作者:九章子 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/jiuzhangzi/article/details/79471365

  有的项目需要远程更新固件,更新完成后断电、重启即可。那远程更新是如何实现的呢?用的最多的应该是以太网或者自定义的局域网为主,当然还可以使用pcie、串口之类的,像xilinx还有golden image,以防止远程更新失败启动不起来,它主要是flash存有两个启动文件,正常情况下启动默认的,当默认的被损坏,就从备用的启动。本文章主要讲解的是STARTUPE2原语,这和远程更新有什么关系呢?请接着向下看。
我们知道,fpga掉电丢失,一般使用外部flash存储代码,flash有spi、bpi、qspi等接口,外部存储器的时钟管脚一般与fpga的CCLK_0连接,当使用远程更新时,首先fpga内部有控制flash的驱动(即逻辑控制flash时序),当然flash时钟也需要控制了,但这时时钟管脚已经连接到CCLK_0,那该如何操作啊,你直接约束分配管脚试试,是通不过的,这时STARTUPE2就派上用场了,那该如何使用啊,如下(verilog):
---------------------

STARTUPE2 #(
.PROG_USR("FALSE"), // Activate program event security feature. Requires encrypted bitstreams.
.SIM_CCLK_FREQ(0.0) // Set the Configuration Clock Frequency(ns) for simulation
)
STARTUPE2_inst
(
.CFGCLK(), // 1-bit output: Configuration main clock output
.CFGMCLK(), // 1-bit output: Configuration internal oscillator clock output
.EOS(), // 1-bit output: Active high output signal indicating the End Of Startup.
.PREQ(), // 1-bit output: PROGRAM request to fabric output
.CLK(0), // 1-bit input: User start-up clock input
.GSR(0), // 1-bit input: Global Set/Reset input (GSR cannot be used for the port name)
.GTS(0), // 1-bit input: Global 3-state input (GTS cannot be used for the port name)
.KEYCLEARB(1), // 1-bit input: Clear AES Decrypter Key input from Battery-Backed RAM (BBRAM)
.PACK(1), // 1-bit input: PROGRAM acknowledge input
.USRCCLKO(flash_clk), // 1-bit input: User CCLK input
.USRCCLKTS(0), // 1-bit input: User CCLK 3-state enable input
.USRDONEO(1), // 1-bit input: User DONE pin output control
.USRDONETS(1) // 1-bit input: User DONE 3-state enable outpu
);

其中flash_clk就是你时序控制的flash时钟信号,连接到这就行了,其它的不需要改动,也无需约束此管脚(因为此管脚不需要在顶层作为输出信号了)。当然你也可以例化qspi ip看里面是如何使用的。 顺便说一下,对于数据信号,一般是inout类型,对于单bit可以如下使用:

assign data = data_en ? data_reg : 1'bz;

多bit可以如下使用:

//data_en=1:data_in--valid;0:data_out--valid
generate
genvar j;
for (j = 0; j <= 3; j = j + 1)
begin : bidir_IO
IOBUF IOBUF_i (
.IO (flash_data[j]),
.I (data_out[j]),
.O (data_in[j]),
.T (data_en)
);
end
endgenerate

data_en、data_in、data_out是时序控制的信号,flash_data为顶层的inout类型信号(直接接芯片引脚)。

固件远程更新之STARTUPE2原语(fpga控制flash)的更多相关文章

  1. 7系列FPGA远程更新方案-QuickBoot(转)

    reference: http://xilinx.eetrend.com/d6-xilinx/article/2014-04/7009.html reference :  quickboot meth ...

  2. FPGA远程更新之限制条件

    FPGA可重配置带来了很高的灵活性,所以基于FPGA的设计/产品往往也会有后期更新/升级的需求.同时,需要更新/升级的FPGA板卡由于物理条件的限制,可能无法现场升级.比如: 1.FPGA板卡部署在异 ...

