go的sync.Map
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。
关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘
它主要五个方法及其功能简介:
1、Store 存 key,value
2、LoadOrStore 取&存-具体看代码
3、Load 取key对应的value
4、Range 遍历所有的key,value
5、Delete 删除key,及其value
package main import (
"fmt"
"sync"
) func main() {
var m sync.Map //Store
m.Store(,"a")
m.Store(,"b") //LoadOrStore
//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的value
v,ok := m.LoadOrStore("","aaa")
fmt.Println(ok,v) //false aaa //若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的value
v,ok = m.LoadOrStore(,"aaa")
fmt.Println(ok,v) //false aaa //Load
v,ok = m.Load()
if ok{
fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)
} else {
fmt.Println("it's an unknown key")
} //Range
//遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数
f := func(k, v interface{}) bool {
//这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改
//可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,v fmt.Println(k,v)
return true
}
m.Range(f) //Delete
m.Delete()
fmt.Println(m.Load()) }
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