                                 ScaleAnimation
  画面转换位置移动动画效果      <translate/>                           TranslateAnimation
  画面旋转动画效果                    <rotate/>                                RotateAnimation

  2、对mageView对象进行渐变尺寸缩放动画效果:

  2.1、图片缩放动画:

  创建一个scale.xml文件,位于res/anim文件夹下。动画的进度使用interpolator控制,android提供了几个Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如LinearInterpolator实现了匀速效果、Accelerateinterpolator实现了加速效果、DecelerateInterpolator实现了减速效果等。还可以定义自己的Interpolator子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。

fromXScale(浮点型) 属性为动画起始时X坐标上的缩放尺寸
fromYScale(浮点型) 属性为动画起始时Y坐标上的缩放尺寸
toXScale(浮点型) 属性为动画结束时X坐标上的缩放尺寸
toYScale(浮点型) 属性为动画结束时Y坐标上的缩放尺寸
说明: 以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无缩放
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX(浮点型)     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY(浮点型) 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
duration(长整型)属性为动画持续时间 。说明: 时间以毫秒为单位
fillAfter(布尔型)属性当设置为true,该动画转化在动画结束后被应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<scale
android:duration="5000"
android:fillAfter="false"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="5"
android:toYScale="5" /> </set>

  2.2、图片旋转:在res/anim文件夹下创建一个rotate.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false" >
<!-- 画面旋转动画效果
android:fromDegrees="0" 动画刚刚开始的时候为0度
android:toDegrees="180" 结束的时候为180度
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" 以物体的x,y轴的50%为中心点
android:duration="5000" 动画持续时间5秒
-->
<rotate
android:duration="5000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="180" />
</set>

   2.3、图片移动:在res/anim文件夹下创建一个translate.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false" >
<!--
画面转换位置移动动画效果
设置动画刚开始的时候坐标,这里以0,代表物体当前的位置,也就是物体没有移动
android:duration="5000"动画的持续时间是5秒中
android:toXDelta="100"这里是x坐标移动100个像素
android:toYDelta="100"这里是y坐标移动100个像素
-->
<translate
android:duration="5000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="100"
android:toYDelta="100" />
</set>

  2.4、图片透明度:在res/anim文件夹下创建一个alpha.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false" > <alpha
android:duration="5000"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0" />
<!--
渐变透明度动画效果
android:fromAlpha="1.0" 用于设定动画刚开始的时候透明度的值 ,1.0表示不透明,也就是全显示。
android:duration="5000" 由看到到看不到持续的时间。为毫秒值。
android:toAlpha="0" 用于设定动画结束的时候透明度的值,这里0为看不到
-->
</set>

  3、帧动画:

  下面每个200毫秒,三张图片来回切换。android:oneshot属性如果为true,表示动画只播放一次停止在最后一帧上,如果设置为false表示动画循环播放。 有一点需要强调的是:启动Frame动画的代码animationDrawable.start();不能应用在OnCreate()方法中,因为在OnCreate()中 AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定。在OnCreate()中启动动画,只能看到第一张图片。这里在拖曳事件中实现的。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/mm" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/pic1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/pic2" android:duration="200" />
</animation-list>
public class FrameActivity extends Activity {
private AnimationDrawable animationDrawable;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  ImageView imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
  imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame);
  animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {//按下
   animationDrawable.start();
  return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

  4、 应用动画:

package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/*
* Animation animation = new RotateAnimation(0, 360,
* Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
* animation.setDuration(5000);
*/
// 1.创建动画效果对象,只要把上下文对象和R.anim.alpha动画效果对象的xml文件传入就可以生成动画效果对象
// Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);// 渐变透明度动画效果
// Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);//使用alpha.xml生成动画效果对象
// Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);// 画面转换位置移动动画效果
// Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);//渐变尺寸缩放动画效果
// Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);//画面旋转动画效果
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);// 混合动画效果
// ---------------这里使用编码的方式实现动画的旋转效果
/*
* Animation animation=new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
* 0:指定开始的角度,
* 360:指定结束的角度,
* Animation.RELATIVE_TO_SELF:这里指以它自身x轴作为参考点
* 0.5f:指的是以x轴的中心为参考点,
* Animation.RELATIVE_TO_SELF:这里是y轴的中心点为参考点
* 0.5f)
* // animation.setDuration(5000);// 指定动画持续的时间
*/// ----------------------------------------------
// 这个是设置,当动画结束后,这个图片就停留在动画结束时候的位置
animation.setFillAfter(true);
// 2. 找到这个ImageView对象
ImageView imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
// 3.开始动画,为这个控件应用上这个动画效果对象
imageView.startAnimation(animation);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

