define和const都可以用来定义常量,define的格式为:#define 标识符 字符串,const在定义常量前面,const类型定以后不能被修改,区别主要有如下几点:

1.编译器处理方式不同

 define是在预处理时进行展开,在编译时会将其全部替换,const在编译运行使使用

2.存储方式不同

 define是直接替代,因此不占用内存,在代码段存储,而const常量会占用内存,在数据段存储

3.类型不同  

 define没有类型,编译时不会做任何编译检查,const必须制定类型,编译器会进行类型检查

4.define具有边界效应

 当编译时对define的对象进行替换时,进行系统展开可能会出现优先级问题,如定义一个乘法

#define Mul(a,b) a*b
Mul( 2, 3 ) //结果为2*3 = 6
Mul( 1+2, 3 ) //结果为1+2*3 = 5
Mul( (1+2), 3 ) //结果为(1+2)*3 = 9

 由上可知,调用时需要加上括号才不会出错

5.定义域

 const定义后在常量定义域内有效,而define预处理之后则全局有效,当然也还可以取消,使用undef,如

#define  n   1
#undef n

 则只能在define和undef之间使用n,define还可以用来做条件编译,如

#ifdef  WINDOWS
***;
#endif
#ifdef LINUX
***;
#endif

  

参考:《 C++ Primer 》

     https://www.cnblogs.com/fengkang1008/p/4746157.html

     https://www.cnblogs.com/scut-linmaojiang/p/4722338.html

   

宏定义define和const的区别的更多相关文章

  1. 宏定义#define和typedef的区别和典型范例题目辨析

    宏定义#define pStr char*  ,是直接把程序中出现pStr的地方替换成char* ,直接替换: typedef  char * pStr; 是给char*定义一个别名叫做 pStr; ...

  2. 【C++】内联函数(inline)和宏定义(# define)的优劣及其区别

    一.宏定义:# define 1.为什么要使用宏? 因为调用宏比调用函数更有效率,函数的调用必须要将程序的执行顺序转移到函数所存放的内存地址中,将函数程序内容执行完后,再返回到执行该函数前的地方,这种 ...

  3. 读书笔记 effective c++ Item 2 尽量使用const,枚举(enums),内联(inlines),不要使用宏定义(define)

    这个条目叫做,尽量使用编译器而不要使用预处理器更好.#define并没有当作语言本身的一部分. 例如下面的例子: #define ASPECT_RATIO 1.653 符号名称永远不会被编译器看到.它 ...

  4. C语言宏定义#define用法

    #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用 ...

  5. 宏定义#define整理

    一.宏定义#define 优点:一方面可以节省程序的空间上的篇幅,另外,恰当地使用宏定义可提高程序的时间效率.代码可以写的通俗易懂.可以提高程序的清晰性.可读性,使于修改移植等. 缺点:宏定义的使用实 ...

  6. C++内联函数、宏定义和普通函数的区别

    C++内联函数.宏定义和普通函数的区别? 宏定义:在预处理阶段进行简单的文本替换,不会进行参数类型检查: 内联函数:在编译器的时候进行代码插入,编译器会在每次调用内联函数的地方直接将内联函数的内容展开 ...

  7. _编程语言_C++_宏定义#define 和 常量const 的区别

    C++中有两种定义常量的方式:#define预处理和const关键字 #define 预处理指令 #include <iostream> using namespace std; #def ...

  8. 宏定义#define和内联函数inline的区别

    1 宏定义在预编译的时候进行字符串替换.内联函数在编译的时候进行函数展开. 2 宏定义没有类型检查.内联函数会进行参数列表.返回值等类型检查.

  9. c语言宏定义#define的理解与资料整理

    1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认 ...

随机推荐

  1. Git源码管理工具使用

    注明:双击tap键为自动补全操作 1.视频地址:http://www.newbieol.com/course/index_102.html 2.sourcetree是一个拥有界面的git工具吧 下载官 ...

  2. Codeforces 1108F MST Unification(最小生成树性质)

    题目链接:MST Unification 题意:给定一张连通的无向带权图.存在给边权加一的操作,求最少操作数,使得最小生成树唯一. 题解:最小生成树在算法导论中有这个性质: 把一个连通无向图的生成树边 ...

  3. Linux sed command

    概述 sed 是一种在线非交互式编辑器,它一次处理一行内容. 处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为"模式空间"(pattern space). 接着用sed命令处理缓冲区 ...

  4. Nacos集群环境的搭建与配置

    Nacos集群环境的搭建与配置 集群搭建 一.环境: 服务器环境:CENTOS-7.4-64位 三台服务器IP:192.168.102.57:8848,192.168.102.59:8848,192. ...

  5. 关于JSF

    JavaServer Faces (JSF) 是一种用于构建Java Web 应用程序的标准框架(是Java Community Process 规定的JSR-127标准).它提供了一种以组件为中心的 ...

  6. STDIN_FILENO和stdin

    title: STDIN_FILENO和stdin date: 2019/03/15 22:03:22 toc: true --- STDIN_FILENO和stdin https://blog.cs ...

  7. DirectX11 With Windows SDK--25 法线贴图

    前言 在很早之前的纹理映射中,纹理存放的元素是像素的颜色,通过纹理坐标映射到目标像素以获取其颜色.但是我们的法向量依然只是定义在顶点上,对于三角形面内一点的法向量,也只是通过比较简单的插值法计算出相应 ...

  8. 转---Google Python编程风格指南

    为帮助读者能够将代码准确格式化,我们提供了针对 Vim的配置文件 .对于Emacs用户,保持默认设置即可. 背景 Python 是 Google主要的脚本语言.这本风格指南主要包含的是针对python ...

  9. 学习string,stringBuffer时遇到的问题

    今天学习string和stringBuffer.了解了两者的区别,然后去看java api都有啥方法.stringBuffer类有indexOf方法,于是写了下面的代码 String str = &q ...

  10. Swift PlayGround无限Running问题

    这个问题我想肯定很多人都有遇到过,如果你正好面试iOS,用这个playground写算法的话遇到这种情况只能hehe了-- 我是这样解决的,一开始我build project的时候选得是iOS的pla ...