alert执行时机和js线性模型 事件循环
<div class="test">测试内容</div>
<script>
$('.test').text('内容改变')
alert($('.test').text())
// 页面加载后首先时alert弹出,alert的内容为 ‘内容改变’,而dom此时还未发生变化,dom的内容是‘测试内容’
// 然后会一直堵塞,直到我们点击确认,alert消失时,页面内容才会变成‘内容改变’
// 所以alert prompt confirm等提示框都会跳过页面渲染先执行
</script>
解决这个问题之前先了解一下它是怎么导致的,而要了解它需要从 JavaScript 的线程模型说起。
JavaScript 引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都只且只有一个线程在运行 JavaScript 程序,初衷是为了减少 DOM 等共享资源的冲突。可是单线程永远会面临着一个问题,那就是某一段代码阻塞会导致后续所有的任务都延迟。又由于 JavaScript 经常需要操作页面 DOM 和发送 HTTP 请求,这些 I/O 操作耗时一般都比较长,一旦阻塞,就会给用户非常差的使用体验。
于是便有了事件循环(event loop)的产生,JavaScript 将一些异步操作或 有I/O 阻塞的操作全都放到一个事件队列,先顺序执行同步 CPU代码,等到 JavaScript 引擎没有同步代码,CPU 空闲下来再读取事件队列的异步事件来依次执行。
这些事件包括:
setTimeout()设置的异步延迟事件;- DOM 操作相关如布局和绘制事件;
- 网络 I/O 如 AJAX 请求事件;
- 用户操作事件,如鼠标点击、键盘敲击。
明白了原理, 再解决这个问题就有了方向,我们来分析这个问题:
- 由于页面渲染是 DOM 操作,会被 JavaScript 引擎放入事件队列;
alert()是 window 的内置函数,被认为是同步 CPU代码;- JavaScript 引擎会优先执行同步代码,alert 弹窗先出现;
- alert 有特殊的阻塞性质,JavaScript 引擎的执行被阻塞住;
- 点击 alert 的“确定”,JavaScript 没有了阻塞,执行完同步代码后,又读取事件队列里的 DOM 操作,页面渲染完成。
由上述原因,导致了诡异的 “Alert执行顺序问题”。 我们无法将页面渲染变成同步操作,那么只好把 alert() 变为异步代码,从而才能在页面渲染之后执行。
解决方法:
etTimeout() 使用它,可以延迟执行某些代码。而对于延迟执行的代码,JavaScript 引擎总是把这些代码放到事件队列里去,再去检查是否已经到了执行时间,再适时执行。代码进入事件队列,就意味着代码变成和页面渲染事件一样异步了。由于事件队列是有序的,我们如果用 setTimeout 延时执行,就可以实现在页面渲染之后执行 alert 的功能了。
setTimeout 的函数原型为 setTimeout(code, msec),code 是要变为异步的代码或函数,msec 是要延时的时间,单位为毫秒。这里我们不需要它延时,只需要它变为异步就行了,所以可以将 msec 设置为 0;
<div class="test">测试内容</div>
<script>
$('.test').text('内容改变')
setTimeout(function(){
alert($('.test').text())
},0)
// 由于使用setTimeout操作,使alert被放入到事件队列 ,
// 同时 $('.test').text('内容改变')也是在事件队列
// 所以 dom和alert的内容都是 ‘内容改变’
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