  3. ESA2GJK1DH1K升级篇: 移植远程更新程序到STM32F103RET6型号的单片机,基于(GPRS模块AT指令TCP透传方式)

    前言 上节实现远程更新是更新的STM32F103C8T6的单片机 GPRS网络(Air202/SIM800)升级STM32: 测试STM32远程乒乓升级,基于(GPRS模块AT指令TCP透传方式),定 ...

  4. SQL Server 远程更新目标表数据

    分享一个远程更新目标库数据的存储过程,适用于更新列名一致,主键为Int类型,可远程链接的数据库. ** 温馨提示:如需转载本文,请注明内容出处.** 本文连接:http://www.cnblogs.c ...

  5. JS控制flash的方法

    JS控制flash的一些方法:Play() ---------------------------------------- 播放动画 StopPlay()---------------------- ...

  6. JS控制flash的播放

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...

  7. Firebase远程更新应用

    能打造出色的应用不意味着一定能在商业上取得成功,两者之间还有许多工作要做,绝不能简单发布应用后就宣告“收工”.您需要能迅速根据用户反馈作出调整.测试新功能,以及向用户提供他们最关注的内容. Fireb ...

  8. GitLab本地、远程更新已经fork的项目

    单用IDEA无法做到,必须配合使用Git命令行才能做到,而且是先从原作者项目更新本地库,再从本地库push到自己远程fork项目,非常坑逼. 1.到项目clone的根目录右键Git Bash,先查看远 ...

  9. MySQL 学习笔记(二):数据库更新、视图和数据控制

    基础准备: 在 school 数据库下建立student.course.sc 三个表: create table student( Sno ) primary key, Sname ) unique, ...

随机推荐

  1. 在.NET Core中使用简单的插件化机制

    前言 插件化,其实也并不是什么新东西了,像nopCommerce等开源项目都有类似的机制,而且功能比较完善和齐全. 相信大家都对接过不少支付方式,支付宝.微信以及各大银行或第三方的支付公司. 我们可以 ...

  2. 痞子衡嵌入式:ARM Cortex-M文件那些事(5)- 映射文件(.map)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的map文件. 第四节课里,痞子衡给大家介绍了第一种output文件-relocatable文件,本文继续给大家讲projec ...

  3. 【.NET Core项目实战-统一认证平台】第七章 网关篇-自定义客户端限流

    [.NET Core项目实战-统一认证平台]开篇及目录索引 上篇文章我介绍了如何在网关上增加自定义客户端授权功能,从设计到编码实现,一步一步详细讲解,相信大家也掌握了自定义中间件的开发技巧了,本篇我们 ...

  4. [Go] golang的竞争状态

    1.goroutine在逻辑处理器的线程上进行交换 2.竞争状态:两个或者多个goroutine在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于互相竞争的状态对共享资源的读 ...

  5. ElasticSearch入门点滴

    这是Elasticsearch-6.2.4 版本系列的第一篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch ElasticSearch入门 第二篇:集群配置 ...

  6. GNOME图形界面的基本操作

    成功登录进入CentOS系统之后,我们首先看到的桌面就是GNOME图形界面,下面来看一下相关的基本操作. 个性化设置 1,设置屏幕分辨率 进入菜单 2,更换桌面背景 进入下面菜单. 选择一张背景图片, ...

  7. css——rgba()和opacity的区别

    (学习笔记) 首先他们都能实现透明效果,不同的是作用对象. rgba()是css中设置背景颜色中的一个属性.而opacity是css的一个属性,也就是rgba()的作用对象是元素的背景颜色或元素的颜色 ...

  8. [JS设计模式]:工厂模式(3)

    简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料 ...

  9. C++语法小技巧

    前言 写的很乱,各种内容都有.仅仅是为了记录一下 而且内容极其不严谨(没错,只有实践,没有理论)!请各位谨慎驾驶! 强制内联 #define Inline __inline__ __attribute ...

  10. Spring Boot 相关

    SpringBoot工程 参数解析 HTTP Method Request / Response / Session Error/重定向 Logger IoC AOP/Aspect   1:Sprin ...