可以间接实现,方法有:

1、消息转发

2、协议

3、组合模式

4、代理

5、分类

直接上code,分别说明集中方法的实现

一、消息转发

消息转发可以参考我的另外一篇博客:http://www.cnblogs.com/bigshow1949/p/6109798.html

首页创建一个Doctor类

 #import <Foundation/Foundation.h>

 @interface Doctor : NSObject

 - (void)operate;

 - (void)operate2;

 - (void)operate3;
@end
 @implementation Doctor

 - (void)operate {
NSLog(@"Doctor - operate");
} - (void)operate2 {
NSLog(@"Doctor - operate2");
} - (void)operate3 {
NSLog(@"Doctor - operate3");
} @end

再创建一个Teacher类:

#import "Teacher.h"
#import "Doctor.h" @implementation Teacher - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
Doctor *doctor = [[Doctor alloc]init];
if ([doctor respondsToSelector:aSelector]) {
return doctor;
}
return nil;
}
@end

在控制器里实现

    // 多继承 消息转发
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];
[teacher performSelector:@selector(operate)];

二、协议

三、组合模式

四、代理

五、分类

参考:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/8970734

参考:http://www.jianshu.com/p/2e9382be43bf

OC中的多继承的更多相关文章

  1. 编译时和运行时、OC中对象的动态编译机制

    编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字 ...

  2. java中的继承与oc中的继承的区别

    为什么要使用继承? 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码,使代码更加灵活 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 OC中的继承 1.OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名:( ...

  3. oc中protocol、category和继承的区别

    OC中protocol.category和继承的区别以前还是有点迷糊,面试的时候说的有点混乱,现在结合一些资料总结一下. 利用继承,多态是一个很好的保持"对扩展开放.对更改封闭"( ...

  4. OC中protocol、category和继承的关系--转

    开放封闭原则(OCP)就是,“对扩展开放,对更改封闭”.是所有面向对象设计的一个核心宗旨.感兴趣的可以看百度百科的一些解释:http://baike.baidu.com/view/2493421.ht ...

  5. OC中SEL,类别,继承,协议的使用

    1.SEL SEL是selector的缩写,selector在OC中作用是定义一个方法变量,通过该方法变量来调用方法.我们在后面的UI中会经常用selector来调用事件方法.下面我将举两个例子来说明 ...

  6. OC的封装、继承与多态

    面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐 ...

  7. OC中类别、扩展、协议与委托

    一.类别(category) 类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法.(类别,接口部分的定义 ...

  8. OC中的私有变量和description

    .OC中的私有变量 在类的实现即.m @implementation中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只 是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private ...

  9. OC面向对象特性: 继承

    基础知识 1.标识符是有字母,数字,下划线组成的. 2.首字母只能是字母,下划线,不能为数字. 3.标识符要做到见名之意. 4.标识符不能使用已定义的关键字和预定义标识符. 继承 继承:子类可以直接访 ...

随机推荐

  1. [(ngModel)]的实现原理

    讨论[(ngModel)]之前,先讲下属性绑定和事件绑定.   在属性绑定中,值从模型中流动到视图上的目标属性.[],通过把属性名放在方括号中来标记出目标属性.这是从模型到视图的单向数据绑定.   在 ...

  2. python推荐淘宝物美价廉商品

    完成的目标: 输入搜索的商品 以及 淘宝的已评价数目.店铺的商品描述(包括如实描述.服务态度.快递的5.0打分): 按要求,晒选出要求数量的结果,并按"物美价廉算法"排序后输出 思 ...

  3. 【JS基础】数组

    filter() 返回数组中的满足回调函数中指定的条件的元素. array1.filter(callbackfn[, thisArg]) 对数组array1中的每个元素调用回调函数callbackfn ...

  4. iOS从零开始学习直播之音频4.歌词

      上一篇讲了歌曲的切换,这一篇主要讲歌词部分的实现.   先看效果图.当歌手唱到这句歌词时候,我们要标记出来,这里显示字体为黄色. 1.获取歌词   一般歌词都是一个链接.类似于"http ...

  5. react-native Simulator com+r不能刷新模拟器

    这个问题是我按了com + shift + K 调出Simulatior 的时候出现的, 然后虚拟机就刷新不了了, 怎么按com+r都不好使. 在Simulatior的菜单栏选择Hardware -- ...

  6. Service是什么?Service又不是什么?

    在Android王国中,Service是一个劳动模范,总是默默的在后台运行,无怨无悔,且总是干最脏最累的活,比如下载文件,倾听音乐,网络操作等这些耗时的操作,所以我们请尊重的叫他一声:"劳模 ...

  7. Android中使用Notification实现普通通知栏(Notification示例一)

    Notification是在你的应用常规界面之外展示的消息.当app让系统发送一个消息的时候,消息首先以图表的形式显示在通知栏.要查看消息的详情需要进入通知抽屉(notificationdrawer) ...

  8. 易企秀微场景2016最新完整版V10.5,小编亲测修复众多错误

    易企秀V10.5更新说明1.修复拨号英文错误2.修复转送场景问题3.修复设置场景密码乱码问题4.修复前台批量删除客户图片5.修复数据收集分页问题6.修复图片分类错乱问题7.修复音乐和特效冲突问题8.修 ...

  9. 解决adobe air sdk打包 apk后自动在包名前面加上air. (有个点)前缀的问题

    早就找到了这个方法,但是一直忙没心思写博客. 默认情况下,所有 AIR Android 应用程序的包名称都带 air 前缀.若不想使用此默认行为,可将计算机环境变量 AIR_NOANDROIDFLAI ...

  10. 解决apache启动错误"httpd:Could not reliably determine..."

    启动apache遇到错误:httpd: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name [root@serv ...