前端-JavaScript2-5——JavaScript之运算符进阶
运算符(Operators,也翻译为操作符),是发起运算的最简单形式。
运算符的分类见仁见智,我们的课程对运算符进行如下分类:
数学运算符(Arithmetic operators)
比较运算符(Comparison operators)
逻辑运算符(Logical operators)
赋值运算符(Assignment operators)
按位运算符(Bitwise operators)
条件 (三元) 运算符(Conditional operator)
3.1 数学运算符
+ - * / % ()
■ 这里面要知道%的意思,我们昨天已经算过很多了,不赘述。
■ 要知道计算顺序,先乘除求余,然后加减,我们昨天已经算过很多了,不赘述。
■ 隐式转换,所有带有字符串的运算都会尽可能的转为数字进行计算,加号比较特殊。
数学运算符的正统,是number和number的数学运算,结果是number。出于面试的考虑,有一些奇奇怪怪的数学运算:
数学运算中,只有纯字符串、布尔值、null能够帮你进行隐式转换:
1 //隐式转换:就是没有写parseInt()、parseFloat()自己帮你转格式 2 3 console.log(3 * "8"); //24 4 console.log("3" * "8"); //24 5 console.log("48" / "2"); //24 6 console.log("24" % 55); //24 |
1 console.log(3 * null); //0 隐式转换的时候null将被转为0 2 console.log(3 * false); //0 隐式转换的时候false将被转为0 3 console.log(3 * true); //3 隐式转换的时候true将被转为1 |
不纯的字符串和undefined是不能帮你进行隐式转换的,结果都是NaN
1 console.log(3 * "8天"); //NaN 数学运算中,不纯的字符串没法隐式转换 2 console.log(3 * undefined); //NaN 数学运算中,undefined不能进行隐式转换 |
加法比较特殊,因为+同时是加法和连字符的符号,所以加法在面对字符串的时候没有隐式转换
1 //加法没有隐式转换 2 console.log(3 + "8"); //38 3 console.log(3 + undefined); //NaN 4 console.log(3 + null); //3 5 console.log(3 + false); //3 6 console.log(3 + true); //4 |
总结:
无论哪种运算,只要出现了undefined参与运算,结果都是NaN。
然后"4"、false、true、null都能进行隐式转换。
加号比较特殊,面对"4"没有隐式转换的
特殊数值的计算,就是NaN、Infinity参与的运算,我们看《高3》来学习。
我们就举几个例子:
1 Infinity + 1000 //Infinity 2 Infinity - 1000 //Infinity 3 Infinity / 1000 //Infinity 4 Infinity - Infinity //NaN 5 Infinity /Infinity //NaN 6 Infinity * Infinity //Infinity 7 0 / 0 //NaN 8 6 / 0 //Infinity 9 NaN / 8 //NaN |
//隐式转换:就是没有写parseInt()、parseFloat()自己帮你转格式
// console.log(3 * "8"); //24
// console.log("3" * "8"); //24
// console.log("48" / "2"); //24
// console.log("24" % 55); //24 // console.log(3 * null); //0 隐式转换的时候null将被转为0
// console.log(3 * false); //0 隐式转换的时候false将被转为0
// console.log(3 * true); //3 隐式转换的时候true将被转为1 // console.log(3 * "8天"); //NaN 数学运算中,不纯的字符串没法隐式转换
// console.log(3 * undefined); //NaN 数学运算中,undefined不能进行隐式转换 // //加法没有隐式转换
console.log(3 + "8"); //
console.log(3 + undefined); //NaN
console.log(3 + null); //
console.log(3 + false); //
console.log(3 + true); //
3.2 关系运算符
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
=== 全等于
!== 不全等
关系运算符的正统,number和number进行数学运算,得到的答案boolean。
1 console.log(8 > 5); 2 console.log(7 < 4); |
关系运算的结果,是boolean类型的。
true和false叫做布尔值。boolean类型,boolean类型只有两个值,就是true和false。表示真、假。
== 我们叫做“相等判断”,它会帮你进行一个隐式转换,尽可能的得到true的答案:
1 console.log(5 == "5"); //true |
===我们叫做“全等判断”,不仅仅比较数值是否相等,还比较类型是否相等
!= 是==的反面,如果==运算是true,那么!=就是false
!==是===的反面,如果===运算是true,那么!==就是false
1 2 |
正统的运算讲完了,number和number进行关系运算,结果是boolean。
现在我们讲一丢丢不正统的关系运算,为了面试,划一下重点,更多的自己通过《高三》P50、P51、P52:
① string 和 string 也能够进行关系运算,比较的就是字符编码顺序。
字符编码顺序,就是数字、大写字母、小写字母
1 2 3 4 5 6 |
② 与数字进行关系运算时,纯数字字符串被转为数字,null转换为0,true转换转为1, false转换为0
null不能进行和0的相等判定
1 2 3 4 5 |
③ NaN不等于自己,不全等于自己
1 2 3 4 |
④ string 和 number比,string会被隐式转换为number
1 |
需要注意的是,我们已经了解了一些不正统的运算,所以不要出洋相,不能连续使用关系运算符!!