Android学习笔记_39_tween动画的实现(Animation和Frame)的更多相关文章

  1. Android学习笔记-tween动画之java实现

    Android动画分为Tween动画和Frame动画,近期学习了,体tween动画,现在讲学习的心得以及相关知识介绍如下. Tween又称为补间动画,可以把对象进行缩小.放大.旋转和渐变等操作.   ...

  2. Android学习笔记_55_Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

    Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变).第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gi ...

  3. Android学习笔记-tween动画之xml实现

    继上篇tween动画的java实现:http://www.cnblogs.com/fengtengfei/p/3957800.html, 这里我接着介绍一下tween动画的xml实现的方法,   首先 ...

  4. Android学习笔记之滑动翻页(屏幕切换)

    如何实现手机上手动滑动翻页效果呢?呵呵,在这里我们就给你们介绍一下吧. 一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper <1>View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是 ...

  5. 【转】 Pro Android学习笔记(四二):Fragment(7):切换效果

    目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transactio ...

  6. Android 学习笔记之Volley(七)实现Json数据加载和解析...

    学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后 ...

  7. Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏)

    Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaos ...

  8. android学习笔记36——使用原始XML文件

    XML文件 android中使用XML文件,需要开发者手动创建res/xml文件夹. 实例如下: book.xml==> <?xml version="1.0" enc ...

  9. Android学习笔记之JSON数据解析

    转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种 ...

随机推荐

  1. C++程序设计基础(6)内存分配

    1.知识点 三步走:申请,释放,指针置空. 1.1malloc.free函数 在C语言中内存malloc函数申请动态空间,以下展示其基本用法: int *p = NULL; p = ();//申请 f ...

  2. 【Linux相识相知】计算机的组成、linux发行版和哲学思想、基础命令和目录结构(FHS)

    从今天开始,Frank将开始在博客上记录自己学习linux的点点滴滴,F初来乍到,还望各位大佬多多指教.本次博客的主要内容如下: 计算机基础:简要的描述了计算机的组成及其功能: linux初识:介绍了 ...

  3. 《Python编程从入门到实践》_第三章_列表简介

    什么是列表呢? 官方说明就是由一些列按特点顺序排列的元素组成.其实可以看出很多个字符串的有序组合吧,里面的内容可以随时的删除,增加,修改. 下面这个就是一个列表,python打印列表的时候会将中括号和 ...

  4. 《Python编程从入门到实践》_第二章_变量和简单数据类型

    什么是变量 举例: >>> message = "Hello,Python!" >>> print (message) Hello,Python ...

  5. 【转】sqlserver字符串拆分(split)方法汇总

    Java..net等开发工具具有split功能,最近在Sqlserver中碰到这个需求. 方法1:动态SQL法 ),) set @string='1,2,3,4,5,6,7,8,9,10' set @ ...

  6. MySQL出现时区错误的解决方法

    目录 环境 问题 分析 解决方法 环境 windows10 MySQL 8.0.13 IDEA 问题 The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unre ...

  7. Redis过期设置

    Redis支持按key设置过期时间,过期后值将被删除(在客户端看来是补删除了的) 用TTL命令可以获取某个key值的过期时间(-1表示永不过期) 127.0.0.1:6379> set name ...

  8. vue-cli脚手架和webpack-simple模板项目

    vue-cli 是一个官方发布 vue.js 项目脚手架,使用 vue-cli 可以快速创建 vue 项目. GitHub地址是:https://github.com/vuejs/vue-cli 一. ...

  9. 使用angular帮你实现拖拽

    拖拽有多种写法,在这里就看一看angular版的拖拽. <!DOCTYPE html> <html ng-app="myApp"> <head> ...

  10. arcgis版接合图表5.2 免费软件,支持国家2000坐标系,ArcGIS10.0,ArcGIS10.1,ArcGIS10.2都可以使用

    下载地址:http://files.cnblogs.com/gisoracle/jionmap52.rar 1.      国家2000,西安80,北京54.坐标系的接合图表生成.根据经纬度范围,坐标 ...