requirejs源码分析: define 方法
define = function (name, deps, callback) {
var node, context;//Allow for anonymous modules
if (typeof name !== 'string') {
//Adjust args appropriately
callback = deps;
deps = name;
name = null;
}//This module may not have dependencies
if (!isArray(deps)) {
callback = deps;
deps = null;
}//If no name, and callback is a function, then figure out if it a
//CommonJS thing with dependencies.
if (!deps && isFunction(callback)) {
deps = [];
//Remove comments from the callback string,
//look for require calls, and pull them into the dependencies,
//but only if there are function args.
if (callback.length) {
callback
.toString()
.replace(commentRegExp, '')
.replace(cjsRequireRegExp, function (match, dep) {
deps.push(dep);
});//May be a CommonJS thing even without require calls, but still
//could use exports, and module. Avoid doing exports and module
//work though if it just needs require.
//REQUIRES the function to expect the CommonJS variables in the
//order listed below.
deps = (callback.length === 1 ? ['require'] : ['require', 'exports', 'module']).concat(deps);
}
}//If in IE 6-8 and hit an anonymous define() call, do the interactive
//work.
if (useInteractive) {
node = currentlyAddingScript || getInteractiveScript();
if (node) {
if (!name) {
name = node.getAttribute('data-requiremodule');
}
context = contexts[node.getAttribute('data-requirecontext')];
}
}//Always save off evaluating the def call until the script onload handler.
//This allows multiple modules to be in a file without prematurely
//tracing dependencies, and allows for anonymous module support,
//where the module name is not known until the script onload event
//occurs. If no context, use the global queue, and get it processed
//in the onscript load callback.
(context ? context.defQueue : globalDefQueue).push([name, deps, callback]);
};
这里的代码比较简单, 主要是把将是将前端的参数 添加到 队列 中。
第一个参数name, 可以自定义当前模块的名称, 用于require时可以使用这个名称进行加载。 现在很少使用这个参数,都使用路径的方法加载模块了。
requirejs源码分析: define 方法的更多相关文章
- requirejs源码分析: requirejs 方法–2. context.require(deps, callback, errback);
上一篇 requirejs源码分析: requirejs 方法–1. 主入口 中的return context.require(deps, callback, errback); 调用的是make ...
- requirejs源码分析: requirejs 方法–1. 主入口
该方法是 主要的入口点 也是最常用的方法. req = requirejs = function (deps, callback, errback, optional) { //Find the ri ...
- mybatis源码分析(方法调用过程)
十一月月底,宿舍楼失火啦,搞得20多天没有网,目测直到放假也不会来了... 正题 嗯~,其实阅读源码不是为了应付面试,更重要的让你知道,大师是怎样去写代码的,同样是用Java,为啥Clinton Be ...
- requirejs源码分析: 路径
1. 没有设置baseUrl(一般我们都会设置baseurl) 在没有设置baseUrl时, 默认 baseurl: "./" 当指定data-mai ...
- cocos2D-x demo 的源码分析 #define ..##.. 的妙用.
最近在看cocos2d-x 但不知道如何下手,于是先看一下他编译的完成的testcpp的源码.发现了下面一段程序 typedef CCLayer* (*NEWTESTFUNC)(); #define ...
- requirejs源码分析: config中shim
shim处理的源码: //Merge shim if (cfg.shim) { eachProp(cfg.shim, funct ...
- requirejs源码分析,使用注意要点
本文将深度剖析require.js代码,为了是大家更高效.正确的去使用它,本文不会介绍require的基本使用! 概要 先来一个流程图来概要一下大概流程 在require中,根据AMD(Asynchr ...
- WorkerMan源码分析(resetStd方法,PHP中STDIN, STDOUT, STDERR的重定向)
WorkerMan中work.php中 resetStd 方法中代码如下 public static function resetStd() { if (!static::$daemonize || ...
- requirejs源码分析
随机推荐
- C++程序设计(第4版)读书笔记_类型与声明
字符类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << << endl; cout & ...
- angular总结控制器的三种主要职责: 为应用中的模型设置初始状态 通过$scope对象把数据模型或函数行为暴露给视图 监视模型的变化,做出相应的动作
m1.双向数据绑定: <body> <div ng-app ng-init="user.name='world'"> <h1>使用NG实现双边数 ...
- socket心跳检测
一.什么是心跳检测 判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开. 基本原因是服务器端不能 ...
- Ultra-QuickSort - poj 2299 (归并排序+统计逆序数)
利用归并排序统计逆序数,利用归并求逆序在对子序列s1和s2在归并时(s1,s2已经排好序),若s1[i]>s2[j](逆序状况),则逆序数加上s1.length-i,因为s1中i后面的数字对于s ...
- 算法之动态规划(最长递增子序列——LIS)
最长递增子序列是动态规划中最经典的问题之一,我们从讨论这个问题开始,循序渐进的了解动态规划的相关知识要点. 在一个已知的序列 {a1, a 2,...an}中,取出若干数组成新的序列{ai1, ai ...
- 【Mac + Appium学习(一)】之安装Appium环境前提准备
环境: Appium version :1.9.1 Appium-desktop:1.7.1 Xcode:10.0 IOS:iPhone5S(10.3.3) Android:6.0.1 Mac:10. ...
- Html--判断客户端类型
公司安排做一个html的app下载页面,需要检测客户端,走不同的css布局,于是从网上搜点资料,简单汇总下,方便日后查阅. 1) 响应式布局设置--@media only screen and onl ...
- cookie小细节
设置cookie时,不像设置session,可以马上生效,它的生效时间是下一次请求页面.
- Activity四种启动方式
Activity启动方式有四种,分别是: standardsingleTopsingleTasksingleInstance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大 ...
- 第二十二篇:C++中的多态机制
前言 封装性,继承性,多态性是面向对象语言的三大特性.其中封装,继承好理解,而多态的概念让许多初学者感到困惑.本文将讲述C++中多态的概念以及多态的实现机制. 什么是多态? 多态就是多种形态,就是许多 ...