比如我们想验证3大于2,2大于1:
表达式:
1 |
的值是多少?
解:原式=(3>2)
>1 = true > 1 = false
(因为true会被当做1来与1进行比较)
也就是说,不能连续使用关系运算符!!因为一旦连续使用了,实际上还是从左至右计算,所以就有上一步的boolean参与了下一步的运算。
剧透一下,如果想要使用连续关系运算,1<2 &&
2<3
// console.log(8 > 5); //true
// console.log(7 < 4); //false
// console.log(9 >= 8); //true
// console.log(9 >= 9); //true
// console.log(5 <= 9); //true
// console.log(5 <= 5); //true
// console.log(5 <= 4); //false //==表示相等,会帮你进行隐式转换
// console.log(5 == 8); //false
// console.log(5 == 5); //true
// console.log(5 == "5"); //true
// console.log("5" == 5); //true //===表示全等,不仅仅比较数值是否相等,还比较类型是否相等
// console.log(5 === 5); //true
// console.log(5 === "5"); //false
// console.log("5" === 5); //false // != 和 !==
console.log(5 != 6); //true
console.log(5 != "5"); //false , 脑子要反着想一下,5=="5"结果是t,所以就是f
console.log(5 !== "5"); //true , 脑子要反着想一下,5==="5"结果是f,所以就是t
3.3 逻辑运算符
逻辑运算符就三个:
&& 逻辑与运算
|| 逻辑或运算
! 逻辑非运算
正统来说,参与逻辑运算的是boolean和boolean,得到的结果也是boolean
值按照真值表来定
&& 逻辑与,“且”
a && b |
||
a |
b |
结果 |
真 |
真 |
真 |
真 |
假 |
假 |
假 |
真 |
假 |
假 |
假 |
假 |
“都真才真”,“有假就假”。
命题1:“地球是圆的” 真的
命题2:“宋仲基很帅” 真的
命题1 且 命题2 真的
命题1:“1+1=3” 假的
命题2:“地球是方的” 假的
命题1 且 命题2 假的
1 2 3 4 5 |
|| 逻辑或,“或者”的意思
a || b |
||
a |
b |
结果 |
真 |
真 |
真 |
真 |
假 |
真 |
假 |
真 |
真 |
假 |
假 |
假 |
“有真就真”,“都假才假”
命题1: 1 + 1 = 2
命题2:“邵老师很帅”
命题1 或者 命题2 总结果是真
1 2 3 4 |
!就是“逻辑非”,相反的
1 2 3 |
运算顺序是非、与、或
1 |
解:原式 = true
|| false && false || false
= true || false || false
= true || false
= true
逻辑运算符最最有意思的事情,就是所谓的“短路语法”。
就是你发现没有,
如果计算一个且运算的时候,比如a
&& b,a如果就是一个false,那么就不会管b是什么,直接输出false就行了,等于说直接输出a。
如果计算一个且运算的时候,比如 a
&& b ,a如果就是一个true,那么也不用管b是什么,直接把b当做结果输出就行了。
也就是说,本质上计算机进行a&&b运算的时候,不是在进行逻辑分析,这小子就想着要么扔a,要么扔b。如果a是负性的,那么直接扔出a;如果a是正性的,直接扔出b。
—— 短路语法。 要么a被短路,要么b被短路。
负性的:false,null, 0, NaN, 空字符串(""),undefined
正性的:除了上面的,全是正性的。
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|| 逻辑或的短路也是类似的,a||b
计算机发现a是真,那么扔a;如果a是假,那么扔b
1 2 3 4 |
1 |
解:原式 = 88 ||
66 || 55
= 88 || 55
= 88
1 |
解: 原式 = undefined
&& false || NaN && null
= undefined || NaN
&& null
= undefined || NaN
= NaN
总结一下短路语法:
a&&b,
计算机要么执行a要么执行b。a真执行b,a假执行a;
a||b,
计算机要么执行a要么执行b。a真执行a,a假执行b。
千万不要背,从真值表中自己推倒。
console.log(true && true); //t
console.log(true && false); //f
console.log(false && true); //f
console.log(false && false); //f console.log(true || true); //t
console.log(true || false); //t
console.log(false || true); //t
console.log(false || false); //f console.log(!true); //f
console.log(!false); //t
