之前在ubuntu下通过eclipse搭建开发cocos2d-x的环境,但是由于eclipse界面在ubuntu显得很丑,在里面写代码,完全没有感觉,后来我转到了win7上通过vs2010和eclipse共同开发cocos2dx的安卓项目,虽然成功了,但是eclipse是个吃软饭的角色,只负责编译一下,然后联机调试。网上也有人说可以搭建一下eclipse c++ 环境,但感觉很烦所。所以今天又回到ubuntu下搭建了一个不用eclipse的环境。

1.首先我们用 cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator/create_project.py 创建各个平台的工程。

create_project.py -project PROJECT_NAME -package PACKAGE_NAME -language PROGRAMING_LANGUAGE

参考

charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./tools/project-creator$ python create_project.py -project HelloCxue -package org.cocos2dx.cxue -language cpp
proj.ios : Done!
proj.android : Done!
proj.win32 : Done!
proj.mac : Done!
proj.blackberry : Done!
proj.linux : Done!
proj.marmalade : Done!
New project has been created in this path: /home/charlesxue/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue
Have Fun!

2.这时会在cocos2d-x根目录下生成project文件夹,文件夹下有我们刚才创建的工程

charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects$ ls
HelloCxue HelloWorld
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects$ cd HelloCxue/
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue$ ls
Classes proj.android proj.blackberry proj.ios proj.linux proj.mac proj.marmalade proj.win32 Resources

在工程下Classes 和 Resource 是各个平台的共有文件夹,所以我们可以在linux平台下开发把要添加的.h .cpp文件放到Classes文件夹下,想要生成安卓的程序,直接到proj.android编译即可。

3.更改Resources/font ,去掉之间的空格防止在安卓编译的时候出错。

4.在linux上编译工程,进行测试。

charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.linux/bin$ ls
debug
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.linux/bin$ cd debug/
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.linux/bin/debug$ ls
HelloCxue
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.linux/bin/debug$ ./HelloCxue
cocos2d-x debug info [Ready for GLSL]
cocos2d-x debug info [Ready for OpenGL 2.0]
cocos2d-x debug info [
<dict>
cocos2d.x.version: .1rc0-x-2.1.
cocos2d.x.compiled_with_profiler: false
cocos2d.x.compiled_with_gl_state_cache: true
gl.vendor: X.Org
gl.renderer: Gallium 0.4 on AMD RV710
gl.version: 2.1 Mesa 9.0
gl.max_texture_size:
gl.max_texture_units:
gl.supports_PVRTC: false
gl.supports_NPOT: true
gl.supports_BGRA8888: false
gl.supports_discard_framebuffer: false
gl.supports_vertex_array_object: true
</dict>]

如图:

5.编译安卓依赖的c++库

./build_native.sh
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android$ ls
AndroidManifest.xml build_native.sh jni project.properties res
ant.properties build.xml proguard-project.txt README.md src
charlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android$ ./build_native.sh
NDK_ROOT = /home/charlesxue/setup/android_develop/android-ndk-r8e
COCOS2DX_ROOT = /home/charlesxue/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android/../../..
APP_ROOT = /home/charlesxue/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android/..
APP_ANDROID_ROOT = /home/charlesxue/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android
Using prebuilt externals
make: Entering directory `/home/charlesxue/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android'
Compile++ thumb : cocos2dcpp_shared <= main.cpp

6. 修改proj.android 下的project.properties 如下 根据自己情况修改 添加sdk.dir

如下:

  target=android-
sdk.dir=/home/charlesxue/setup/android_develop/adt-bundle-linux-x86-/sdk
android.library.reference.=../../../cocos2dx/platform/android/java

7.安装 ant  。Apache Ant,是一个将软件编译测试部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发。由Apache软件基金会所提供。

sudo apt-get install ant

8.执行

 ant debug

9.编译成功后我们会发现 bin目路下多了很多文件。

rlesxue@THSHIBA:~/setup/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1./projects/HelloCxue/proj.android/bin$ ls
AndroidManifest.xml classes dexedLibs HelloCxue-debug.apk proguard.txt
AndroidManifest.xml.d classes.dex HelloCxue.ap_ HelloCxue-debug-unaligned.apk res
build.prop classes.dex.d HelloCxue.ap_.d HelloCxue-debug-unaligned.apk.d R.txt

10.把 helloCxue-debug.apk 装载到手机。

adb install HelloCxue-debug

ubuntu下不用eclipse开发cocos2d-x(命令行)的更多相关文章

  1. 在ubuntu下设置eclipse开发STM32等嵌入式设备

    之前为了能够让ROS与底层能够顺利通讯,我采用可开源开发板arduino ,因为arduino有ROS的库,能够按照ROS wiki上所给的教程就可以顺利的开发,但由于arduino的局限性,我觉得是 ...

