基础才是重中之重~delegate里的Invoke和BeginInvoke
Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果 ,可以使用EndInvoke来实现,这在.net framework4.5之后,被封装成了async+await来实现,代码更简洁,更容易理解。
delegate void test();
static void Main(string[] args)
{
test ts = new test(TestDelegate);
ts.Invoke(); //不会产生新线程
Console.WriteLine("hello");
} internal static void TestDelegate()
{
Thread.Sleep(1000);
}
此时,在主线程中出现了1秒的租塞,因为Invoke是同步的。
下面再来看一下BeginInvoke的实现
delegate string test();
static void Main(string[] args)
{
test ts = new test(TestDelegate);
IAsyncResult result = ts.BeginInvoke(null,null); //会在新线程中执行
string resultstr=ts.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(resultstr);
} internal static string TestDelegate()
{
Thread.Sleep(1000);
return "hello"
}
上面的代码会在新线程中执行,并且平会对主线程产生租塞,同时它可以获取自己的返回值,使用EndInvoke实现!
感谢阅读!小小的知识点我们也要好好理解。
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