console.log(!!!!!!!!!false); //t 运算顺序是非、与、或
var a = true || false && !true || false;
console.log(a);
3.4 赋值运算符
= 赋值
+= 简便写法
-= 简便写法
*= 简便写法
/= 简便写法
%= 简便写法
++
--
赋值运算的参与者,一定是变量。
1 var a = 1; 2 a += 2; //这行语句等价于a = a + 2; 3 console.log(a); //3 |
1 var b = 6; 2 b /= 3; //等价于b = b / 3 3 console.log(b); //2 |
1 var c = 100; 2 c %= 10; //等价于c = c % 10; 3 console.log(c); //0 |
1 var a = "我"; 2 a += "爱"; 3 a += "你"; 4 console.log(a); |
++运算符:
1 var e = 10; 2 e++; //等价于e=e+1 3 console.log(e); //11 |
++可以与输出语句写在一起,++写在变量前和写在变量后不是一个意思
a++ : 先用a的原值,然后a加1;
++a :先给a加1,然后用a的新值
1 var f = 10; 2 console.log(f++); //10 ,先引用原值,然后加1 |
等价于:
1 //等价于 2 var f= 10; 3 console.log(f); //先输出f 4 f++; //然后f加1 |
1 var g = 10; 2 console.log(++g); //11 , 这次是先加1,然后输出 |
++有花式玩儿法,仅面试有用:
1 var a = 8; 2 console.log(4 + a++); //12 , 先使用原来的a的值,就是4+8,输出12.然后a加1 3 console.log(a); //9 |
1 var i = 9; 2 console.log(++i % 5); //0 , 先把i加1,然后使用i,10%5=0 3 console.log(i); //10 |
运算符的计算顺序:
++ -- !贴身的 →→→ 数学 →→→ 比较 →→→ 逻辑 →→→赋值
1 |
原式 = true
&& true
= true
1 |
原式 = 3 <
6 && 7 < 14
= 上一题
= true
1 |
原式 = 0 + 1
&& 13
= 1 && 13
= 13
1 1 |
原式 = false
+ 15 + true > 8 && 13 || 6
= 16 > 8 && 13
|| 6
= true && 13 || 6
= 13 || 6
= 13
用户输入一个数字,告诉用户是否已经成年 //第1步,用户输入一个年龄
var age = parseInt(prompt("请输入你的年龄"));
//第2步输出
// (age >= 18) && alert("你已经成年了!!");
// (age < 18) && alert("你没有成年啊!!!"); // 也可以这么写,程序是对的:
(age < 18) || alert("你已经成年了");
(age >= 18) || alert("你没有成年啊!!");
赋值运算符
// var a = 1;
// a += 2; //这行语句等价于a = a + 2;
// console.log(a); //3 // var b = 6;
// b /= 3; //等价于b = b / 3
// console.log(b); //2 // var c = 100;
// c %= 10; //等价于c = c % 10;
// console.log(c); //0 // var d = "我";
// d += "爱";
// d += "你";
// console.log(d); // var e = 10;
// e++; //等价于e=e+1
// console.log(e); //11 // var f = 10;
// console.log(f++); //10 // //等价于
// var f= 10;
// console.log(f);
// f++; // var g = 10;
// console.log(++g); //11 // //等价于
// var g = 10;
// g++;
// console.log(g); // var h = 8;
// console.log(4 + h++);
// console.log(h); // var i = 9;
// console.log(++i % 5); //0 , 先把i加1,然后使用i,10%5=0
// console.log(i); //10
综合运算符
// var a = 3 < 6 && 7 < 14; //true
// console.log(a); // var a = 1 + 2 < 3 + 3 && 3 + 4 < 2 * 7; //true
// console.log(a); var a = false + true && 13;
console.log(a);
前端-JavaScript2-5——JavaScript之运算符进阶的更多相关文章
- JavaScript instanceof 运算符深入剖析
简介: 随着 web 的发展,越来越多的产品功能都放在前端进行实现,增强用户体验.而前端开发的主要语言则是 JavaScript.学好 JavaScript 对开发前端应用已经越来越重要.在开发复杂产 ...
