java主要通过synchronized的关键字来实现的。让我们从一个买票程序说起吧。

package com.day04;

/**
*
* @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票
*
*/
public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10
private int ticket = 10; @Override
public void run() {
// 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum;
// 开始买票
while (true) {
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
} else {
break;
}
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建了销售窗口对象
SaleWindow sw = new SaleWindow();
// 启动线程,让第一个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第二个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第三个窗口开始买票
new Thread(sw).start(); } }

运行结果如下所示:

销售窗口2 卖 出 了 10 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 8 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 7 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 6 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 5 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 3 号 票 !
销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !
销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !
销售窗口1 卖 出 了 0 号 票 !《-----
销售窗口0 卖 出 了 -1 号 票 !《------
可以看到我们的程序出来了问题,上面打红色箭头所示,竟然卖出了0号票和-1号票了。

让我们画个图来分析一下如下所示:

通过以上分析,不难得出,造成问题原因,是因为同步操作问题。

那我们如何确定哪些是同步操作(或者有同步问题)?

1.明确哪些代码是多线程成运行的代码(run方法中的代码)

2.明确那些是共享数据(ticket票数)

3.明确多线程运行代码中那些语句是操作共享数据(System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");)

接下来我们就可以通过Java给我们提供的synchroized关键字使用同步锁来解决以上的问题

package com.day04;

/**
* @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票
*/
public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10
private int ticket = 10;
//线程的锁
private Object lock; @Override
public void run() {
// 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum;
// 开始买票
while (true) {
//加上synchronized,并加入对象锁,new一个任意对象即可,我们这里使用Object来解决同步问题,注意这里必须是公用同一个锁lock
synchronized (lock) { if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
} else {
break;
}
}
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建了销售窗口对象
SaleWindow sw = new SaleWindow();
// 启动线程,让第一个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第二个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第三个窗口开始买票
new Thread(sw).start(); } }

运行结果如下所示:

销售窗口1 卖 出 了 10 号 票 !

销售窗口2 卖 出 了 9 号 票 !

销售窗口0 卖 出 了 8 号 票 !

销售窗口0 卖 出 了 7 号 票 !

销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !

销售窗口1 卖 出 了 5 号 票 !

销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !

销售窗口0 卖 出 了 3 号 票 !

销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !

销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !

这样就有效的解决了同步的问题。

同样我们也可将上面的操作共享数据的同步操作抽取出来,单独封装成一个同步方法,只需要在方法上面的返回值前面加上synchronized关键字即可,这样可以更方面理解和阅读,优化后代码如下。

package com.day04;

/**
*
* @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票
*
*/
public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10
private int ticket = 10; @Override
public void run() { // 开始买票
while (true) {
// 当没有票了结束
if (!saleSuccess()) {
break;
}
}
} public synchronized boolean saleSuccess() {
// 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
String saleWindowName = "销售窗口" + threadNum;
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
return true;
} else {
return false;
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建了销售窗口对象
SaleWindow sw = new SaleWindow();
// 启动线程,让第一个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第二个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第三个窗口开始买票
new Thread(sw).start(); } }

销售窗口1 卖 出 了 10 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 9 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 8 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 7 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !销售窗口1 卖 出 了 5 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 3 号 票 !销售窗口0 卖 出 了 2 号 票 !销售窗口2 卖 出 了 1 号 票 !

现在又有一个问题出现了,public synchronized boolean saleSuccess()该同步函数用的是哪一个锁?

我们猜想可能用的是this这个对象锁,如果我们让线程一个执行带有sychronized的同步方法,一个执行带有this对象的sychronized同步代码块的方法,如果能够得到正确的结果,不出现同步问题,即论证正确,反之,如果还是出现同步问题即用的不是this这个对象锁。代码如下:

package com.day04;

/**
*
* @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票
*
*/
public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10
private int ticket = 10; @Override
public void run() {
// 获取当前线程的序号从0开始
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
// 偶数线程执行该方法
if ((threadNum + 1) % 2 == 0) {
while (true) {
synchronized (this) {
String saleWindowName = "奇数销售窗口" + threadNum;
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
} else {
break;
}
}
}
} else {
// 奇数线程执行该方法
// 开始买票
while (true) {
// 当没有票了结束
if (!saleSuccess()) {
break;
}
}
} } public synchronized boolean saleSuccess() {
// 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
String saleWindowName = "偶数销售窗口" + threadNum;
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
return true;
} else {
return false;
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建了销售窗口对象
SaleWindow sw = new SaleWindow();
// 启动线程,让第一个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第二个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第三个窗口开始买票
new Thread(sw).start(); } }

运行结果如下:

偶数销售窗口0 卖 出 了 10 号 票 !

偶数销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 8 号 票 !

奇数销售窗口1 卖 出 了 7 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 5 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 3 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 2 号 票 !

偶数销售窗口0 卖 出 了 1 号 票 !

由上面的接口即可论证同步方法使用对的对象锁是this。

同样的加入我们的将我们的共享数据ticket改成静态的,并将同步方法也改成静态,它用的是那个对象锁?

我们猜想是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。同理如果我们让线程一个执行带有sychronized的静态同步方法,一个执行带有本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)的sychronized同步代码块的方法,如果能够得到正确的结果,不出现同步问题,即论证正确。反之,如果还是出现同步问题,即说明静态同步方法使用的锁不是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。代码如下:

package com.day04;

/**
*
* @author Administrator 问题描述:使用多线程的方式来模拟多个窗口买票
*
*/
public class SaleWindow implements Runnable { // 初始化票数10
private static int ticket = 10; @Override
public void run() {
// 获取当前线程的序号从0开始
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
// 偶数线程执行该方法
if ((threadNum + 1) % 2 == 0) {
while (true) {
synchronized (SaleWindow.class) {
String saleWindowName = "奇数销售窗口" + threadNum;
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
} else {
break;
}
}
}
} else {
// 奇数线程执行该方法
// 开始买票
while (true) {
// 当没有票了结束
if (!saleSuccess()) {
break;
}
}
} } public synchronized static boolean saleSuccess() {
// 获取线程的名称,比如Thread-0,并将它截掉Thread-取0这个数字标识,为了构造下面卖票窗口名称
int threadNum = Integer.parseInt(Thread.currentThread().getName().substring(7));
String saleWindowName = "偶数销售窗口" + threadNum;
if (ticket > 0) {
// 这里为了演示出线程不同步的问题,让线程睡眠一段时间,延时)
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(saleWindowName + " 卖 出 了 " + ticket-- + " 号 票 !");
return true;
} else {
return false;
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建了销售窗口对象
SaleWindow sw = new SaleWindow();
// 启动线程,让第一个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第二个窗口开始买票
new Thread(sw).start();
// 启动线程,让第三个窗口开始买票
new Thread(sw).start(); } }

运行结果如下:

偶数销售窗口0 卖 出 了 10 号 票 !

偶数销售窗口0 卖 出 了 9 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 8 号 票 !

奇数销售窗口1 卖 出 了 7 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 6 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 5 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 4 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 3 号 票 !

偶数销售窗口2 卖 出 了 2 号 票 !

偶数销售窗口0 卖 出 了 1 号 票 !

由上面的接口即可论证同步方法使用对的对象锁是本类的class对象这个锁即(SaleWindow.class)这个对象锁。

public synchronized boolean saleSuccess()

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