  2. 在Ubuntu下利用Eclipse开发FFmpeg配置小结

    首先需要编译FFmpeg得到头文件和lib文件,参见:在Ubuntu下编译FFmpeg 选择File-New-C Project 选择Executable下的Empty Project,右侧选择Lin ...

  3. ubuntu下matlab的无界面启动---命令行操作

    命令行下运行 Matlab 及 函数 首先参考命令行下matlab的运行参数的定义与作用:http://www.cnblogs.com/beanocean/p/3677404.html 创建示例程序: ...

  4. 【转】在Ubuntu下建立Eclipse的Android开发环境

    本文将介绍如何建立Ubuntu下基于Eclipse的Android开发环境的方法. 大部分的Android开发者都是使用Eclipse来开发Android,本文将向各位介绍一下建立Ubuntu下基于E ...

  5. ubuntu下整合eclipse和javah生成jni头文件开发android的native程序

    0:前言: 这两天一直在研究用android的jni调用第三方库,上网搜方法,但是都是泛泛而谈,没有demo,经过我几番折磨,写了n多的helloword工程,总是不成功,工程名字也就由helloow ...

  6. 【Android 应用开发】Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解 (旧版本 | 仅作参考)

    . 基本上可以导入项目开始使用了 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21035637 ...

  7. ubuntu下安装stm32开发环境

    在windowns下开发stm32刚开始学最烦的就是创建工程模板,都不知道为什么要那样设置,而且步骤繁多.现在我告诉大家一个好消息,在linux下配置stm32开发环境包括创建工程,使用JLink仿真 ...

  8. 【Android 应用开发】Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解

    . 基本上可以导入项目开始使用了 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21035637 ...

  9. Ubuntu下的PHP开发环境架设

    Ubuntu下的PHP开发环境架设   今天重新装了ubuntu那么就吧过程记录下. 打开终端,也就是命令提示符. 我们先来最小化组建安装,按照自己的需求一步一步装其他扩展.命令提示符输入如下命令: ...

随机推荐

  1. C++之指针使用

    C++指针使用的好坏直接反映了编程人员水平的高低,下面从指针和数组的区别.指针参数是如何传递内存.野指针.malloc/free.new/delete和内存耗尽怎么办方面进行总结. 一 指针和数组对比 ...

  2. MySql必知必会实战练习(五)存储过程

    1. 为什么使用存储过程? (1) 通过把处理封装在容易使用的单元中,简化复杂操作 (2) 为了保证数据的完整性,不要求反复建立一系列的处理操作,所有开发人员和应用程序都使用同一(试验和测试)存储过程 ...

  3. UIView+PYJExtension

    UIView+PYJExtension.h: // // UIView+PYJExtension.h // 扩展 // // Created by 彭运京 on 16/6/21. // Copyrig ...

  4. 【java规则引擎】规则引擎RuleBase中利用观察者模式

    (1)当RuleBase中有规则添加或删除,利用观察者模式实现,一旦有变动,规则引擎其他组件也做出相应的改变.(2)学习思想:当一个应用中涉及多个组件,为了实现易扩展,解耦思想.可以利用观察者模式实现 ...

  5. LA2797 Monster Trap

    题意 PDF 分析 可以考虑建图,跑迷宫. 然后以线段端点,原点,和无穷大点建图,有边的条件是两点连线和墙没有交点. 但是对两个线段的交点处理就会有问题,所以把线段延长.另外还需要判断延长后在墙上,舍 ...

  6. haproxy中两个常用的宏

    list_for_each(pos, head) pos.head 都为list类型 一般来说,head是list的虚拟头,依次取list上的各个节点 container_of(ptr, type, ...

  7. Asp.Net构架(Http请求处理流程) - Part.1

    引言 我查阅过不少Asp.Net的书籍,发现大多数作者都是站在一个比较高的层次上讲解Asp.Net.他们耐心.细致地告诉你如何一步步拖放控件.设置控件属性.编写CodeBehind代码,以实现某个特定 ...

  8. 洛谷3778 [APIO2017]商旅

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3778 一看就是0/1分数规划.但不能直接套模板,因为有个商品种类的限制. 考虑从a买在b卖,商品种类根本没用,关 ...

  9. windows中文编码报错 com.google.gson.JsonIOException: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length = 1

    昨天碰到一个问题:同一个请求页面,页面经过匹配后调用http的post协议接口,部署在linux环境的没问题,本地Eclipse启动的tomcat也没问题,直接启动本地tomcat却报错了: 18:4 ...

  10. java一位数组求平均值,小数

    package com.c2; //注意数据类型,float public class Col {// public static void main(String[] args) { float m ...