- 前端开发之JavaScript篇
一.JavaScript介绍 前端三剑客之JavaScript,简称js,可能是这三个里面最难的一个了.很早以前,市面上流通着三种js版本,为了统一,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了规范的版本, ...
- 前端基础之JavaScript day51
前端基础之JavaScript JavaScript概述 JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中) ...
- 前端三剑客之javascript
前端三剑客之javascript 给个小目录 一.JavaScript介绍 二.ECMAScript(核心) 三.BOM对象(浏览器对象) 四.DOM对象(文档对象模型) 总结: JS的组成: a ...
- javascript中&&运算符和||运算符的使用
前言 我们在前端开发中,&&运算符和||运算符是使用率和频繁度比较高的,&&运算符和||运算符的功能特别强大,想成为一名优秀的前端工程师,&&运算符和| ...
- 前端第三篇---前端基础之JavaScript
前端第三篇---前端基础之JavaScript 一.JavaScript概述 二.JavaScript的基础 三.词法分析 四.JavaScript的内置对象和方法 五.BOM对象 六.DOM对象 七 ...
- 前端面试之JavaScript中数组的方法!【残缺版!!】
前端面试之JavaScript中数组常用的方法 7 join Array.join()方法将数组中所有元素都转化为字符串并连接在-起,返回最后生成的字 符串.可以指定一个可选的字符串在生成的字符串中来 ...
- day34 前端基础之JavaScript
day34 前端基础之JavaScript ECMAScript 6 尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分.实际上 ...
- 03 前端基础之JavaScript
目录 前端基础之JavaScript JavaScript JavaScript注释 变量与常量 基本数据类型 number类型 string类型 boolean类型 null与undefined类型 ...
随机推荐
- Can DBC 文件翻译,不是很标准,凑合看还可以
1 引言 DBC文件描述单个CAN网络的通信.这个信息足以监测和分析网络并模拟不是物理可用的节点(剩余的总线模拟). DBC文件也可以用来开发电子控制单元的通信软件,该控制单元应该是CAN网络的一部分 ...
- Charles几个常用测试功能小结
Charles应该是目前最常用的代理软件(之一),使用简单.Charles强大的抓包与协议调试代理功能可以满足我们大部分需求,居然还免费(我可没说有破解版).日常测试中,我吗常用的几个功能主要是抓取网 ...
- 利用js 生成不同li标签的点击事件
<ul> <li>click me</li> <li>你好啊2</li> <li>你好啊3</li> <li& ...
- Java中栈的应用,括号匹配
package edu.yuliang.Data_Structure_Basics; import org.omg.PortableInterceptor.SYSTEM_EXCEPTION; /* 给 ...
- Element-ui 更新tableData 中 row的某一个属性时,没有更新视图的问题
在一个报警音管理的页面中,每次点击试听的时候,需要把‘试听’ 更新为 ‘停止’, 起初我们给row.play=0时,显示为 试听,row.play=1时显示为停止, 但是在代码中每次为row.play ...
- loadrunner的安装与破解
https://pan.baidu.com/s/1H4Cj0ySTwqPra5OA3nicmw 背景: 由于想做服务器的性能测试,所以最近有意研究一下loadrunner这个工具,下面仅将安装过程做个 ...
- TCP协议和UDP协议下的socket
UDP协议的服务端和客户端: ##udp_服务端 import socket udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)#选择udp协议 ip ...
- linux怎么实时查看目录下是否有文件生成
inotify-tools 是为linux下inotify文件监控工具提供的一套c的开发接口库函数,同时还提供了一系列的命令行工具,这些工具可以用来监控文件系统的事件. inotify-tools是用 ...
- JDK1.8环境下依然报错 Unsupported major.minor version 52.0
JDK1.8环境下依然报错 Unsupported major.minor version 52.0 在配置elasticsearch-rtf全文搜索引擎时,按照Github上项目readme.md来 ...
- Window 下载Android系统源代码
第一步:使用命令下载manifest文件夹 git clone https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/ 第二步:进入文件夹,打开default.xml文件并找到自己要下载 ...